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5.1设计之上

5.1设计之上

作者: Rapeme | 来源:发表于2016-09-06 00:00 被阅读23次

    仅探讨一般app的UI设计,不涉及游戏UI。

    用户界面(User Interface)


    视觉设计是针对眼睛官能的主观形式的表现手段和结果。界面视觉设计,作为视觉设计的一个分支,又叫GUI(Graphical User Interface)设计,包括网页视觉设计和各类手执(手机、pad等等)系统的界面视觉设计(不含交互、体验),是近些年兴起的新兴设计学科。

    GUI,又称图形用户接口。是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。以用户为中心的视觉设计,要考虑关注用户及其任务,考虑功能和形式的统一,从用户的视角看问题,使常用的用户任务简单化,保持一致性,保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据,并且设计应满足响应需求。

    参考资料:GUI设计禁忌

    实际上,我们一般把用户界面视觉设计称为UI设计。我们对网页和各类app的操作,都先由我们的感官接收信息,所以一个产品的UI,可以被称为设计之上,意思是设计最表层最先表现的东西。

    注:这里的设计不仅仅指视觉,而是整个产品的设计,包括产品的框架,功能,交互和视觉等

    UI设计的价值


    • 友好美观的界面拉近了产品和用户的距离,使得产品更易用,用户体验更好。
    • 合适的视觉表达出品牌诉求和产品定位,成为产品卖点。

    设计规范


    设计规范,在UI领域,主要有两种意思。一种是某一平台基于自身的交互操作和视觉风格制定的规范,开发者理应遵循此规则来开发该平台的产品,例如iOS9人机界面指南和Material Design Guidelines。另一种是某公司针对具体一款产品的字体、配色、层级、图标、按钮、间距进行的提前设计。前者是UI设计的依据,重要性不言而喻。

    iOS9人机界面指南
    Material Design Guidelines

    在对一份产品进行视觉设计之前,制定一份设计规范是必要的。这样做能有效地统一产品的视觉和交互,保持一致性和准确性,减少用户的认知负荷。在团队协作上,能够方便开发和设计有效地开展工作,减少返工率。

    产品设计规范:JU53无线视觉规范(ios v2.0)

    除了上面的规范之外,还有一些关于屏幕尺寸和适配的规范,这是从前面iOS和Android平台的设计规范中总结出来的,下面将为大家展示。

    iOS&Android尺寸规范
    UI命名规范

    以上关于规范的知识十分重要,是iOS和安卓手机app UI设计必须要了解掌握的知识。

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