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ios定时器

ios定时器

作者: 6灰太狼9 | 来源:发表于2017-11-16 10:20 被阅读8次

    实现方式

    1.NSTimer
    2.CADisplayLink
    3.GCD定时器

    一、NSTimer

    创建方式
    NSTimer *timer1 = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(action) userInfo:NULL repeats:YES];
    NSTimer *timer2 = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(action) userInfo:NULL repeats:YES];
    

    第一种已经自动将定时器加入了RunLoop中,模式默认是NSDefaultRunLoopMode
    第二种需要将创建的定时器需要手动加入RunLoop中:[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer2 forMode:NSDefaultRunLoopMode]

    需要注意的是
    1.UIScrollView 滑动时执行的是 UITrackingRunLoopMode,NSDefaultRunLoopMode被挂起,会导致定时器失效,等恢复为滑动结束时才恢复定时器。

    要想在scrollview滑动的时候不影响计时

    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes]
    或者
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: UITrackingRunLoopMode]
    [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode: NSDefaultRunLoopMode]
    

    2.注意相互应用的问题

    //timer是self的属性,self持有timer    而timer有通过target:self持有了self形成了死锁,所以通过下面的释放是不行的。
    -(void)dealloc{
        [_timer invalidate];
        _timer = nil;
    }
    应该(这是灵活的,也可以在点击返回按钮的时候销毁掉timer)
    -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
        [_timer invalidate];
        _timer = nil;
    }
    
    特点

    NSTimer 需要加入某个RunLoop中,所以NSTimer的准确性跟加入的RunLoop和RunLoopMode有关,如果此RunLoop正在执行一个连续性的运算,timer就会被延时出发。

    二、CADisplayLink

    CADisplayLink对象是一个和屏幕刷新率同步的定时器对象。屏幕每刷新一次就执行一次回调方法,适合做界面渲染
    正常情况iOS设备的屏幕刷新频率是固定60Hz,如果CPU过于繁忙,无法保证屏幕60次/秒的刷新率,就会导致跳过若干次调用回调方法的机会,跳过次数取决CPU的忙碌程度。

    //创建
    self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(action)];
    //间隔的刷新次数
    self.displayLink.frameInterval = 60;
    //添加RunLoopMode这里和NSTimer一样
    [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //释放
    [self.displayLink invalidate];
    self.displayLink = nil;
    

    二、GCD定时器

    GCD精度非常高

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(NULL, 0), 1*NSEC_PER_SEC, 0);//每秒执行  第二个参数,当我们使用 dispatch_time 或者 DISPATCH_TIME_NOW 时,系统会使用默认时钟来进行计时。然而当系统休眠的时候,默认时钟是不走的,也就会导致计时器停止。使用 dispatch_walltime 可以让计时器按照真实时间间隔进行计时.
    //第三个参数表示间隔时间。
        
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
          NSLog(@"bb===bb");
          dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                //这里返回主线程去跟新界面
          });
          if (2==3) {
                //  一定要有dispatch_suspend(_timer)或dispatch_source_cancel(_timer)这两句话来指定出口, 否则定时器不执行 若是要无限循环 就像我这样写让其永远执行不到。
                dispatch_source_cancel(timer); //关闭定时器  
          }
            
    });
    //开启定时器
    dispatch_resume(timer);
    

    GCD计时器开启后立刻执行,而NSTimer是经过一个间隔时间后才执行第一次。

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