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JavaScript(四)JavaScript错误处理机制

JavaScript(四)JavaScript错误处理机制

作者: 范小饭_ | 来源:发表于2019-12-27 13:57 被阅读0次

    一、Error 实例对象

    JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例

    var err = new Error('出错了');
    err.message // "出错了"
    

    Error实例对象必须有message属性,表示出错时的提示信息,没有提到其他属性。大多数 JavaScript 引擎,对Error实例还提供name和stack属性,分别表示错误的名称和错误的堆栈,但它们是非标准的,不是每种实现都有。
    message:错误提示信息
    name:错误名称(非标准属性)
    stack:错误的堆栈(非标准属性

    if (error.name) {
      console.log(error.name + ': ' + error.message);
    }
    

    二、原生错误类型

    JavaScript 还定义了其他6种错误对象。也就是说,存在Error的6个派生对象。

    2.1 SyntaxError 对象

    对象是解析代码时发生的语法错误

    // 变量名错误
    var 1a;
    // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
    
    // 缺少括号
    console.log 'hello');
    // Uncaught SyntaxError: Unexpected string
    

    2.2 ReferenceError 对象

    ReferenceError对象是引用一个不存在的变量时发生的错误

    // 使用一个不存在的变量
    unknownVariable
    // Uncaught ReferenceError: unknownVariable is not defined
    

    另一种触发场景是,将一个值分配给无法分配的对象,比如对函数的运行结果或者this赋值。

    // 等号左侧不是变量
    console.log() = 1
    // Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
    
    // this 对象不能手动赋值
    this = 1
    // ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
    

    2.3 RangeError 对象

    RangeError对象是一个值超出有效范围时发生的错误。主要有几种情况,一是数组长度为负数,二是Number对象的方法参数超出范围,以及函数堆栈超过最大值

    // 数组长度不得为负数
    new Array(-1)
    // Uncaught RangeError: Invalid array length
    

    2.4 TypeError 对象

    TypeError对象是变量或参数不是预期类型时发生的错误。比如,对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令,就会抛出这种错误,因为new命令的参数应该是一个构造函数。
    调用对象不存在的方法,也会抛出TypeError错误,因为obj.unknownMethod的值是undefined,而不是一个函数。

    new 123
    // Uncaught TypeError: number is not a func
    
    var obj = {};
    obj.unknownMethod()
    // Uncaught TypeError: obj.unknownMethod is not a function
    

    2.5 URIError 对象

    URIError对象是 URI 相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数

    decodeURI('%2')
    // URIError: URI malformed
    

    2.6 EvalError 对象

    eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再使用了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留。

    2.7 throw 语句

    throw语句的作用是手动中断程序执行,抛出一个错误

    if (x <= 0) {
      throw new Error('x 必须为正数');
    }
    // Uncaught ReferenceError: x is not defined
    

    throw也可以抛出自定义错误。

    function UserError(message) {
      this.message = message || '默认信息';
      this.name = 'UserError';
    }
    
    throw new UserError('出错了!');
    // Uncaught UserError {message: "出错了!", name: "UserError"}
    

    2.8 try...catch 结构

    允许对错误进行处理,选择是否往下执行。

    try {
      throw new Error('出错了!');
    } catch (e) {
      console.log(e.name + ": " + e.message);
      console.log(e.stack);
    }
    // Error: 出错了!
    //   at <anonymous>:3:9
    //   ...
    

    如果你不确定某些代码是否会报错,就可以把它们放在try...catch代码块之中,便于进一步对错误进行处理。

    try {
      f();
    } catch(e) {
      // 处理错误
    }
    

    2.9 finally 代码块

    try...catch结构允许在最后添加一个finally代码块,表示不管是否出现错误,都必需在最后运行的语句

    function cleansUp() {
      try {
        throw new Error('出错了……');
        console.log('此行不会执行');
      } finally {
        console.log('完成清理工作');
      }
    }
    
    cleansUp()
    // 完成清理工作
    // Uncaught Error: 出错了……
    //    at cleansUp (<anonymous>:3:11)
    //    at <anonymous>:10:1
    

    return语句的执行是排在finally代码之前,只是等finally代码执行完毕后才返回

    var count = 0;
    function countUp() {
      try {
        return count;
      } finally {
        count++;
      }
    }
    
    countUp()
    // 0
    count
    // 1
    

    finally代码块用法的典型场景

    openFile();
    
    try {
      writeFile(Data);
    } catch(e) {
      handleError(e);
    } finally {
      closeFile();
    }
    

    上面代码首先打开一个文件,然后在try代码块中写入文件,如果没有发生错误,则运行finally代码块关闭文件;一旦发生错误,则先使用catch代码块处理错误,再使用finally代码块关闭文件。

    下面的例子充分反映了try...catch...finally这三者之间的执行顺序

    function f() {
      try {
        console.log(0);
        throw 'bug';
      } catch(e) {
        console.log(1);
        return true; // 这句原本会延迟到 finally 代码块结束再执行
        console.log(2); // 不会运行
      } finally {
        console.log(3);
        return false; // 这句会覆盖掉前面那句 return
        console.log(4); // 不会运行
      }
    
      console.log(5); // 不会运行
    }
    
    var result = f();
    // 0
    // 1
    // 3
    
    result
    // false
    

    本文参考:JavaScript 教程

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