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iOS 自动化打包3 Fastlane

iOS 自动化打包3 Fastlane

作者: f8d1cf28626a | 来源:发表于2022-07-03 00:47 被阅读0次

    自动化打包3 Fastlane

    除了Jenkins可以自动打包,还有另一个方式:Fastlane,下面来了解下。

    Fastlane是一个完全开源的项目,是一款为iOS和Android开发者提供的自动化构建工具。它可以帮助开发者将App打包、签名、测试、发布等流程串联起来,实现完全自动化的工作流。其官网地址为:https://fastlane.tools/

    Fastlane安装

    参考配置文档,安装步骤如下:

    • 检查ruby版本,需要2.0及以上,并且将gem的source改为gems.ruby-china.com/
    // 查看 Ruby 版本
    ruby -v
    
    // 查看 gem 的source
    gem sources
    
    • 检查Xcode命令行工具是否安装,如果没有安装则会自动开始安装
    xcode-select --install
    
    • 安装Fastlane
    sudo gem install fastlane --verbose
    
    //如果安装出错,则使用以下命令
    sudo gem install -n /usr/local/bin fastlane
    
    //查看版本验证是否安装成功
    fastlane --version
    
    图名为借

    Fastlane相关block、lanes、actions

    在完善打包逻辑之前,首先介绍Fastlane中提供的常用的blocks、lanes和actions

    • blocks:fastlane中除了lane的其他模块

    • lanes:Lanes的相关用法介绍

    • actions:fastlane内置好的常用操作

    Blocks

    block主要分为三类:

    • before_all & before_each

    • after_all & after_each

    • error

    其中before_all会先于before_each执行,且仅执行一次,

    所以许多通用操作流入git代码拉取等,可以放在before_all或者befoe_each中

    • before_all:在lane执行前执行一次
    before_all do |lane| 
       # ...
    end
    
    <!--举例-->
    before_all do |lane| 
       cocoapods #这里会执行pod install
    end
    
    • before_each:会在任意lane执行前执行,与before_all只执行一次不同,如果在一个 lane 中多次调用了其他的 lane,则其他的 lane 执行前都会执行 before_each。
    before_each do |lane, options|
      # ...
    end
    
    • before_each:会在任意lane执行前执行,与before_all只执行一次不同,如果在一个 lane 中多次调用了其他的 lane,则其他的 lane 执行前都会执行 before_each。
    before_each do |lane, options|
      # ...
    end
    

    after_all & after_each

    after_all 会在 after_each 执行完后执行,且仅执行一次。

    许多通用操作例如发送打包成功的通知等,可以放在 after_all 或 after_each 中。

    • after_all:会在lane执行完后执行一次
    after_all do |lane|
      # ...
    end
    
    
    <!--举例-->
    after_all do |lane|
      say("Successfully finished release (#{lane})!")
      slack(
        message: "Successfully submitted new App Update"
      )
      sh("./send_screenshots_to_team.sh") # Example
    end
    
    • after_each:会在任意lane执行完后执行,如果在一个lane中多次调用了其他的lane,则其他的lane执行完后都会执行after_each
    after_each do |lane, options|
      # ...
    end
    

    例如下面的例子,before_each将after_each被调用 4 次

    • before_each:调用deploy之前、切换到archive之前、切换到sign之前、切换到upload之前
    • after_each:执行deploy之后、切换到archive执行之后、切换到sign执行之后、切换到upload执行之后
    before_each do |lane, options|
      # ...
    end
    
    lane :deploy do
      archive
      sign
      upload
    end
    
    lane :archive do
      # ...
    end
    
    lane :sign do
      # ...
    end
    
    lane :upload do
      # ...
    end
    
    after_each do |lane, options|
      # ...
    end
    

    error

    在任何流程中发生错误时,都会退出并执行error,错误后的after_all和after_each将不会执行

    error do |lane, exception|
      slack(
        message: "Something went wrong with the release.",
        success: false,
        payload: { "Error Info" => exception.error_info.to_s } 
      )
    end
    

    Actions

    一个命名的lane代表一个持续集成的任务,每个任务由多个步骤组成,步骤组成是已经定义好的action工具。在终端可以通过fastlane action actionName查看某个具体的action,也可以通过fastlane action查看fastlane中定义好的action及说明。

    除了使用ruby代码在lane中实现的各种功能,fastlane也内置了许多写好的独立方法库即action每一个action都是一个独立Ruby脚本是fastlane的最小执行单位,下面介绍几个常用的action

    • 1、cocoapods:执行pod install

    • 2、gym:项目编译、打包等

    • 3、increment_build_number:build号自增

    • 4、match:管理证书和配置文件

    • 5、app_store_connect_api_key:为其他 action 生成 App Store Connect API token

    • 1、cocoapods

    调用cocoapods action会执行pod install,如果工程中使用了cocoapods管理三方库,需要在Gemfile中添加以下命令

    gem "cocoapods"
    

    在lane中使用直接调用即可

    lane :debug do
      cocoapods  # 执行 pod install
    end
    
    • 2、gym

    gym是fastlane提供的用于构建、打包的action,是build_app的别名。可以根据配置参数编译iOS应用,并生成ipa包。以下是常用的参数

    • workspace:workspace 文件路径,使用 cocoapods 后需要使用

    • project:project 文件路径,若有 workspace 此项可忽略

    • scheme: schema名

    • clean:是否在编译前清理工程

    • configuration:编译环境设置,Relese、Debug、自定义

    • export_method:包输出类型,app-store、ad-hoc、package、enterprise、development

    • archive_path : 读取xarchive的路径

    • output_directory:ipa包输出路径

    • output_name:ipa包名称

    • include_symbols:是否集成调试符号,若为 false 则会单独生成符号文件

    • include_bitcode: 是否开启bitcode

    其他参数如下:

    • export_options: 可以指定更详细的打包配置,可以是配置文件路径

    • skip_build_archive: 跳过构建,打包阶段,直接签名;使用archive_path 作为输入

    • skip_archive:仅构建

    • skip_codesigning: 仅构建,打包,不签名

    以下是CI中具体的例子

    lane :release do
      # ...
      gym(
          workspace: "app.xcworkspace",
          scheme: "app",
          # 打包前clean
          clean: true,
          # Release、Debug、自定义
          configuration: "Release",
          # app-store, ad-hoc, package, enterprise, development
          export_method: "ad-hoc",
          # 文件输出路径
          output_directory: "/Users/user/Desktop/",
          # ipa名称
          output_name: "app.ipa",
          # 是否包含调试符号
          include_symbols: true,
          # 是否开启bitcode
          include_bitcode: false,
        )
        # ...
    end
    

    3、increment_build_number

    • 通过app_store_build_number获取最新版本的build_number
    currentBuildNumber = app_store_build_number(
      api_key: api_key,        # 使用app_store_connect_api_key认证
      live: false,             #  live 为 true 查询已发售的版本,false 查询测试的版本
      app_identifier: "com.zm.ZLGithubClient"
    )
    
    • 通过increment_build_number设置项目的build_number
    increment_build_number(
      build_number: currentBuildNumber + 1
    )
    

    4、match

    • match主要用于证书和配置文件的管理,用于开发成员之间共享,具体的过程可参考代码签名指南

    match配置步骤

    • 在gitLab上创建一个仓库用于保存证书

    • 在项目根目录下执行 fastlane match init,输入仓库的git地址,会在fastlane目录下生成Matchfile文件,包含match的配置信息

    • match参数说明

    • type: 同步的配置文件类型: appstore,adhoc,development,enterprise,默认 development

    • readonly: 默认false,如果是true,不会生成新的证书和描述配置文件

    • app_identifier: 指定描述配置文件的bundle id;如果不指定则使用 AppFile 中的 app_identifier

    • git_url: 证书保存的git地址

    • keychain_name : 保存证书的keychain,默认login.keychain

    以下是在CI中使用match的例子

    # match 中需要配置参数
    # 证书类型   appstore , adhoc 还是 development
    # app id  
    # kaychain 证书保存的keychain
    # git_url  证书保存的github远端库
    
    lane :github_action_testFlight do
    
    match(type: "appstore",       
          readonly: true,
          app_identifier: "com.used.id",
          keychain_name: ENV['MATCH_KEYCHAIN_NAME'],
          keychain_password: ENV['MATCH_PASSWORD'],
          git_url: ENV['MATCH_GIT_URL'])
    
    end
    
    # ENV['MATCH_GIT_URL'] 是加密保存的参数
    

    match说明

    • 执行这些命令fastlane match development, fastlane match adhoc, fastlane match enterprise,fastlane match appstore,首次执行自动在apple store connect中创建provisioning file,证书并下载加密保存在git仓库,并上传.

    • 其他开发者就可以使用fastlane match命令共享github中的证书和配置文件。

    5、App Store Connect API

    在早先访问App Store Connect信息时需要双因素认证。而在持续集成的过程中一般无法人机交互(例如github-action),会导致持续集成无法完成。在WWDC18中,苹果提出了App Store Connect API,提供另外的认证方式。Fastlane也对App Store Connect API提供了支持,具体查看Using App Store Connect API文档

    Using App Store Connect API是一个官方公共API用于管理应用元数据、定价、配置等。但是在使用之前,需要获取AppStore Connect的访问权限,即获取issuer ID和apiKey

    app_store_connect_api_key 是用来为其他 action 生成 App Store Connect API token 的 action; match,pilot以及 deliver等 action 都可以使用 App Store Connect API token,有如下参数:

    • key_id:密钥ID,需要在AppStore Connect -> 用户和访问 -> 密钥中创建并获取
    • issuer_id:标识创建认证令牌的发放者。也是在AppStore Connect -> 用户和访问 -> 密钥中获取
    • key_filePath: p8文件的路径
    • key_content: p8文件的内容,未编码直接提供需要将回车替换为\n
    • is_key_content_base64: 是否key的内容经过base64编码
    • in_house: 是app store还是 enterprise

    以下是在CI中的使用例子

    lane :release do
      api_key = app_store_connect_api_key(
        key_id: "xxxxxxxxx",
        issuer_id: "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx",
        key_filepath: "./private_keys/AuthKey_xxxxxxxxxx.p8",
        duration: 1200, # optional
        in_house: false, # optional but may be required if using match/sigh
      )
       
      # 在piolt中使用app_store_connect_api_key
      pilot(api_key: api_key)
    end
    

    Lanes

    lanes的使用方式请参考lanes文档,可以分为以下几种:

    • 命令行参数传递

    • lane之间的调用

    • 返回值

    • 如何停止执行中的lane

    • lane的上下文通信

    • 如何访问lane的属性

    • 私有lane

    • 如何配置多个lane的环境变量

    命令行参数传递

    • 1、传递:如果需要将参数从命令行传递到lane,语法如下
    //格式
    fastlane [lane] key:value key2:value2
    
    //举例
    fastlane deploy submit:false build_number:24
    
    • 2、使用:在lanes中接收传入的值,是通过options实现的,格式为:options[:参数名]
    lane :deploy do |options| 
        # 获取传入的submit
        if options[:submit] 
            # Only when submit is true 
        end 
        # build号增加,获取传入的build_number 
        increment_build_number(build_number: options[:build_number])  
     end
    

    lane之间的调用

    lane之间的调用,有点类似于函数的调用,通过lane的名字来调用

    lane :deploy do |options|
      # deploy调用名为build的lanes
      build(release: true) # 传入打包的方式
    end
    
    lane :staging do |options|
      # deploy调用名为build的lanes
      build # 不传参也可以工作
    end
    
    lane :build do |options|
      build_config = (options[:release] ? "Release" : "Staging")
      build_ios_app(configuration: build_config)
    end
    

    返回值

    除此之外,lane还可以检索返回值,在Ruby中,lane定义的最后一行是返回值,在其他lane中通过options进行使用

    lane :deploy do |options|
      value = calculate(value: 3)
      puts value # => 5
    end
    
    lane :calculate do |options|
      # 返回值
      2 + options[:value] # the last line will always be the return value
    end
    

    如何停止执行中的lane

    在lane中可以通过next关键字来停止执行中的lane,如下所示

    lane :build do |options|
      if cached_build_available?
        UI.important 'Skipping build because a cached build is available!'
        next # skip doing the rest of this lane
      end
      match
      gym
    end
    
    private_lane :cached_build_available? do |options|
      # ...
      true
    end
    

    当next作用在切换lane时,会控制流程返回到前lane正在执行的位置,即当前lane的next以后的代码将不会执行

    lane :first_lane do |options|
      puts "If you run: `fastlane first_lane`"
      puts "You'll see this!"
      second_lane
      puts "As well as this!"
    end
    
    private_lane :second_lane do |options|
      next
      puts "This won't be shown"
    end
    

    lane的上下文通信

    lane的上下文通信,简单来说就是如何在不同的action间通信。不同的action可以通过分享哈希来进行通信,如下所示

    lane_context[SharedValues::VARIABLE_NAME_HERE]
    
    //举例
    lane_context[SharedValues::BUILD_NUMBER]                # Generated by `increment_build_number`
    lane_context[SharedValues::VERSION_NUMBER]              # Generated by `increment_version_number`
    lane_context[SharedValues::SNAPSHOT_SCREENSHOTS_PATH]   # Generated by _snapshot_
    lane_context[SharedValues::PRODUCE_APPLE_ID]            # The Apple ID of the newly created app
    lane_context[SharedValues::IPA_OUTPUT_PATH]             # Generated by _gym_
    lane_context[SharedValues::DSYM_OUTPUT_PATH]            # Generated by _gym_
    lane_context[SharedValues::SIGH_PROFILE_PATH]           # Generated by _sigh_
    lane_context[SharedValues::SIGH_UDID]                   # The UDID of the generated provisioning profile
    lane_context[SharedValues::HOCKEY_DOWNLOAD_LINK]        # Generated by `hockey`
    lane_context[SharedValues::GRADLE_APK_OUTPUT_PATH]      # Generated by `gradle`
    lane_context[SharedValues::GRADLE_ALL_APK_OUTPUT_PATHS] # Generated by `gradle`
    lane_context[SharedValues::GRADLE_FLAVOR]               # Generated by `gradle`
    lane_context[SharedValues::GRADLE_BUILD_TYPE]           # Generated by `gradle`
    

    如果访问lane的属性

    我们也可以通过lane_context动态访问当前lane的属性,如下所示

    lane_context[SharedValues::PLATFORM_NAME]        # Platform name, e.g. `:ios`, `:android` or empty (for root level lanes)
    
    lane_context[SharedValues::LANE_NAME]            # The name of the current lane preceded by the platform name (stays the same when switching lanes)
    
    lane_context[SharedValues::DEFAULT_PLATFORM]     # Default platform
    

    同时这些属性也可用作.env文件的环境变量

    ENV["FASTLANE_PLATFORM_NAME"]
    ENV["FASTLANE_LANE_NAME"]
    

    私有lane

    当我们有不同lane调用同一个lane时,可以将这个lane定义为私有的lane,防止在外部通过fastlane laneName进行调用,如下所示,我们不能通过fastlane build来访问私有的lane

    lane :production do
      # ...
      build(release: true)
      appstore # Deploy to the AppStore
      # ...
    end
    
    lane :beta do
      # ...
      build(release: false)
      crashlytics # Distribute to testers
      # ...
    end
    
    lane :build do |options|
      # ...
      ipa
      # ...
    end
    
    <!--更改为-->
    lane :production do
      # ...
      build(release: true)
      appstore # Deploy to the AppStore
      # ...
    end
    
    lane :beta do
      # ...
      build(release: false)
      crashlytics # Distribute to testers
      # ...
    end
    
    private_lane :build do |options|
      # ...
      ipa
      # ...
    end
    

    如何配置多个lane的环境变量

    通常Appfile只会使用配置项的第一个值,如下所示,app_identifier配置了两个值,我们一般只会取第一个com.used.id,而com.ignored.id将被忽略。

    app_identifier "com.used.id"
    app_identifier "com.ignored.id"
    

    为了避免以上情况,fastlane提供了for_lane和for_platform来解决多个配置的情况,所有的配置文件中都可使用

    • for_lane:当调用的lane和指定的lane名称匹配时,会调用对应的block
    locales ['en-US', 'fr-FR', 'ja-JP']
    
    for_lane :screenshots_english_only do
      locales ['en-US']
    end
    
    for_lane :screenshots_french_only do
      locales ['fr-FR']
    end
    
    • for_platform:根据当前的platform决定执行的block
    app_identifier "com.default.id"
    
    for_lane :enterprise do
      app_identifier "com.forlane.enterprise"
    end
    
    for_platform :Mac do
      app_identifier "com.forplatform.mac"
    
      for_lane :release do
        app_identifier "com.forplatform.mac.forlane.release"
      end
    end
    

    Fastlane配置

    Fastlane的配置主要分为三步:

    • fastlane初始化
    • 创建.env配置全局变量,并修改Appfile
    • fastfile完善打包逻辑

    【第一步】fastlane的初始化配置

    主要执行以下命令

    cd [项目根目录,xcodeproj的同级目录]
    fastlane init
    

    init操作主要完成以下操作:

    • 1、会要求输入开发者账户和密码,会存储在钥匙串中,后续使用无需再输入密码

    • 2、会检测当前项目的App Identifier是否已经存在Developer中

    • 3、会检测App是否已经在AppStore Connect中,如果都满足,过程是比较顺利的

    • 4、会在项目工程的目录下生成一个fastlane文件夹,里面是Fastlane的一些配置文件。fastlane可以通过配置Appfile、Deliverfile、Fastfile 来完成各种工作。

    下面分别介绍下fastlane文件夹中常用的文件:

    • Appfile:存放 App 的基本信息包括 App_Identifier 、AppID 、Team_ID 等。这个文件的参数是已经定义好的,新增并没有用

    • Fastfile:最核心的用来控制流程走向的配置文件,是最重要的一个文件,在这个文件里面可以编写和定制我们打包脚本的一个文件,所有自定义的功能都写在这里

    • Deliverfile:可用于配置提交AppStore Connect的一些参数。(注:这个文件只有在选择由fastlane管理metadata为YES时,才会生成,如下所示)

    图名为借
    • .env或.env.default:为了更灵活的使用Appfile的内容,可以使用.env文件来进行环境配置,新增其他的变量在fastfile中使用

    除此之外,还需要关注fastlane同级的Gemfile和Gemfile.lock文件

    • Gemfile:私用bundler来安装和引入该App所需的gem,类似于cocoapods中的podfile
    • Gemfile.lock:gem的版本控制文件,类似于cocoapods的podfile.lock文件

    【第二步】创建.env配置全局变量,并修改Appfile

    注:因为是.env文件是.开头文件,默认是在finder中隐藏的,可以通过快捷键来显示隐藏文件:CMD + Shift + .

    • 为了更加灵活的使用Appfile的内容,可以引入.env文件来进行环境配置,具体的请参考.env环境配置文档。这样在执行命令时,可以在气候加上环境变量,以达到使用不同配置的目的。

    其命名规则为:.env.<environment>,例如:.env.development、.env.release。

    • 在命令中如下使用
    fastlane <lane-name> --env development
    
    • Appfile中使用.env,直接读取变量即可
    //.env内容
    WORKSPACE=YourApp.xcworkspace 
    HOCKEYAPP_API_TOKEN=your-hockey-api-token
    
    //Fastfile中使用.env文件
    xcworkspace ENV['WORKSPACE']
    hockey-api-token ENV['HOCKEYAPP_API_TOKEN'] 
    

    【第三步】Fastfile完善打包逻辑

    编辑fastlane的逻辑可参考fastlane自动部署iOS AppStore文档,构建步骤如下:

    • 更新pod,清理缓存

    • 版本号修改

    • 编译并打包

    • 上传AppStore

    以下是具体的编译、打包代码

    # 因为fastlane存在新老版本兼容问题,所以一般会指定fastlane版本
    fastlane_version "2.205.1"
    # 设置默认的平台
    default_platform(:iOS)
    
    # ======================== .env文件配置获取相关参数 ========================
    # 定义两个方便使用和修改的常量
    scheme = ENV['Scheme'] #scheme名称
    xcodeproj = ENV['Xcodeproj'] 
    workspace = ENV['Workspace']
    info_plist = ENV['Info_Plist']
    
    # 定义指定平台的操作
    platform :iOS do
    
      # ======================== 执行lane前的操作 ========================
      # 所有lane执行之前,可以做如执行cocoapods的pod install
      before_all do |lane, options|
        # 更新pod
        cocoapods(use_bundle_exec: FALSE)
        # 清理缓存
        xcclean(scheme: scheme)
      end
    
      # 将正式应用打包并上传到App Store,release是自己取的名字,因为是发布正式版,所以取名叫 release
      desc "Push a new release build to the App Store"
      lane :release do
    
        # 打包之前,先将build号递增
        increment_build_number(xcodeproj: "#{xcodeproj}")
    
        # 对应用进行打包
        build_app(
          workspace: "#{workspace}",
          scheme: "#{scheme}",
          export_method: "app-store",
          clean: true,
          xcargs: "-allowProvisioningUpdates"
        )
    
        # 将打包完的应用上传到AppStore
        upload_to_app_store(
          skip_metadata: true,
          skip_screenshots: true
        )
      end
      
      # ======================== 执行lane成功后的操作 ========================
      # 所有lane完成之后,可以使用参数lane来区分
      after_all do |lane, options|
        puts "所有lane执行完毕"
      end
    
    # ======================== 执行lane失败后的操作 ========================
      # 所有lane失败之后,可以使用参数lane来区分
      error do |lane, options|
        puts "lane执行失败"
      end
      
    end
    

    到此,fastlane就配置完成了

    Fastlane使用

    • 跳转到项目的根目录:cd [项目根目录]
    • 自动打包并上传到AppStore Connect,在终端执行lane:fastlane lanename

    除了可以在本地终端执行,还可以在Jenkins构建打包服务,具体步骤参考文档:Jenkins集成fastlane

    最终,Fastlane整体流程汇总如下

    iOS中打包方式汇总如下

    Fastlane 不错的案例
    Fastlane一键自动化打包发布 iOS 项目
    使用fastlane进行iOS打包
    iOS 使用fastlane实现自动化打包

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        本文标题:iOS 自动化打包3 Fastlane

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