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嵌入式C语言深入篇之 —— 数据类型

嵌入式C语言深入篇之 —— 数据类型

作者: Michael1992 | 来源:发表于2020-09-22 12:29 被阅读0次

    数据类型

    类型定义

    C语言标准中,常用的类型如下表格:

        然而在正常开发过程中,由于平台(主控芯片类型)不同,会导致我们使用的变量有位数的差异,比如表中的int在不同位(16位/32位)机的表现不同,因此我们需要一个抽象定义来解决这个跨平台问题:

        这个抽象定义在Linux标准头文件已经实现,我们只需要在开发时包含一下头文件即可:#include <stdint.h>,

    bool类型需要包含另外一个头文件:#include <stdbool.h>

    类型格式化

        在上一章节中我们理解了类型占用的空间,还有输出格式,但还是存在一些困惑的地方,这里做一些解释,首先是格式输出(比如使用printf打印),我们必须要解决一个不同位数机器的兼容问题,在我们的Ubuntu Server中可以找到一个目录:~/workspace/basics/c/3_1_typedef,该目录里面的源码对应本章内容,如下:

      1.  包含标准头文件:

        说明:定义__cplusplus说明是c++的编译器进行编译,c++原生支持bool类型,因此可以忽略该头文件,不然会有编译告警。

        2. 定义变量:

        3.printf格式化输出:

    说明:

    #if defined(__x86_64__) || defined(__aarch64__) || defined(__arm64__)

        这段宏定义是在区分代码是在64位机器上还是32位机器,不同位数的打印输出是不一样的,我们的Ubuntu Server是64位机器的;如果没有这段宏,代码会出莫名其妙的运行时问题,而且是令人百思不得其解的现象。

    4.编译及运行:

        注意,嵌入式的开发过程不要使用微软的工具(比如VS)来编译或者运行,不然你的代码会有一堆冗余的代码去将就WIN32和微软编译内核版本的问题,比如上述例子中的bool类型,如果使用旧的微软编译器(低于Visual Studio 2013的版本),一定会出现编译不通过的问题,而我们需要做一个修改来将就这个编译内核的问题:

        这种兼容在嵌入式开发是绝对的败笔,除非你的软件是开源软件,需要考虑各方的使用,如果是企业产品的开发,不建议使用微软的编译工具。目前我们暂不考虑编译到开发板上运行,先通过gcc来编译测试:

        这段代码可以在任何基于Linux平台(包括安卓)中被无缝移植,而且编译无任何警告和错误,运行也不会出现奇怪的问题。这种格式化也经常被用来通过sprintf把数值格式化为字符串,比如:

        手上有一块RK平台的板子,运行程序没有任何问题:

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