Drools Study

作者: 哦啦 | 来源:发表于2013-04-23 12:13 被阅读1787次

    什么是Drools?

    drools也叫JBoss Rules(JBoss Rules 的前身是Codehaus的一个开源项目叫Drools),是一种开源业务规则引擎。业务规则简单点说就是如果你在代码里需要写很多的if-else才能实现,这个时候可以考虑用JBoss Rules业务规则引擎。例如:银行的信用卡积分,当你消费的时候,银行会按照你消费的金额给你一定的积分,假设有以下规则:

    • 如果消费日期是你的生日月,积分3倍发放
    • 如果新开卡用户在三个自然月内,积分会按照2倍发放
    • 如果是周末消费,积分按照1.5倍发放
    • 当月消费10次以上,消费金额2倍积分额外加100积分
    • 以上规则冲突时取最大值

    而且这样的规则还会经常变动,比如生日月积分按照4倍发放等。类似于这样的业务场景,利用规则引擎会方便很多。

    Drools的一个示例

    上文的规则用Drools规则引擎实现,准备工作很简单,到官网上去下载jar包,这里用的是5.5.final版。
    定义一个简单接口:

    
        package com.taobao.matrix.drools;
    
        import java.util.List;
        
        public interface PointIssueEngine {
              
            void init();  
            
            void executeRuleEngine(List<Object> list);  
        }
    

    其中用到的PointDO这个DO类定义如下:

    package com.taobao.matrix.drools;
    
    public class PointDO {
    
        // 用户姓名
        private String userName;
    
        // 是否是生日月
        private boolean birthdayMonth;
    
        // 三个月内新用户
        private boolean newMemberIn3Months;
    
        // 是否周末
        private boolean weekend;
    
        // 月消费次数
        private int countOfMonth;
        
        //积分
        private long point;
        
        //消费金额
        private long consumeTotal;
        
        //是否已发放
        private boolean issue;
        
        
        
        public void print(){
            System.out.println(String.format("%s is issued %s point!", userName,point));
        }
    
        //setter&getter methods....
    
    }
    

    接口实现类:

    package com.taobao.matrix.drools;
    
    import java.util.List;
    
    import org.drools.KnowledgeBase;
    import org.drools.KnowledgeBaseFactory;
    import org.drools.builder.KnowledgeBuilder;
    import org.drools.builder.KnowledgeBuilderConfiguration;
    import org.drools.builder.KnowledgeBuilderFactory;
    import org.drools.builder.ResourceType;
    import org.drools.io.ResourceFactory;
    import org.drools.runtime.StatefulKnowledgeSession;
    import org.drools.runtime.rule.AgendaFilter;
    
    public class PointIssueEngineImpl implements PointIssueEngine {
    
    public PointIssueEngineImpl() {
        init();
    }
    
    KnowledgeBase knowledgeBase;
    
    @Override
    public void init() {
    
        KnowledgeBuilderConfiguration config = KnowledgeBuilderFactory
                .newKnowledgeBuilderConfiguration();
    
        config.setProperty("drools.dump.dir", "d:\\drools\\");// 这里可以将经过antlr词法分析生成的java源代码dump下来
        System.setProperty("drools.dateformat", "yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        KnowledgeBuilder knowledgeBuilder = KnowledgeBuilderFactory
                .newKnowledgeBuilder(config);
        knowledgeBuilder.add(ResourceFactory.newClassPathResource("point.drl"),
                ResourceType.DRL);
        if (knowledgeBuilder.hasErrors()) {// very important otherwise you don't
                                           // what wrong with you rules!!
            throw new RuntimeException("rule has error!pls check it!"
                    + knowledgeBuilder.getErrors());
        }
    
        knowledgeBase = KnowledgeBaseFactory.newKnowledgeBase();
        knowledgeBase.addKnowledgePackages(knowledgeBuilder
                .getKnowledgePackages());
    
    }
    
    @Override
    public void executeRuleEngine(List<Object> list) {
    
        StatefulKnowledgeSession session = knowledgeBase
                .newStatefulKnowledgeSession();
    
        for (Object obj : list) {
            session.insert(obj);
        }
        session.fireAllRules(new AgendaFilter() {
            @Override
            public boolean accept(org.drools.runtime.rule.Activation activation) {
    
                System.out.println("excute rule Name is :"
                        + activation.getRule().getName());
                return true;// 控制规则的执行与否
            }
        });
        session.dispose();
    
    }
    

    }

    定义一个规则文件:point.drl

    package com.taobao.matrix.drl;
    import com.taobao.matrix.drools.PointDO;  
    import com.taobao.matrix.drools.Promotion;
    
    
    //new member in 3 months
    rule newMemberIn3Months
    salience 9 
    no-loop true //对于本规则引起的fact变化(例如调用update,modify等),只执行一次,但对于其他规则引起的无效
    activation-group "issue" //一个执行规则组,在同一个组内,只能有一个规则被执行
    lock-on-active true //no-loop的增强版,其他规则引起的工作内存中的fact变化时,规则也被执行一次
    when
        $pointDO:PointDO(newMemberIn3Months==true) && $promotion:Promotion(inPromotion==true)
    then
        System.out.println("execute newMemberIn3Months rule!!");
        $pointDO.setPoint($pointDO.getConsumeTotal()*2+$promotion.getPoint());
        //$pointDO.setUserName("cat");//不会引起规则重新执行
        modify($pointDO){setUserName("cat"),setIssue(true)}; //modify修改属性会引起规则重新执行
        
        
    end
    //consume at weekend
    rule consumeAtWeekend
    salience 8
    activation-group "issue"
    lock-on-active true
    when
        $pointDO:PointDO(weekend == true)
    then 
        System.out.println("execute consumeAtWeekend rule!!");
        $pointDO.setPoint($pointDO.getConsumeTotal()*2);
        $pointDO.setIssue(true);
        modify($pointDO){setUserName("cat"),setIssue(true)}; 
    end
    //consume more than 10 times
    rule consumeGT10Times
    salience 11
    no-loop true  
    lock-on-active true
    activation-group "issue"
    when
        $pointDO:PointDO(countOfMonth>=10)
    then
       System.out.println("execute rule 10 times!!");
       $pointDO.setPoint($pointDO.getPoint()+88);
       $pointDO.setIssue(true);
       modify($pointDO){setUserName("cat"),setIssue(true)}; 
       
    end
    //生日月
    rule birthdayPoint
    salience 0
    no-loop false
    lock-on-active true  
    activation-group "issue"
    when  
        $pointDO : PointDO(birthdayMonth == true)  
    then  
        System.out.println("execute birthday month!");
        $pointDO.setPoint(($pointDO.getConsumeTotal())*3);  
        //$pointDO.setWeekend(false);
        //update($pointDO);
        $pointDO.setIssue(true);
        modify($pointDO){setUserName("cat"),setIssue(true)}; 
        
    end 
    

    最后需要一个启动的main函数:

    package com.taobao.matrix.drools;
    
    import java.util.Arrays;
    
    public class Main {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            PointIssueEngine engine = new PointIssueEngineImpl();
    
            PointDO point = new PointDO();
            point.setConsumeTotal(1000);
            point.setBirthdayMonth(true);
            point.setNewMemberIn3Months(true);
            point.setCountOfMonth(10);
            point.setWeekend(true);
            point.setUserName("Tom");
            
            Promotion promotion = new Promotion();
            engine.executeRuleEngine(Arrays.asList(point,promotion));
            
            System.out.println("发放消费积分:"+point.getUserName()+":" + point.getPoint());
    
        }
    
    }
    

    Drools的大概执行过程

    主要分为规则收集、规则编译、规则执行。首先把drl规则文件加载,通过antlr进行词法、语法分析,进而生成java源文件,这里可以通过配置将中间生成的java类dump到磁盘上,同时用jdt(这个是eclipse的编译工具,默认就是这个)或者JANINO进行编译成class文件存在hashmap里供RETE算法调用。

    规则文件格式

    package XXXX
    import XXX.XXX.DO;
    
    rule ruleName
        salience 9 
        no-loop true //对于本规则引起的fact变化(例如调用update,modify等),只执行一次,但对于其他规则引起的无效
        activation-group "issue" //一个执行规则组,在同一个组内,只能有一个规则被执行
        lock-on-active true //no-loop的增强版,其他规则引起的工作内存中的fact变化时,规则也被执行一次
        when
            LHS(Left Hand Size)条件
        then
            RHS(Right Hand Size)执行动作
    end
    
    • package 和java里面的包是一样的,最后生成的java源文件按照这个路径组织存在
    • import 和java里面的一样,在rule里面用到的object都必须事先import进来
    • rule-end 定义一个规则

    规则属性

    • salience int类型,优先级,当有多个条件(LHS)满足时,执行RHS的顺序,优先级高的先执行,默认随机执行
    • no-loop true|false 对于本规则引起的fact变化(例如调用update,modify等),只执行一次,但对于其他规则引起的无效
    • activation-group "issue" 一个执行规则组,在同一个组内,只能有一个规则被执行
    • lock-on-active true no-loop的增强版,其他规则引起的工作内存中的fact变化时,规则也被执行一次
    • ......

    宏函数

    • insert 往workingMemory中插入一个fact,会引起规则引擎重新检查LHS,执行RHS
    • update 更改一个fact,会引起规则引擎重新检查LHS,执行RHS
    • modify 与update用法不同,效果一直,如果是直接操作fact的set方法不会引起规则引擎重新运行
    • retract 从workingMemory中删除一个fact
    • 在规则文件中同样可以定义类(使用declare关键字),定义函数(function)

    Drools使用的RETE算法

    Rete 算法是一个用来实现产生式规则系统的高效模式匹配算法。
    Rete算法由 Carnegie Mellon University 的Dr Charles L. Forgy设计发明,

    RETE算法的思想

    RETE算法是一个用于产生式系统的高效模式匹配算法,在一个产生式系统中,被处理的数据叫做working memory,用于判定的规则分为两个部分LHS(left-hand-side)和RHS(right hand side),分别表示前提和结论。主要流程可以分为以下步骤:

    1. Match:找出符合LHS部分的working memory集合
    2. Confilict resolution:选出一个条件被满足的规则
    3. Act:执行RHS的内容
    4. 回1
      RETE算法主要改进Match的处理过程,通过构建一个网络进行匹配,是一个有向无环图。

    一张经典的RETE算法图

    简要说明:这张图是根据规则文件生成的,这时还没有进入计算运行,当有fact进来的时候,按照这张图的走向进行匹配
    这里有一个简单版的解释说明

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