《Party Animals》的角色动画做的很有意思,物理动画的不确定性增加了游戏的沙雕风。
使用Unity的物理系统做了个类似的动画效果:
只导入一个带绑定的角色,其他都在引擎中处理。
现在还不完整,具体怎么做,后续有时间再补上。
参考资料:
https://www.youtube.com/channel/UChjK0Ht3LhMOMpNE_WFa82A/videos
https://zhuanlan.zhihu.com/p/266901316
《Party Animals》的角色动画做的很有意思,物理动画的不确定性增加了游戏的沙雕风。
使用Unity的物理系统做了个类似的动画效果:
只导入一个带绑定的角色,其他都在引擎中处理。
现在还不完整,具体怎么做,后续有时间再补上。
参考资料:
https://www.youtube.com/channel/UChjK0Ht3LhMOMpNE_WFa82A/videos
https://zhuanlan.zhihu.com/p/266901316
本文标题:Unity_物理动画(Party Animals)
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tlvjmltx.html
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