6. 函数
6.1 概述
作用:将一般经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
6.2 函数的定义
函数的定义一般主要有5个步骤:
- 返回值类型
- 函数名
- 参数列表
- 函数体语句
- return表达式
语法:
返回值类型 函数名 ()
{
函数体语句;
return 表达式;
}
- 返回值类型:一个函数可以返回一个值,在定义函数时使用
- 函数名:给函数起个名字
- 参数列表:使用该函数时,传入的数据
- 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
- return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
6.3 函数的调用
功能:使用定义好的函数*-
语法:函数名 (参数);
6.4 值传递
值传递:就是函数调用时实参将数值传入给形参
值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参
6.5 函数常见样式
- 无参无返
- 有参无返
- 无参有返
- 有参有返
6.6 函数的声明
作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次
6.7 函数的分文件编写
作用:让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
- 创建后缀名为.h的头文件
- 创建后缀名为.cpp的源文件
- 在头文件中写函数的声明
- 在源文件中写函数的定义
7. 指针
7.1 指针的基本概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
- 内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示;
- 可以利用指针变量保存地址;
7.2 指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;
7.3 指针所占内存空间
在32位操作系统下:不管是什么数据类型,占用4个字节空间;64位下占8个字节。
7.4 空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
野指针:指针变量指向非法的内存空间
空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问
7.5 const修饰指针
-
const修饰指针 --常量指针
特点:指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以改
-
const修饰常量 --指针常量
特点:指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
-
const即修饰指针,又修饰常量
特点:指针的指向和指针指向的值都不可以改
技巧:看const右侧紧跟着的是指针还是常量,是指针就是常量指针,是常量就是指针常量
7.6 指针和数组
作用:利用指针访问数组中元素
7.7 指针和函数
作用:利用指针做函数参数,可以修改实参的值
总结:如果不想修改实参,就用值传递,如果想修改实参,就用地址传递
7.8 指针、数组、函数
案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序
#include <iostream>
using namespace std;
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printArray(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2.创建函数,实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3.打印排序后的数组
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}
结果:
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