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swift3.0和Objective-C的交互需要注意这些

swift3.0和Objective-C的交互需要注意这些

作者: ZeroJ | 来源:发表于2016-06-16 14:16 被阅读2262次

    前言:

    swift3.0出来后, 可以看到改变很大, 和cocoa, Foundation...的交互也变得更方便了, 同时swift编写的应用适配到iOS7, 所以, 我们可以相信: 在未来使用swift的情况会逐渐增加了, 同时会涉及到oc和swift在项目中并存的情况, 这里我重新读了官方的'Using swift with Cocoa and Objective-C(swift3)'的文档, 记录了一些个人觉得比较常用的笔记, 请大家选择性阅读(里面的代码 均来自文档)

    1. oc的初始化方法在swift中被引为
        init(...) --- 如果初始化不会失败
        init?(...) --- 如果初始化可能失败
        init!(...) --- 否则
    
    • oc中的property里的(getter==, setter==)将会被swift忽略
    • id对应Anyobject 但是所有的Anyobject在swift中是可选值, 如果之前的值为可选值, 在被设置为Anyobject后就是多重可选值了
    • oc中的属性被标记为
      nullable -> 在swift中相当于 ?
      nonnull -> 在swift中相当于 非可选属性
      未标记 -> 在swift中相当于 !
    • oc中的轻量级泛型也是对应与swift中的泛型
      @property NSArray<NSDate *> *dates
      对应于 var dates: [Date]
    • swift 中的闭包默认捕获变量的方式相当于 oc中block中捕获被标记为 __block的变量方式 -> 就是说 闭包捕获到的是变量的指针
    • swift中只要不是在多线程中, 建议使用[unowned self]来避免循环引用, 多线程中, 建议使用[weak self]
    • == 操作符相当于oc中的isEqual: --- 即比较内容是否相等
      === 相当于oc中的指针比较
    • 继承自NSObject的子类如果重写了isEquals: 方法, 应当提供 hash 这个属性
    • 不能在oc中继承swift的class
    • 如果在swift中遇到oc中不支持的命名 可以利用 @objc(name)为他(属性 枚举, 方法名...)名个别名
    • @nonobjc 用来标记oc中不支持的
    • dynamic 将属性或者方法标记为dynamic就是告诉编译器把它当作oc里的属性或方法来使用(runtime),
      当需要使用 KVO 或者 runtime的时候需要这样处理
    • 当使用oc的 perform(selector, with:)方法的时候 会返回一个可选值(指向AnyObject的指针)
      但是使用perform(:on:with:waitUntilDone:modes:) and perform(:with:afterDelay:)不会返回可选值
    • 使用 #keyPath() 可以转换为string, #keyPath(class.property) == "property"
      可用于KVC 例如person.value(forKey: #keyPath(Person.name)) = person.name
      但是测试了下不能修改swift中的只读属性 不知道有什么方便的用处
    • NSClassFromString("MyFramework.MyClass")
    • @IBDesignable 用在class(UIView的子类)声明的前面, 然后就可以在storyBoard中的inspector编辑它
      @IBInspectable 用在(UIView的子类)的属性前面, 然后就可以在storyBoard中的inspector编辑它 ,就想系统提供的可以设置颜色,字体...
    • swift中的属性默认是strong类型, 只有可选类型才能被标记为weak
      oc中的 copy属性 转换为swift中的@NSCopying 必须遵守NSCoding协议
    • 使用Core Data的时候所有的属性和方法需要标记为 @NSManaged
    • 文档中指出"The corresponding reference types can be accessed with their original NS class name prefix."
      但是beta版本中不能很好的使用NS开头的
    • 在oc和swift的桥接类型之间 直接使用 as 可以相互转换
    • 因为swift中的String和NSString使用的编码方式不一样,
      所以在swift中要对string使用索引的时候 不能直接使用 Int 或者NSRange
      需要使用String.Index and Range<String.Index>
    • swift会将Double, Int, Bool, Uint, Float和NSNumber桥接, 所以可以直接将
      这些类型的值使用 as NSNumber转换为NSNumber, 但是逆向进行是得到的可选值 as?
    • Foundation 和Core Foundation 之间的类型有toll-free bridge('免费桥')
    • Foundation中的常量, 在swift中被换为类嵌套的枚举
      NSJSONReadingOptions ----- >> JSONSerialization.ReadingOption
    • swift中使用 Core Foundation
      • 如果使用swift处理过的函数不用我们手动管理内存分配
      • 否则需要我们处理
      • 区分的方式: 当返回值是 Unmanaged<Instance>的时候说明需要我们处理
      • 处理方法: 在使用返回的值之前调用他对应的takeUnretainedValue() 或
        takeRetainedValue()即可
      • 例如let memoryManagedResult = StringByAddingTwoStrings(str1, str2).takeUnretainedValue()
    • swift中Core Foundation里的类型 Ref后缀被去掉了 例如 CFTypeRef -> CFType
    • 在oc的方法 使用 NS_SWIFT_NOTHROW , 将不会使用swift的异常抛出机制
    • swift中直接使用 is 来实现oc中isKindOfClass: 的功能
    • swift中使用kvo的条件: 1.必须继承自NSObject 2. 被观察的属性 要被标记为 dynamic
    • swift 中的单例很简单:
    class Singleton {
       static let sharedInstance = Singleton()
    } 
    或者
    class Singleton {
       static let sharedInstance: Singleton = {
           let instance = Singleton()
           // setup code
           return instance
       }()
    }
    
    • swift和C的交互: c的函数在swift中均为全局函数
    • 使用CF_SWIFT_NAME 这个宏可以将c中的属性或者函数转换为swift中
      eg:
    Color ColorCreateWithCMYK(float c, float m, float y, float k) CF_SWIFT_NAME(Color.init(c:m:y:k:));  
    对应为swift中
    extension Color {
        init(c: Float, m: Float, y: Float, k: Float)
    }
    
    • c语言中的枚举 如果使用了NS_ENUM定义, 则在swift中被处理为对应的枚举
      如果没有使用NS_ENUM定义, 则被处理为结构体
    typedef NS_ENUM(NSInteger, UITableViewCellStyle) {
       UITableViewCellStyleDefault,
       UITableViewCellStyleValue1,
       UITableViewCellStyleValue2,
       UITableViewCellStyleSubtitle
    };
    //对应与
    enum UITableViewCellStyle: Int {
        case `default`
        case value1
        case value2
        case subtitle
    }
    typedef enum {
       MessageDispositionUnread = 0,
       MessageDispositionRead = 1,
       MessageDispositionDeleted = -1,
    } MessageDisposition;
    对应与
    struct MessageDisposition: RawRepresentable, Equatable {}
    var MessageDispositionUnread: MessageDisposition { get }
    var MessageDispositionRead: MessageDisposition { get }
    var MessageDispositionDeleted: MessageDisposition { get }
    
    • c中的被NS_OPTIONS修饰的枚举, 在swift中是OptionSet类型, -> 即可以使用数组方式选多个值
    typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
            UIViewAutoresizingNone                 = 0,
            UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
            UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
            UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
            UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
            UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
            UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
    };
    对应与
    public struct UIViewAutoresizing : OptionSet {
        public init(rawValue: UInt)
        
        public static var flexibleLeftMargin: UIViewAutoresizing { get }
        public static var flexibleWidth: UIViewAutoresizing { get }
        public static var flexibleRightMargin: UIViewAutoresizing { get }
        public static var flexibleTopMargin: UIViewAutoresizing { get }
        public static var flexibleHeight: UIViewAutoresizing { get }
        public static var flexibleBottomMargin: UIViewAutoresizing { get }
    }
    在swift中直接使用  let resize = [. flexibleLeftMargin, . flexibleWidth...]
    
    • 在swift中全局变量和存储属性都被保证只初始化一次,
      • 所以用来当作OC里面的#define定义的常量
      • 同时swift全局函数可以当作OC里#define定义的复杂宏(类似函数)
    • swift中的条件编译 自定义编译符的方法(例如: DEBUG_LOGGING)
      • 首先在project 的设置里面设置swift -D DEBUG_LOGGING to set the DEBUG_LOGGING
      • 然后使用 #if DEBUG_LOGGING // 操作 #endif
    #if arch(arm) || arch(arm64)
    #if swift(>=3.0)
    print("Using Swift 3 ARM code")
        #else
        print("Using Swift 2.2 ARM code")
    #endif
    #elseif arch(x86_64)
    print("Using 64-bit x86 code.)
        #else
        print("Using general code.")
    #endif
    
    • swift中使用指针的方式
      • 使用inout方式 &变量
      • 使用UnsafePointer<Type> 或者UnsafeMutablePointer<Type>
    例如这个函数接受的参数可以传许多种
    let x: Float = 0
    func takesAPointer(_ p: UnsafePointer<Float>!) {
        // ...
    }
    takesAPointer(&x)
    takesAPointer([0.0,1.0])
    
    • 在swift中申明oc中的包含可选实现方法的协议时需要在协议和方法前都标记objc
    @objc public protocol MySwiftProtocol {
    // 必须实现
        func requiredMethod()
        
        @objc optional func optionalMethod()
    }
    
    • 将oc的方法或者属性使用NS_SWIFT_NAME()可以为他们在swift中命一个别名
    • 将oc的方法或使用 NS_SWIFT_UNAVAILABLE()可以让他在swift中不可用

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