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Proe/Creo如何处理三角面?

Proe/Creo如何处理三角面?

作者: Creo产品设计 | 来源:发表于2019-04-02 17:52 被阅读116次

    构建四条边界的造型ISDX曲面时,没有限制选取边界的顺序与方向,但是通过三条边界定义的曲面中,第一条选取的边界称为“自然边界”,对应的顶角为“收敛角”。

    如下图中的ISDX曲线1就是自然边界,其对顶角为收敛角,此收敛角处出现高曲率,曲面变形量也大,不好加工。特别是在后面的加厚成薄壳时,往往会出现加厚失败的现象。

    ​如何处理这种情况呢?一般的方法是修剪掉收敛角再进行补面

    方法:

    1.在模型树中选择造型特征,鼠标右击选择【编辑定义】,系统进入ISDX环境。

    2.创建COS曲线1。注意曲线的左端点与边界相连。

    3.创建COS曲线2。注意曲线的右端点与边界相连,同时左端点与COS曲线1的右端点相连。

    4.点击右侧工具栏的曲面修剪。选择下面的曲面作为修剪对象,选择上面的两条曲线作为修剪曲线。

    点击下面的曲面作为被修剪的部分。

    修剪完成。

    5.退出造型环境。点击【边界混合】,选择下面的四条边。

    设置边界约束条件为相切

    完成。

    6.将两个曲面进行合并

    7.调整箭头将曲面加厚

    完成。

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