前言
iOS中的库是共享程序代码的一种方式。库可以分为动态库和静态库,并且可以以.a文件和.framework的文件形式存在:
- 静态库:.a和.framework
- 动态库:.tbd和.framework
静态库和动态库的区别:
- 静态库:比如我们一个APP中集成百度地图SDK,如果它是静态库,我们编译时就会完整的把它拷贝一份到APP中,作为APP的一部分。当另一个APP使用时,同样拷贝另一份。
- 动态库:当我们的APP导入的百度地图SDK为动态库时,APP编译时会把它加载到系统内存,供APP运行的时候使用,当另一个APP也导入百度地图SDK时,还是使用系统内存里的,并没有拷贝到APP里。从而使打出来的APP包比较小很多。
本文以图文并茂的方式介绍静态库和动态库的生成、集成用法以及一些注意事项,希望对新入门做SDK的小伙伴有所帮助。
一、静态库
1、.a文件生成
如图,首先创建项目时选择Static Library
Snip20190715_6.png创建完后展开Products文件夹没有编译过是红色的(新版Xcode不是红色)
Snip20190715_4.png
真机和模拟器分别编译之后上图 .a文件变成黑色 右键show in finder 分别对应的真机和模拟器使用的静态库,我们把它导入APP中即可使用
Snip20190715_2.png注意点:
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模拟器编译出的.a文件跑真机跑不了,真机跑模拟器同样跑不了
原因:手机CPU架构为arm,模拟器为电脑的CPU并不支持arm架构 -
上图include文件夹中放的是公开的.h文件,供外部引用。如果想暴露更多的.h文件,请按下图步骤方式配置:
Snip20190715_11.png -
如果SDK内部使用系统库如:AVFoundation、CoreLocation等,我们导入APP使用时需要手动导入,这些系统库,不然会报错,这就是为什么我们有的时候使用第三方时需要导入系统库。也可以在Other Linker Flags 添加 -ObjC如图:
Snip20190715_9.png -
Undefined symbols for architecture xxx报错 因为架构问题,我们先来看下手机和模拟器对应的CPU架构:(下图补充:iPhone 5s之前的模拟器为 i386)
Snip20190715_10.png如上图,假如我们用iPhone6模拟器编译出来的静态库 .a 文件导入APP时,运行此APP我们用iPhone5运行时就会不支持iPhone6的CPU架构导致项目报错。所以我们拿到一个SDK首先查看.它支持的架构。终端执行命令:lipo -info 文件路径
Snip20190715_16.png
如上图:此SDK支持arm64系统架构
解决方法:如下图将系统默认Build Active Architecture Only 下的 Debug 改成NO,因为配置成YES
Snip20190715_15.png
时只支持编译时选择的设配型号支持的系统架构
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合并终端和模拟器.a文件
lipo -create xxx.a xxx.a -output 导出路径/xxx.a
注:上架时就不要用合并后的.a了,因为模拟器的没有用,浪费空间 -
SDK给别人使用时要打Release包
Snip20190715_21.png
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一边开发SDK,一边看效果
新建一个APP项目,创建一个Target
Snip20190715_22.png
创建完后文件目录就多了个文件夹
Snip20190715_26.png
SDK写完想看效果在编译时选中之前创建的Target编译一遍(Command+ B)。生成.a文件
Snip20190715_23.png
然后切换到主工程添加编译后的.a文件就能使用了,之后开发SDK即使添加新方法也不需要重新编译再导入了,可以随时看效果。
Snip20190715_25.png
2、.framework文件生成
1.创建
Snip20190715_27.png2.新建一个类
Snip20190715_28.png3.将想要公开的头文件公开。这步一定要做,不然将生成的.framework文件导入别的项目会报错
Snip20190715_29.png4.将SDK设置为静态库
Snip20190715_37.png二、动态库
动态库的创建和上面静态库方法基本一致,只是最后一步Mach-O Type 选项选择为 Dynamic Library
使用动态库时注意手动导入
Snip20190715_39.png合并同真机和模拟器方法.a合并一样,将模拟器和真机.framework文件里的xxxFramework合并之后,随便替换一个.framework文件里的xxxFramework即可使用。
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