意图:
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
适用性:
一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。State模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
案例二
class State:
def WirteProgram(self):
pass
class Work:
def __init__(self):
self.hour = 9
self.current = ForenoonState()
def SetState(self,temp):
self.current = temp
def WriteProgram(self):
self.current.WriteProgram(self)
class NoonState(State):
def WriteProgram(self,w):
print "noon working"
if (w.hour<13):
print "fun."
else:
print "need to rest."
class ForenoonState(State):
def WriteProgram(self,w):
if (w.hour<12):
print "morning working"
print "energetic"
else:
w.SetState(NoonState())
w.WriteProgram()
if __name__ == "__main__":
mywork = Work()
mywork.hour = 9
mywork.WriteProgram()
mywork.hour =14
mywork.WriteProgram()
网友评论