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老生常谈之单例

老生常谈之单例

作者: 小冰山口 | 来源:发表于2017-03-28 11:46 被阅读0次

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    单例可以说是我们开发中最常用的设计模式之一了, 但如果面试的时候,人家让你手写单例, 你可以吗?

    单例的设计思路

    为什么要有单例这个东西呢?
    如果我们想创建一个全局的, 唯一的变量, 这个时候就需要用到单例了
    这个变量可能我们会在项目的各个地方使用, 但是我们不想占用太多的内存空间, 那么我们就会使用单例, 因为单例只会开辟一次内存空间

    • 全局只创建一次
      提供一个静态变量
    static id _instanceType = nil;
    
    • 重写+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法, 因为我们在创建对象的时候使用的+ (instancetype)alloc方法, 最终还是会调用+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
        if (!_instanceType) {
            _instanceType = [super allocWithZone:zone];
        }
        return _instanceType;
    }
    

    是不是有点像懒加载? 但这种写法是不严谨的, 当我们在子线程中创建对象的时候, 就可能造成多条线程同时访问+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone方法, 会造成线程不安全.

    解决方案一: 加互斥锁
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
        @synchronized (self) {
            if (!_instanceType) {
                _instanceType = [super allocWithZone:zone];
            }
        }
        return _instanceType;
    }
    
    解决方案二: 使用GCD一次性代码
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _instanceType = [super allocWithZone:zone];
        });
        return _instanceType;
    }
    
    注意: GCD一次性代码本身就是线程安全的
    • 暴露一个方法给外界使用
    + (instancetype)sharedInstance {
        return [[self alloc] init];
    }
    
    • 重写- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone方法和- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone, 这样就比较严谨一点, 如果这个单例遵守了NSCopyingNSMutableCopying协议, 那么无论是使用copy方法还是mutableCopy方法, 都只会得到同一个实例对象
    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {
        return _instanceType;
    }
    
    - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
        return _instanceType;
    }
    
    • 你以为这样就结束了吗? 其实并没有, 倘若面试官问你在MRC下如何写单例的时候怎么办呢? 千万不能懵逼.
    无非多了几个步骤
    - 重写release方法
    - 重写retain方法
    - 重写retainCount方法
    

    如果不重写这几个方法会怎样呢?

    用不同的方式创建三个对象

    当s1被release后, s1就已经被释放掉了, 这个时候单例对象指针指向的就是一个僵尸对象, 如下图:

    访问僵尸对象报错

    那么我们如何让单例对象不被释放掉了, 那就是要release方法失灵, 那么重写release方法, 就什么都不做. retain方法类似, 也什么都不做, 只返回一个当前的单例对象出去, retainCount方法就返回一个最大值出去.

    - (oneway void)release {
        
    }
    
    - (instancetype)retain {
        return _instanceType;
    }
    
    - (NSUInteger)retainCount {
        return MAXFLOAT;
    }
    

    此时的单例应该就完成得差不多了, 但是还有一个问题, 单例能够继承吗? 在java等其他语言中, 单例是不可以继承的, 但在OC中, 虽然你可以那么做, 但实际的效果是, 要么你得到的全是父类, 要么全是子类, 完全不符合我们的要求, 那么, 如果我不想创建一个单例就写上面一串代码,想一劳永逸怎么办呢?

    答案是: 创建一个单例宏

    而且我们可以写一个条件编译的代码, 这样无论是ARC环境还是MRC环境, 都可以用, 我们需要用到这样的条件编译指令

    #if __has_feature(onjc_arc)
    
    #else
    
    #endif
    

    我们还可以创建一个带参数的宏, 这样就能自定义单例的构造方法

    #define SINGLETON_INTERFACE(NAME) + (instancetype)shared##NAME;
    
    #if __has_feature(onjc_arc)
    
    #define SINGLETON_IMPLEMENTATION(NAME) static id _instanceType = nil;\
    \
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {\
        static dispatch_once_t onceToken;\
        dispatch_once(&onceToken, ^{\
            _instanceType = [super allocWithZone:zone];\
        });\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    + (instancetype)shared##NAME {\
        return [[self alloc] init];\
    }\
    \
    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {\
        return _instanceType;\
    }\
    
    #else
    
    #define SINGLETON_IMPLEMENTATION(NAME) static id _instanceType = nil;\
    \
    \
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone {\
        static dispatch_once_t onceToken;\
        dispatch_once(&onceToken, ^{\
            _instanceType = [super allocWithZone:zone];\
        });\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    + (instancetype)shared##NAME {\
        return [[self alloc] init];\
    }\
    \
    - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone {\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    - (id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    - (oneway void)release {\
    \
    }\
    \
    - (instancetype)retain {\
        return _instanceType;\
    }\
    \
    - (NSUInteger)retainCount {\
        return MAXFLOAT;\
    }\
    \
    
    #endif
    
    这样我们在创建单例的时候就非常方便了, 直接把这个.h文件拖进去, 写两个宏就OK了

    PS. 本人有若干成套学习视频, 包含Java, 数据结构与算法, iOS, 安卓, python, flutter等等, 如有需要, 联系微信tsaievan.

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