跳一跳的精进

作者: siddontang | 来源:发表于2018-03-18 14:09 被阅读712次

    跳一跳可以算是 2018 开年以来最火的一款游戏了,老少皆宜,当然,我也深陷其中,不可自拔,晚上睡觉之前,蹲大号的时候,时不时就来上一把。以至于我女儿都行程了条件反射,一听到跳一跳的声音,就屁颠屁颠的跑过来,要抢着玩了。虽然就 4 岁,但特么的也能跳几十分,真的有种自古英雄出少年的感觉。

    扯了这么多,其实就是想说,这游戏还是很不错的,我也喜欢玩。不过玩了一段时间之后,还是决定不完了,据传张小龙说跳了 6000 多分,已经拿到了『立地成佛』的称号,但我还是不去挑战了。于是在二月底跳过 2000 分之后,我给自己定了一个目标,三月的时候,跳过 3000 分就不在追求分数了,如果没跳过,那过了三月,也不考虑跳更多分数了,然后在 3 月 12 号,我跳过了 3000 分,拿到了『一指禅』的称号,也就决定弃坑了。

    在写这篇文章的时候,我的记录是 4029 分,如果以后有兴趣,在重新挑战吧。

    虽然对很多人来说,跳这个分数很简单,但对我来说,真的就是一部进化史,我觉得有必要将中途的经历给记录一下,算是对这款游戏的总结。

    阶段目标

    最开始玩这款游戏的时候,无非就是图个乐,跳一跳,但玩着玩着,就发现,挑战更高的分数就成了我要努力的目标。最开始,我给自己设置了 100 分这个目标,不要小看 100 分,我可是练习了很久。主要碰到两个大的坎,一个就是那个蓝色小药瓶,经常跳不到,另一个就是每次要到 100 分的时候,开始紧张,手抖就跪了。

    对于第一个问题,想想,虽然这个蓝色小药瓶难跳,但它无非就是比其他的小一点,也没啥难度,心态放松了以后,直接就跳过去了。而对于第二个问题,过了 90 分之后,先停下来缓一缓,也就跳过去了。

    过了第一个目标 100 分,然后我又定了第二个目标 500 分,这次还算是比较容易,于是立刻改成 1000 分,然后就发现过了 500 分之后,难度变得很大。有些时候,方块之间的距离很远,而且方块开始变小,稍微不留意,就跪了。然后因为 1000 分需要更多的步数,所以每次过了 900 分之后,人已经有点疲惫了,那时候动作有点变形,很容易就挂了。再就是心态,这时候已经跟 100 分,500 分那时候没法比较了,毕竟努力了这么久,心里还是很紧张的,有点患得患失了。

    我清楚的记得,第一次过 1000 分,非常的幸运,那时候调到了 980 分,感觉自己快坚持不住了,但突然发现前面竟然是一个音乐盒,于是跳上去,就过了 1000 分。过完之后,才发现,我的手上竟然全是汗,心跳的很快,好久才平复。但这次之后,我的心态就好了很多。

    过了 1000 分,下一个阶段就是 2000 分,这时候已经不能靠之前那种莽撞乱来的策略了,需要详细的根据不同的方块之间的距离来评估按键的时间,具体会在后面详细的说明。当找到窍门之后,过 2000 分也不是什么难事了。我去北京的时候,有些同事以为我作弊了,然后我当场给他们跳了一次 2000 分,然后就没有然后了。

    过了 2000 分,发现 3000 分异常的难,主要是跳了这么久,人在高度精神集中的情况下面,很容易就疲劳了,所以动作非常容易变形,按键的力度也控制不准,然后就跪了。这时候中途的休息就比较重要,但休息之后,要找到之前的节奏,又得有一段适应期,这时候就容易跪了。不过当克服了这些,过 3000 分也就顺理成章。

    终于过了 3000 分,我也达成了我自己定的目标,在玩下去虽然能给自己更大的成就感,但因为边际递减效应,这个成就感并不能让我产生更大的满足感,于是就这样了。下面,来说一说,我认为的跳一跳拿高分的方法。

    彩蛋

    首先就是彩蛋,跳到不同的彩蛋有不同的分数,最开始是下水道 5 分,魔方 10 分,便利店 15 分,音乐盒 30 分,后面就调整了,引入了麦当劳 20 分,Nike 20 分,还有一个听歌的不知道啥 20 分,一个粉红色盒子 20 分。微信支付比较好玩,有时候 5 分,有时候 20 分,天知道随机算法是怎样的。

    这里不得不佩服微信的广告团队,竟然能想到这样的植入方式,我也是跪了,不出意外,这个广告效果应该非常的好,会让大家觉得这个品牌很有意思,只不过,我比较喜欢吃 KFC,穿阿迪。

    节奏

    在玩跳一跳的时候,节奏很重要,有时候节凑上来了,直接就是无意识的跳,而且能跳很久。我在玩的时候,就经常进入这样的状态,我称之为心流,那时候,我真的就是凭着感觉走,完全就没停滞,不过有时候,感觉也是不准的,然后就跪了,不过大多数时候,能很好的 work。

    对于我来说,形成一次心流非常的重要,当进入这个状态之后,最怕的就是被打断,对我来说,最容易被打断的时候就是跳到彩蛋方块上面得分的时候。我碰到过很多次,跳到音乐盒,拿到 30 分,但下一次跳就跪掉的情况。所以,为了保证自己的节奏,我都是直接跳过彩蛋了。

    不过,到了后面,我开始能更好的控制自己的节奏之后,就还是继续等彩蛋的分数了,这个稍后再说。

    中心点

    大家知道,跳一跳要拿到高分,跳中心点才是最重要的,而且这个分数会递增,也就是,你第一次跳到中心点是 2 分,然后就是 4,6,8, 10 这样递增。当时我知道这个规律之后真的是非常的开心,想到,如果只要我一直能跳到中心店,那么分数就会很恐怖了,但让我比较郁闷的是,跳到 32 分之后,后面的分数就一直是 32 分了,不会增加。

    如果要保证每次跳到中心点,光靠节奏是不够的,得根据方块之间的距离来评估按键的压力,比较幸运的是,跳的距离跟按键嘟嘟嘟的声音是成正比例了,这个网上已经有相关的说明了,所以剩下的时间就比较简单了,跳几次找到感觉,评估下距离跟声音的大概关系,然后就可以疯狂的跳中心点了。

    但这里需要注意的是,一段时间之后,方块的距离会有变化,这时候要适当的进行调整。另外,当过了 1000 分之后,方块比较远了,这时候距离反倒是不怎么好评估。

    练习,练习,练习

    好了,说了这么多,其实最重要的是,要想拿高分,必须要锻炼。这就是你知道了一堆的攻略,一堆的屠龙秘籍,不练习,还是跳不了高分。而且我发现跳一跳真的很能锻炼人的抗压能力,尤其是每次要过几千分那个门槛的时候,我心里面都很紧张,这时候手就容易抖,所以要做的是如何控制自己的心态,能让自己保持平和。

    还有跳一跳对体力的要求也很大,毕竟一直不停的按键,很容易就疲劳了,不过幸好我天天敲键盘,还能顶住,而且躺在沙发上面,也能稍微让自己休息一会。练习多了,自然就能找到感觉,跳高分就很容易了。

    总结

    一个小游戏,我也能扯出来这么多,对我自己还是很佩服的。但写到最后,我一直在思考一个问题,就是为啥玩游戏我可以这么专注,看书,看 paper 一上来就犯困,想睡觉?

    对于我来说,跳一跳有明确的目标 - 1000 分,2000 分,3000 分,其实就是不同的阶段任务,那么对于学习来说,我是不是也考虑采用游戏打怪升级的方法,分阶段执行,这样效果会不会好很多?想到这里,我是特别的激动,终于自己找到一个好的学习方法了,不过我突然意识到,特么的我已经好久没看过书了。。。。。。

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