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C# 实现二叉树的遍历算法

C# 实现二叉树的遍历算法

作者: 小能猫吃牙膏 | 来源:发表于2019-10-19 16:13 被阅读0次

    C# 实现二叉树的遍历算法

    数据结构

    • BiTreeNode: 树节点

      public char Value { get; set; } // 本例中以 char 作为节点值的数据类型
      public BiTreeNode LChild { get; set; } // 左孩子
      public BiTreeNode RChild { get; set; } // 右孩子
      
      // 默认构造方法
      public BiTreeNode() {...}
      
      // 带参构造方法
      public BiTreeNode(char val) { ... }
      
    • SqStack: 顺序栈(辅助非递归遍历算法)

      // 为节点类型 BiTreeNode 起别名
      using SElementType = TraversalAlgrithm.BiTreeNode;
      
      /* 变量 */
      private const int STACK_SIZE = 100; // 栈空间大小
      private SElementType[] elements;    // 栈存储空间
      private int top;    // 栈顶元素的下标值
      
      /* 属性 */
      public SElementType[] Elements { get { return elements; } } // 外部通过该属性访问栈空间
      public int Count { get { return top + 1; } }    // 栈内元素数量
      public bool IsEmpty { get { return top < 0; } } // 是否栈空
      public bool IsFull { get { return top >= STACK_SIZE; } } // 是否栈满
      
      /* 操作 */
      public SqStack() {...}  // 初始化栈空间
      
      public bool Push(SElementType elem) {...}   // 将元素 elem 入栈
      
      public bool Pop(ref SElementType topElem) {...} // 使元素 topElem 出栈
      
      public SElementType Peek() {...}    // 获取栈顶元素
      
      public void Clear() {...}   // 重置栈
      
    • BiTreeManager: 二叉树的管理类

      private BiTreeNode root; // 根节点
      public BiTreeNode Root { get { return root; } } // 外部通过该属性访问树的根节点
      
      public BiTreeManager() {...} // 构建一棵空树
      public bool CreateBiTree() {...} // 创建二叉树(本例中二叉树的形态由程序指定),返回创建结果
      
      public void Traversal_Recursive() {...} // 调用前、中、后序的递归遍历算法
      public void Traversal_Iterative() {...} // 调用非递归遍历算法
      
      // 递归遍历
      private void PreOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {...}
      private void InOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {...}
      private void PostOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {...}
      
      // 非递归(迭代)遍历
      private void PreOrderTraversal(BiTreeNode node) {...}
      private void InOrderTraversal(BiTreeNode node) {...}
      private void PostOrderTraversal(BiTreeNode node) {...}
      
      // 对节点的访问(如:打印节点的值)
      private void Visit(BiTreeNode node) {...}
      
    • 遍历算法的实现

      • 递归算法

        3种遍历算法的唯一区别仅在于访问根节点的时机,即对 Visit() 的调用时机不同

      /* 前序 */
      private void PreOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {
          if (node == null) {
              //Console.WriteLine("PreOrderTraverse_R Failed: root is null");
              return;
          }
      
          Visit(node); // 根
          PreOrderTraversal_R(node.LChild); // 左
          PreOrderTraversal_R(node.RChild); // 右
      }
      
      /* 中序 */
      private void InOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {
          if (node == null) {
              //Console.WriteLine("InOrderTraverse_R Failed: root is null");
              return;
          }
      
          InOrderTraversal_R(node.LChild); // 左
          Visit(node); // 根
          InOrderTraversal_R(node.RChild); // 右
      }
      
      /* 后序 */
      private void PostOrderTraversal_R(BiTreeNode node) {
          if (node == null) {
              //Console.WriteLine("PostOrderTraverse_R Failed: root is null");
              return;
          }
      
          PostOrderTraversal_R(node.LChild); // 左
          PostOrderTraversal_R(node.RChild); // 右
          Visit(node); // 根
      }
      
      • 非递归算法

        • 前序遍历
        private void PreOrderTraversal(BiTreeNode node) {
            if (node == null) {
                return;
            }
        
            var s = new SqStack();
            var p = node;
        
            while (!s.IsEmpty || p != null) {
                // 向左走到尽头
                while (p != null) {
                    s.Push(p); // 先压根,再压左孩子
                    Visit(s.Peek()); // 节点一入栈就访问
                    p = p.LChild;   // 向左孩子移动
                }
        
                if (!s.IsEmpty) {
                    // 出栈元素p的身份必定遵循以下顺序:先为左孩子,再为根,最后为右孩子
                    s.Pop(ref p);
                    
                    // 左孩子出栈后,再处理右孩子入栈
                    p = p.RChild;
                }
            }
        }
        
        • 中序遍历

          中序遍历的栈运行规律与前序相同,区别仅在于对节点的访问时机,前序按入栈次序访问,中序按出栈次序访问

        private void InOrderTraversal(BiTreeNode node) {
            if (node == null) {
                return;
            }
        
            var s = new SqStack();
            var p = node;
        
            while (!s.IsEmpty || p != null) {
                while (p != null) {
                    s.Push(p);
                    p = p.LChild;
                }
        
                if (!s.IsEmpty) {
                    // 出栈元素p的身份必定遵循以下顺序:先为左孩子,再为根,最后为右孩子
                    s.Pop(ref p);
                    
                    // 即按上述注释所述的顺序对节点进行访问
                    Visit(p);
        
                    // 左孩子出栈后,再处理右孩子入栈
                    p = p.RChild;
                }
            }
        }
        
        • 后序遍历
        private void PostOrderTraversal(BiTreeNode node) {
            if (node == null) {
                return;
            }
            
            // 利用了两个栈空间
            var s1 = new SqStack();
            var s2 = new SqStack();
        
            var p = node;
            s1.Push(p); // 首先向 s1 中压入根节点
        
            while (!s1.IsEmpty) {
                // 将 s1 的栈顶元素压入 s2 
                s1.Pop(ref p);
                s2.Push(p);
        
                // s1 先压左孩子
                if (p.LChild != null) {
                    s1.Push(p.LChild);
                }
                
                // 再压右孩子
                if (p.RChild != null) {
                    s1.Push(p.RChild);
                }
            }
        
            // 对 s2 由顶至底依次访问栈顶元素即形成后序序列
            while (!s2.IsEmpty) {
                s2.Pop(ref p);
                Visit(p);
            }
        }
        

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