break关键字:如果在循环中使用,遇到了break,则立刻跳出当前所在的循环
// for(var i=0;i<10;i++){
// while (true){
// console.log("哈哈");
// break;//
// }
// }
//
// console.log("哈哈,我出来了");
//找到100到200之间第一个可以被7整除的数字,
for(var i=100;i<=200;i++){
if(i%7==0){
console.log(i);
break;
}
}
continue:在循环中如果遇到continue关键字,直接开始下一次循环
//案例:求100-200之间所有的奇数的和(用continue)
// var sum=0;
// var i=100;
// while(i<=200){
// //判断是不是偶数
// if(i%2==0){
// //如果是偶数----->跳过这个数字
// i++;//102
// continue;
// }
// sum+=i;
// i++;
// }
// console.log(sum);
//案例:求整数100~200的累加值,但要求跳过所有个位为3的数
// var sum=0;
// var i=100;
// while(i<=200){
// if(i%10==3){
// //个位数是3,不要
// i++;
// continue;
// }
// sum+=i;
// i++;
// }
// console.log(sum);
var sum=0;
var i=1;
while(i<=10){
if(i%10==3){
//个位数是3,不要
i++;
continue;
}
sum+=i;
i++;
}
console.log(sum);
数组:一组有序的数据
//数组的作用:可以一次性存储多个数据
//数组的定义:
/*
*
* 1. 通过构造函数创建数组
* 语法:
* var 数组名=new Array();
* var array=new Array();//定义了一个数组
* 数组的名字如果直接输出,那么直接就可以把数组中的数据显示出来,如果没有数据,就看不到数据
*
* var 数组名=new Array(长度);
* 如果数组中没有数据,但是有长度---,数组中的每个值就是undefined
* 构造函数的方式创建数组的时候,如果在Array(一个数字)--->数组的长度(数组元素的个数)
* 如果在Array(多个值);这个数组中就有数据了,数组的长度就是这些数据的个数
*
*
* 2. 通过字面量的方式创建数组
*
* var 数组名=[];//空数组
* var array=[];
*
*
* 无论是构造函数的方式还是字面量的方式,定义的数组,如果有长度,那么默认是undefined
*
* 数组:一组有序的数据
* 数组元素:数组中存储的每个数据,都可以叫数组的元素,比如:存储了3个数据,数组中3个元素
* 数组长度:就是数组的元素的个数,比如有3个元素,就说,这个数组的长度是3
* 数组索引(下标):用来存储或者访问数组中的数据的,索引从0开始,到长度减1结束
* 数组的索引和数组的长度的关系:长度减1就是最大的索引值
*
* 如何设置数组中某个位置的值
* 数组名[下标]=值;
* arr[3]=100;
* 如何获取数组中某个位置的值
* var result=数组名[下标];
* console.log(result);
*
*
*
*
* */
数组的一些注意问题
//var arr=[10,2,3,4,1];
//长度:5
//索引:0-4
//console.log(arr);
//alert(arr);
//数组中存储的数据类型一定是一样的吗? 类型可以不一样
// var arr=[10,"哈哈",true,null,undefined,new Object()];
// console.log(arr);
//数组的长度是不是可以改变呢?
var arr=[];
//通过索引来设置数组中的元素的值
arr[0]=10;
arr[1]=20;
console.log(arr.length);
//获取元素的值,通过索引的方式
console.log(arr[2]);
//例子
var arr1=new Array();//空数组
var arr2=new Array(5);//长度为5的数组,每个数据的值是undefined
var arr3=new Array(1,2,3,4,5);//长度为5分数组,
var arr4=[];//空数组
var arr5=[1,2,3];//长度为3的数组
var arr6=["red","blue","green",1,true];//数组中元素的值的类型可以不一样
var arr7=[];
//设置数组的元素的值
arr7[0]=10;
arr7[1]=20;
//循环遍历数组
var arr=[10,20,30,40,50,60,70,80,90,100];
//小于的是数组的长度--个数
for(var i=0;i<arr.length;i++){
console.log(arr[i]);
//案例1:求数组中所有元素的和
var arr1 = [10, 20, 30, 40, 50];
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arr1.length; i++) {
sum += arr1[i];
}
console.log(sum);
//案例2:求数组中所有元素的平均值
var arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];
var sum2 = 0;
for (var i = 0; i < arr2.length; i++) {
sum2 += arr2[i];
}
console.log(sum2 / arr2.length);
//案例3:求数组中所有元素中的最大值
var arr3 = [1, 3, 2, 5, 10, 100, 50];
//假设max变量中存储的是最大值
var max = arr3[0];
for (var i = 0; i < arr3.length; i++) {
//判断这个变量的值和数组中每个元素的值是不是最大值
if (max < arr3[i]) {
max = arr3[i];
}
}
console.log("最大值:" + max);
//一个不好的地方----会出现bug的
// var arr3=[-1,-2,-3];
// //假设max变量中存储的是最大值
// var max=0;
// for(var i=0;i<arr3.length;i++){
// //判断这个变量的值和数组中每个元素的值是不是最大值
// if(max<arr3[i]){
// max=arr3[i];
// }
// }
// console.log("最大值:"+max);
// var arr3=[1,3,2,5,10,100,50];
// //假设max变量中存储的是最大值
// var max=Number.MIN_VALUE;//假设变量是最大的,但是实际上存储的是最小的值
// for(var i=0;i<arr3.length;i++){
// //判断这个变量的值和数组中每个元素的值是不是最大值
// if(max<arr3[i]){
// max=arr3[i];
// }
// }
// console.log("最大值:"+max);
//案例4:求数组中所有元素的最小值
var arr4 = [100, 10, 20, 30, 40, 50];
var min = arr4[0];//假设min里存储的就是最小值
for (var i = 0; i < arr4.length; i++) {
if (min > arr4[i]) {
min = arr4[i];
}
}
console.log("最小值:" + min);
//案例5:倒序遍历数组
var arr5 = [10, 20, 30, 40, 50, 100];
//正序
// for (var i = 0; i < arr5.length; i++) {
// console.log(arr5[i]);
// }
//倒序
for(var i=arr5.length-1;i>=0;i--){
console.log(arr5[i]);
}
//案例6:把数组中每个元素用|拼接到一起产生一个字符串并输出
// var names=["卡卡西","佐助","鸣人","大蛇丸","雏田","小苏","凤姐","黑崎一护"];
// var str="";//空的字符串
// for(var i=0;i<names.length-1;i++){
// str+=names[i]+"|";
// }
//
// console.log(str+names[names.length-1]);
// var names=["卡卡西","佐助","鸣人","大蛇丸","雏田","小苏","凤姐","黑崎一护"];
// var str="";//空的字符串
// for(var i=1;i<names.length;i++){
// str+="|"+names[i];
// }
//
// console.log(names[0]+str);
//案例7:去掉数组中重复的0,把其他的数据放在一个新的数组中
// var arr = [10, 0, 20, 0, 30, 0, 50];
// var newArr=[];//新数组,用来存放第一个数组中所有非0的数字
// for(var i=0;i<arr.length;i++){
// if(arr[i]!=0){
// newArr[newArr.length]=arr[i];
// }
// }
// //把新数组的长度作为下标使用,数组的长度是可以改变的
// console.log(newArr);
//案例8:反转数组---把数组中的数据的位置调换
// var array = [10, 20, 30, 40, 50];
// //循环的目的是控制交换的次数
// for (var i = 0; i < array.length / 2; i++) {
// //先把第一个元素的值放在第三方变量中
// var temp = array[i];
// array[i] = array[array.length - 1 - i];
// array[array.length - 1 - i] = temp;
// }
// console.log(array);
// for(var i=array.length-1;i>=0;i--){
// console.log(array[i]);
// }
//console.log(array);//50 40 30 20 10
//案例9:提示用户输入班级人数,求总成绩,平均值,最高分,最低分---扩展
//提示用户输入人数,并转成数字类型
var perCount = parseInt(prompt("请输入班级人数"));
//定义数组存储班级的每个人的成绩
var perScores = [];
//循环的方式录入每个人的成绩
for (var i = 0; i < perCount; i++) {
//把每个人的成绩存储到数组中
perScores[perScores.length] = parseInt(prompt("请输入第" + (i + 1) + "个人的成绩:"));
}
console.log(perScores);
//求总成绩
var sum = 0;
var avg = 0;//平均值
var max=perScores[0];//最大值
var min=perScores[0];//最小值
for (var i = 0; i < perScores.length; i++) {
sum += perScores[i];//求和
//求最大值
if(max<perScores[i]){
max=perScores[i];
}
//求最小值
if(min>perScores[i]){
min=perScores[i];
}
}
//平均值
avg = sum / perScores.length;
console.log("和为:"+sum);
console.log("平均值:"+avg);
console.log("最大值:"+max);
console.log("最小值:"+min);
//案例10: 冒泡排序
//冒泡排序:把所有的数据按照一定的顺序进行排列(从小到大,从大到下)
var arr = [10, 0, 100, 20, 60, 30];
//循环控制比较的轮数
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
//控制每一轮的比较的次数
for (var j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] < arr[j + 1]) {
var temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
####函数:把一坨重复的代码封装,在需要的时候直接调用即可
函数的作用:代码的重用
*
* 函数的定义
* 语法:
*
* function 函数名字(){
* 函数体-----一坨重复的代码
* }
*
* 函数的调用:
*
* 函数名();
*
*
//函数需要先定义,然后才能使用
//函数名字:要遵循驼峰命名法
//函数一旦重名,后面的会把前面的函数覆盖
//Ctrl +鼠标左键---->转到定义
//一个函数最好就是一个功能
//通过函数
//求两个数字的和
function consoleSum() {//函数定义
var num1 = 100;
var num2 = 200;
var sum = num1 + num2;
console.log(sum);
}
//调用
consoleSum();
//求三个数字的和
function consoleSum2() {
var num1 = 10;
var num2 = 20;
var num3 = 30;
var sum = num1 + num2 + num3;
console.log(sum);
}
consoleSum2();
//求两个数字的最大值
function consoleMax() {
var x = 10;
var y = 20;
console.log(x > y ? x : y);
}
consoleMax();
//求三个数字的最大值
function consoleMax2() {
var x = 10;
var y = 20;
var z = 30;
var max = x > y ? (x > z ? x : z) : (y > z ? y : z);//嵌套的三元表达式
console.log(max);
}
consoleMax2();
//求1-100之间所有数字的和
function everySum() {
var sum=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
sum+=i;
}
console.log(sum);
}
everySum();
//求1-100之间所有偶数的和
function everyEvenSum() {
var sum=0;
for(var i=1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
sum+=i;
}
}
console.log(sum);
}
everyEvenSum();
//求一个数组的和
function consoleArraySum() {
var sum=0;
var arr=[10,20,30,40,50];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
sum+=arr[i];
}
console.log(sum);
}
consoleArraySum();
/*
* 函数参数:
* 在函数定义的时候,函数名字后面的小括号里的变量就是参数,目的是函数在调用的时候,用户传进来的值操作
* 此时函数定义的时候后面的小括号里的变量叫参数;写了两个变量,就有两个参数,
* 在函数调用的时候,按照提示的方式,给变量赋值--->就叫传值,把这个值就传到了变量(参数)中
*
* 形参:函数在定义的时候小括号里的变量叫形参
* 实参:函数在调用的时候小括号里传入的值叫实参,实参可以是变量也可以是值
*
*
* */
//set:设置
//get:获取
//函数的返回值:在函数内部有return关键字,并且在关键字后面有内容,这个内容被返回了
//当函数调用之后,需要这个返回值,那么就定义变量接收,即可
/*
*
* 如果一个函数中有return ,那么这个函数就有返回值
* 如果一个函数中没有return,那么这个函数就没有返回值
* 如果一个函数中没有明确的返回值,那么调用的时候接收了,结果就是undefined
* (没有明确返回值:函数中没有return,函数中有return,但是return后面没有任何内容)
* 函数没有返回值,但是在调用的时候接收了,那么结果就是undefined
* 变量声明了,没有赋值,结果也是undefined
* 如果一个函数有参数,有参数的函数
* 如果一个函数没有参数,没有参数的函数
* 形参的个数和实参的个数可以不一致
* return 下面的代码是不会执行的
*
*
*
* */
//求两个数字的和:获取任意的两个数字的和
function getSum(x, y) {
return x + y;
}
console.log(getSum(10, 20));
//求1-100之间所有的数字的和
// function geteverySum() {
// var sum=0;
// for(var i=1;i<=100;i++){
// sum+=i;
// }
// return sum;
// }
// console.log(geteverySum());
//- 求1-n之间所有数的和
function geteverySum(n) {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= n; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
console.log(geteverySum(10));
// - 求n-m之间所有数的和
function geteverySum2(n, m) {
var sum = 0;
for (var i = n; i <= m; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}
console.log(geteverySum2(1, 100));
//求圆的面积
function getS(r) {
return Math.PI * r * r;
}
console.log(getS(5));
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