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Redis内存满了怎么办?

Redis内存满了怎么办?

作者: Rick_Jen | 来源:发表于2020-12-09 18:27 被阅读0次

    长期把Redis做缓存用,总有一天Redis内存会满的,怎么处理呢?

    在Redis的配置文件redis.conf文件中,配置maxmemory的大小参数如下所示:

    maxmemory 100mb //一般公司给的内存大小都在3G往上
    


    倘若实际的存储中超出了Redis的配置参数的大小时,Redis中有淘汰策略,把需要淘汰的key给淘汰掉,整理出干净的一块内存给新的key值使用

    Redis提供了6种的淘汰策略,其中默认的是noeviction,这6中淘汰策略如下:

    1. noeviction(默认策略):若是内存的大小达到阀值的时候,所有申请内存的指令都会报错。
    2. allkeys-lru:所有key都是使用LRU算法进行淘汰。
    3. volatile-lru:所有设置了过期时间的key使用LRU算法进行淘汰。
    4. allkeys-random:所有的key使用随机淘汰的方式进行淘汰。
    5. volatile-random:所有设置了过期时间的key使用随机淘汰的方式进行淘汰。
    6. volatile-ttl:所有设置了过期时间的key根据过期时间进行淘汰,越早过期就越快被淘汰

      假如在Redis中的数据有一部分是热点数据,而剩下的数据是冷门数据,或者我们不太清楚我们应用的缓存访问分布状况,这时可以使用allkeys-lru

      假如所有的数据访问的频率大概一样,就可以使用allkeys-random的淘汰策略。

      假如要配置具体的淘汰策略,可以在redis.conf配置文件中配置,具体配置如下所示:
    maxmemory-policy noeviction   // 淘汰策略名字
    

    LRU算法


    LRU(Least Recently Used)即表示最近最少使用,也就是在最近的时间内最少被访问的key,算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据。

    它的核心的思想就是:假如一个key值在最近很少被使用到,那么在将来也很少会被访问

    实际上Redis实现的LRU并不是真正的LRU算法,也就是名义上我们使用LRU算法淘汰键,但是实际上被淘汰的键并不一定是真正的最久没用的。

    Redis使用的是近似的LRU算法,通过随机采集法淘汰key,每次都会随机选出5个key,然后淘汰里面最近最少使用的key

    这里的5个key只是默认的个数,具体的个数也可以在配置文件中进行配置,在配置文件中的配置如下图所示:

    maxmemory-samples 5 // 个数
    


    当近似LRU算法取值越大的时候就会越接近真实的LRU算法,可以这样理解,因为取值越大那么获取的数据就越全,淘汰中的数据的就越接近最近最少使用的数据

    那么为了实现根据时间实现LRU算法,Redis必须为每个key中额外的增加一个内存空间用于存储每个key的时间,大小是3字节。

    在Redis 3.0中对近似的LRU算法做了一些优化,Redis中会维护大小是16的一个候选池的内存。

    当第一次随机选取的采样数据,数据都会被放进候选池中,并且候选池中的数据会根据时间进行排序。

    当第二次以后选取的数据,只有小于候选池内的最小时间的才会被放进候选池中。

    当某一时刻候选池的数据满了,那么时间最大的key就会被挤出候选池。当执行淘汰时,直接从候选池中选取最近访问时间最小的key进行淘汰。

    这样做的目的就是选取出最近似符合最近最少被访问的key值,能够正确的淘汰key值,因为随机选取的样本中的最小时间可能不是真正意义上的最小时间。

    但是LRU算法有一个弊端:就是假如一个key值在以前都没有被访问到,然而最近一次被访问到了,那么就会认为它是热点数据,不会被淘汰。

    然而有些数据以前经常被访问到,只是最近的时间内没有被访问到,这样就导致这些数据很可能被淘汰掉,这样一来就会出现误判而淘汰热点数据。

    于是在Redis 4.0的时候除了LRU算法,新加了一种LFU算法,那么什么是LFU算法算法呢?

    LFU算法


    LFU(Least Frequently Used)即表示最近频繁被使用,也就是最近的时间段内,频繁被访问的key,它以最近的时间段的被访问次数的频率作为一种判断标准。

    它的核心思想就是:根据key最近被访问的频率进行淘汰,比较少被访问的key优先淘汰,反之则优先保留。

    LFU算法反映了一个key的热度情况,不会因为LRU算法的偶尔一次被访问被认为是热点数据。

    在LFU算法中支持volatile-lfu策略和allkeys-lfu策略。

    删除过期键策略


    在Redis种有三种删除的操作此策略,分别是:

    1. 定时删除:创建一个定时器,定时的执行对key的删除操作。
    2. 惰性删除:每次只有再访问key的时候,才会检查key的过期时间,若是已经过期了就执行删除。
    3. 定期删除:每隔一段时间,就会检查删除掉过期的key。

      定时删除对于内存来说是友好的,定时清理出干净的空间,但是对于cpu来说并不是友好的,程序需要维护一个定时器,这就会占用cpu资源。

      惰性的删除对于cpu来说是友好的,cpu不需要维护其它额外的操作,但是对于内存来说是不友好的,因为要是有些key一直没有被访问到,就会一直占用着内存。

      定期删除是上面两种方案的折中方案,每隔一段时间删除过期的key,也就是根据具体的业务,合理的取一个时间定期的删除key

      通过最合理控制删除的时间间隔来删除key,减少对cpu的资源的占用消耗,使删除操作合理化。
    RBD和AOF的淘汰处理


    在Redis中持久化的方式有两种RDBAOF

    在RDB中是以快照的形式获取内存中某一时间点的数据副本,在创建RDB文件的时候可以通过savebgsave命令执行创建RDB文件。

    这两个命令都不会把过期的key保存到RDB文件中,这样也能达到删除过期key的效果。

    当在启动Redis载入RDB文件的时候,Master不会把过期的key载入,而Slave会把过期的key载入。

    在AOF模式下,Redis提供了Rewite的优化措施,执行的命令分别是REWRITEAOFBGREWRITEAOF这两个命令都不会把过期的key写入到AOF文件中,也能删除过期key

    RDB


    RDB是一种快照存储持久化方式,具体就是将Redis某一时刻的内存数据保存到硬盘的文件当中,默认保存的文件名为dump.rdb,而在Redis服务器启动时,会重新加载dump.rdb文件的数据到内存当中恢复数据。

    开启RBD持久化方式

    开启RDB持久化方式很简单,客户端可以通过向Redis服务器发送savebgsave命令让服务器生成rdb文件,或者通过服务器配置文件指定触发RDB条件。

    1. save命令


    save命令是一个同步操作。

    # 同步数据到磁盘上
    > save 
    

    img


    当客户端向服务器发送save命令请求进行持久化时,服务器会阻塞save命令之后的其他客户端的请求,直到数据同步完成。

    如果数据量太大,同步数据会执行很久,而这期间Redis服务器也无法接收其他请求,所以,最好不要在生产环境使用save命令。

    2. bgsave


    save命令不同,bgsave命令是一个异步操作。

    # 异步保存数据集到磁盘上
    > bgsave
    




    img




    当客户端发服务发出bgsave命令时,Redis服务器主进程会forks一个子进程来数据同步问题,在将数据保存到rdb文件之后,子进程会退出。

    所以,与save命令相比,Redis服务器在处理bgsave采用子线程进行IO写入,而主进程仍然可以接收其他请求,但forks子进程是同步的,所以forks子进程时,一样不能接收其他请求,这意味着,如果forks一个子进程花费的时间太久(一般是很快的),bgsave命令仍然有阻塞其他客户的请求的情况发生。

    3. 服务器配置自动触发


    除了通过客户端发送命令外,还有一种方式,就是在Redis配置文件中的save指定到达触发RDB持久化的条件,比如【多少秒内至少达到多少写操作】就开启RDB数据同步。

    例如我们可以在配置文件redis.conf指定如下的选项:

    # 900s内至少达到一条写命令
    save 900 1
    # 300s内至少达至10条写命令
    save 300 10
    # 60s内至少达到10000条写命令
    save 60 10000
    


    之后在启动服务器时加载配置文件。

    # 启动服务器加载配置文件
    redis-server redis.conf
    


    这种通过服务器配置文件触发RDB的方式,与bgsave命令类似,达到触发条件时,会forks一个子进程进行数据同步,不过最好不要通过这方式来触发RDB持久化,因为设置触发的时间太短,则容易频繁写入rdb文件,影响服务器性能,时间设置太长则会造成数据丢失。

    RDB文件


    介绍了三种让服务器生成rdb文件的方式,无论是由主进程生成还是子进程来生成,其过程如下:

    1. 生成临时rdb文件,并写入数据。
    2. 完成数据写入,用临时文代替代正式rdb文件。
    3. 删除原来的db文件。

      RDB默认生成的文件名为dump.rdb,当然,我可以通过配置文件进行更加详细配置,比如在单机下启动多个redis服务器进程时,可以通过端口号配置不同的rdb名称,如下所示:
    # 是否压缩rdb文件
    rdbcompression yes
    ​
    # rdb文件的名称
    dbfilename redis-6379.rdb
    ​
    # rdb文件保存目录
    dir ~/redis/
    

    RDB的几个优点

    1. 与AOF方式相比,通过rdb文件恢复数据比较快。
    2. rdb文件非常紧凑,适合于数据备份。
    3. 通过RDB进行数据备,由于使用子进程生成,所以对Redis服务器性能影响较小。

    RDB的几个缺点

    1. 如果服务器宕机的话,采用RDB的方式会造成某个时段内数据的丢失,比如我们设置10分钟同步一次或5分钟达到1000次写入就同步一次,那么如果还没达到触发条件服务器就死机了,那么这个时间段的数据会丢失。
    2. 使用save命令会造成服务器阻塞,直接数据同步完成才能接收后续请求。
    3. 使用bgsave命令在forks子进程时,如果数据量太大,forks的过程也会发生阻塞,另外,forks子进程会耗费内存。
    AOF


    Redis的另外一个持久化方式:AOF(Append-only file)

    RDB存储某个时刻的快照不同,AOF持久化方式会记录客户端对服务器的每一次写操作命令,并将这些写操作以Redis协议追加保存到以后缀为aof文件末尾,在Redis服务器重启时,会加载并运行aof文件的命令,以达到恢复数据的目的。

    img

    开启AOF持久化方式


    Redis默认不开启AOF持久化方式,我们可以在配置文件中开启并进行更加详细的配置,如下面的redis.conf文件:

    # 开启aof机制
    appendonly yes
    ​
    # aof文件名
    appendfilename "appendonly.aof"
    ​
    # 写入策略,always表示每个写操作都保存到aof文件中,也可以是everysec或no
    appendfsync always
    ​
    # 默认不重写aof文件
    no-appendfsync-on-rewrite no
    ​
    # 保存目录
    dir ~/redis/
    

    三种写入策略


    在上面的配置文件中,我们可以通过appendfsync选项指定写入策略,有三个选项

    appendfsync always
    # appendfsync everysec
    # appendfsync no
    

    1. always


    客户端的每一个写操作都保存到aof文件当,这种策略很安全,但是每个写请注都有IO操作,所以也很慢。

    2. everysec


    appendfsync的默认写入策略,每秒写入一次aof文件,因此,最多可能会丢失1s的数据。

    3. no


    Redis服务器不负责写入aof,而是交由操作系统来处理什么时候写入aof文件。更快,但也是最不安全的选择,不推荐使用。

    AOF文件重写


    AOF将客户端的每一个写操作都追加到aof文件末尾,比如对一个key多次执行incr命令,这时候,aof保存每一次命令到aof文件中,aof文件会变得非常大。

    incr num 1
    incr num 2
    incr num 3
    incr num 4
    incr num 5
    incr num 6
    ...
    incr num 100000
    


    aof文件太大,加载aof文件恢复数据时,就会非常慢,为了解决这个问题,Redis支持aof文件重写,通过重写aof,可以生成一个恢复当前数据的最少命令集,比如上面的例子中那么多条命令,可以重写为:

    set num 100000
    

    aof文件是一个二进制文件,并不是像上面的例子一样,直接保存每个命令,而使用Redis自己的格式,上面只是方便演示。

    两种重写方式


    通过在redis.conf配置文件中的选项no-appendfsync-on-rewrite可以设置是否开启重写,这种方式会在每次fsync时都重写,影响服务器性能,因此默认值为no,不推荐使用。

    # 默认不重写aof文件
    no-appendfsync-on-rewrite no
    


    客户端向服务器发送bgrewriteaof命令,也可以让服务器进行AOF重写。

    # 让服务器异步重写追加aof文件命令
    > bgrewriteaof
    


    AOF重写方式也是异步操作,即如果要写入aof文件,则Redis主进程会forks一个子进程来处理,如下所示:



    img

    重写aof文件的好处

    1. 压缩aof文件,减少磁盘占用量。
    2. 将aof的命令压缩为最小命令集,加快了数据恢复的速度。

    AOF文件损坏


    在写入aof日志文件时,如果Redis服务器宕机,则aof日志文件文件会出格式错误,在重启Redis服务器时,Redis服务器会拒绝载入这个aof文件,可以通过以下步骤修复aof并恢复数据。

    1. 备份现在aof文件,以防万一。
    2. 使用redis-check-aof命令修复aof文件,该命令格式如下:
    # 修复aof日志文件
    $ redis-check-aof -fix file.aof
    

    1. 重启Redis服务器,加载已经修复的aof文件,恢复数据。

    AOF的优点


    AOF只是追加日志文件,因此对服务器性能影响较小,速度比RDB要快,消耗的内存较少。

    AOF的缺点

    1. AOF方式生成的日志文件太大,即使通过AFO重写,文件体积仍然很大。
    2. 恢复数据的速度比RDB慢。
    选择RDB还是AOF呢?


    我们可以从几个方面对比一下RDB与AOF,在应用时,要根本自己的实际需求,选择RDB或者AOF,其实,如果想要数据足够安全,可以两种方式都开启,但两种持久化方式同时进行IO操作,会严重影响服务器性能,因此有时候不得不做出选择。


    img


    当RDB与AOF两种方式都开启时,Redis会优先使用AOF日志来恢复数据,因为AOF保存的文件比RDB文件更完整。

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