定义
适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在。
适配器模式有三种:类适配器、对象适配器、接口适配器。
1.类适配器模式
原理:通过继承来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法,然后再继承接口B的实现类BB,这样我们可以在适配器P中访问接口B的方法了,这时我们在适配器P中的接口A方法中直接引用BB中的合适方法,这样就完成了一个简单的类适配器。
实例讲解:
我手中有个ps2插头的设备,但是主机上只有usb插头的插口,怎么办呢?弄个转换器,将ps2插头转换成为USB插头就可以使用了。
接口Ps2:描述ps2接口格式
接口Usb:描述USB接口格式
类Usber:是接口Usb的实现类,是具体的USB接口格式
Adapter:用于将ps2接口格式转换成为USB接口格式
/**
* Ps2接口
*/
public interface Ps2 {
void isPs2();
}
/**
* Usb接口
*/
public interface Usb {
void isUsb();
}
/**
* Usb接口实现类:Usber
*/
public class Usber implements Usb {
@Override
public void isUsb() {
System.out.println("USB");
}
}
/**
* 适配器:Adapter
*/
public class Adapter extends Usber implements Ps2 {
@Override
public void isPs2() {
isUsb();
}
}
2.对象适配器模式
原理:通过组合来实现适配器功能。
当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变访问接口A,在这种情况下,我们可以定义一个适配器p来进行中转,这个适配器p要实现我们访问的接口A,这样我们就能继续访问当前接口A中的方法,然后在适配器P中定义私有变量C(对象)(B接口指向变量名),再定义一个带参数的构造器用来为对象C赋值,再在A接口的方法实现中使用对象C调用其来源于B接口的方法。
/**
* 适配器:Adapter
*/
public class Adapter implements Ps2 {
private Usb usb;
public Adapter(Usb usb){
this.usb = usb;
}
@Override
public void isPs2() {
usb.isUsb();
}
}
2.接口适配器模式
原理:通过抽象类来实现适配,这种适配稍别于上面所述的适配。
当存在这样一个接口,其中定义了N多的方法,而我们现在却只想使用其中的一个到几个方法,如果我们直接实现接口,那么我们要对所有的方法进行实现,哪怕我们仅仅是对不需要的方法进行置空(只写一对大括号,不做具体方法实现)也会导致这个类变得臃肿,调用也不方便,这时我们可以使用一个抽象类作为中间件,即适配器,用这个抽象类实现接口,而在抽象类中所有的方法都进行置空,那么我们在创建抽象类的继承类,而且重写我们需要使用的那几个方法即可
/**
* 接口A
*/
public interface A {
void a();
void b();
void c();
void d();
void e();
void f();
}
/**
* 适配器:Adapter
*/
public abstract class Adapter implements A {
public void a(){}
public void b(){}
public void c(){}
public void d(){}
public void e(){}
public void f(){}
}
/**
* 实现类
*/
public class Ashili extends Adapter {
public void a(){
System.out.println("实现A方法被调用");
}
public void d(){
System.out.println("实现d方法被调用");
}
}
总结
类适配器与对象适配器的使用场景一致,仅仅是实现手段稍有区别,二者主要用于如下场景:
- 想要使用一个已经存在的类,但是它却不符合现有的接口规范,导致无法直接去访问,这时创建一个适配器就能间接去访问这个类中的方法。
- 我们有一个类,想将其设计为可重用的类(可被多处访问),我们可以创建适配器来将这个类来适配其他没有提供合适接口的类。
接口适配器使用场景:
- 想要使用接口中的某个或某些方法,但是接口中有太多方法,我们要使用时必须实现接口并实现其中的所有方法,可以使用抽象类来实现接口,并不对方法进行实现(仅置空),然后我们再继承这个抽象类来通过重写想用的方法的方式来实现。这个抽象类就是适配器。
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