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setNeedsLayout setNeedsDisplay

setNeedsLayout setNeedsDisplay

作者: gerrywanggang | 来源:发表于2018-12-28 11:42 被阅读0次

    关于setNeedsLayout setNeedsDisplay, 本文着重介绍两者的主要区别

    参考: https://stackoverflow.com/questions/14506968/setneedslayout-and-setneedsdisplay

    setneedslayout 标记对subviews重新布局(layout)。

    作用:  将要重新布局subviews 。也就是对一个view 调用setneedslayout后,后面系统会对这个view调用layoutsubviews这个方法。开发者可以在这个layoutsubviews方法里面修改subview的布局。

    何时使用: 当需要对一个view的subviews重新布局时,使用它

    何为布局(layout)?后面简称为layout。 布局主要是指view的位置和大小,而不是指view的内容。针对一个uiview来说,指的就是frame。也就是重新改变UIView的位置和大小。

    这里,很多同学会有一个疑问。在代码的很多地方都可以调整frame,或者使用autolayout的情况下,autolayout会自动计算出frame,为什么还要使用setneedslayout呢?

    关于这个问题,官方文档有说明, 大意是 在纯frame布局的情况下, 如果不重写layoutsubviews这个方法,那么系统的layoutsubviews方法实际上什么都没有做。这是因为view的frame一般都在外面设置好了。也就是layout已经设置好了,不需要做什么事情。

    而在autolayout的情况下, 因为之前frame并不存在, 或者可能存在,但是autolayout重新计算出来了新frame,也就是layout需要改变。这时, 系统的layoutsubviews这个方法, 是实际有执行的,也就是在这里重新布局。

    从这里可以看出,最好不在把约束写在layoutsubviews这个方法里面,因为在这里系统已经把设过的约束都计算出来了,也就是已经计算出来了subview的frame。系统的方法都是先执行updateConstraints更新,然后再执行layoutsubviews。如果在这里直接修改了subview的frame, autolayout也会失效的, 而不是autolayout失效frame设置

    那开发者在layoutsubviews这个方法里面到底可以做什么呢?官方答案是: 布局微调。这里可以允许做一些布局的微调,就是在autolayout和frame布局没有到位的情况下,或者需要更新的情况下, 这里微调。官方不建议把大量的布局直接写到这里

    setNeedsDisplay, 标记为对view重新绘制(redraw)

    作用:将要重新绘制view,也就是对一个view执行setneedsdisplay方法后,系统会调用view的drawrect方法。

    实际的过程是系统先调用view.layer的delegate的- (void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)ctx; 方法, 然后该方法再调用view的drawrect方法, 也就是view的drawrect方法给layer的代理方法提供绘制内容。

     重新绘制view的内容, 比如说内部线条, 填充色, 线条色, 一系列和cgcontextref有关的信息。绘制的时候和view的bounds也有关,因为线条的位置根据bounds这些信息确定。关于view的一些属性比如backgroundcolor这些,他们属于系统属性,  在系统自己绘制的时候会转化到相关path的fillcolor这些上面。开发者自己绘制的时候,系统属性系统不会自己绘制了,都已经不起作用。

    何时使用setNeedsDisplay方法呢?

    显而易见,就是在需要重新绘制view的内容的时候。一般情况下,一个view绘制出来一次就够了。显示的时候无论frame改变位置还是大小,系统只需要调用layoutsubviews, 调整subview的位置和大小,  不需要重新绘制,系统会自己根据大小进行转换显示方面的事情。说白了,就是view的本体内容不改变的时候不需要进行绘制。

    那同学就郁闷了,  需要绘制到底在什么情况下发生呢?或者说到底在什么情况下需要呢? 其他文章有很多介绍,大概是4种情况, viewcontentmode设置为redraw则每次layout的时候都会发生, 还有其他,请自行查阅。 我这里要说的是开发者实际需要的业务情况。比如说手指滑动屏幕, 手指划过的地方形成一条线。这种情况下就可以用到重新绘制, 因为是view本体的内容改变了,而不是frame。可以在touchbegin, touchmove这些地方试一下。

    以上说了很多,区别应该是出来了。

    最后再说一下: 本人才疏学浅,以上也都是大白话和皮毛,不对之处, 欢迎大牛批评指正

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