category的秘密

作者: 洲洲哥 | 来源:发表于2018-09-07 17:16 被阅读18次

    本文首发

    category的真面目

    objc所有类和对象都是c结构体,category当然也一样,下面是runtime中category的结构:

    struct _category_t {    
        const char *name; // 1  
        struct _class_t *cls; // 2  
        const struct _method_list_t *instance_methods; // 3 
        const struct _method_list_t *class_methods; // 4    
        const struct _protocol_list_t *protocols; // 5  
        const struct _prop_list_t *properties; // 6
    };
    
    1. name注意,并不是category小括号里写的名字,而是类的名字
    2. cls要扩展的类对象,编译期间这个值是不会有的,在app被runtime加载时才会根据name对应到类对象
    3. instance_methods这个category所有的-方法
    4. class_methods这个category所有的+方法
    5. protocols这个category实现的protocol,比较不常用在category里面实现协议,但是确实支持的
    6. properties这个category所有的property,这也是category里面可以定义属性的原因,不过这个property不会@synthesize实例变量,一般有需求添加实例变量属性时会采用objc_setAssociatedObjectobjc_getAssociatedObject方法绑定方法绑定,不过这种方法生成的与一个普通的实例变量完全是两码事。

    编译器,你对category干了什么?

    举个栗子看,定义下面一个类和它的category,实现忽略,保存为sark.hsark.m

    @interface Sark : NSObject
    - (void)speak;
    @end
    
    @interface Sark (GayExtention)
    - (void)burst;
    @end
    

    请出clang的重写命令:

    $ clang -rewrite-objc sark.m
    

    同级目录下会生成sark.cpp,这就是objc代码重写成c++(基本就是c)的实现。
    打开生成的文件,发现茫茫多,排除include进来的header,自己的代码都在文件尾部了,看看上面的category被编译器搞成什么样子了:

    static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_Sark_$_GayExtention __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) ={  
        "Sark",  
        0, // &OBJC_CLASS_$_Sark,  
        (const struct _method_list_t*)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Sark_$_GayExtention,  
        0,  
        0,  
        0
    };
    

    先注意这个category的名字_OBJC_$_CATEGORY_Sark_$_GayExtention,这是一个按规则生成的符号了,中间的Sark是类名,后面的GayExtention是类别的名字,这也就是为什么同一个类的category名不能冲突了
    对应看上面_category_t的定义,因为category里面只添加了一个- burst方法,所以只有实例方法那一项被填充了值_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_Sark_$_GayExtention
    其中_I_Sark_GayExtention_burst符号就代表了category里面的- burst方法,同样遵循了一定的命名规范,里面的I表示实例方法
    最后,这个类的category们生成了一个数组,存在了__DATA段下的__objc_catlistsection

    static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA,__objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {    &_OBJC_$_CATEGORY_Sark_$_GayExtention,
    
    };
    

    至此编译器的任务完成了。

    runtime,我的category哪儿去了?

    我们知道,category动态扩展了原来类的方法,在调用者看来好像原来类本来就有这些方法似的,有两个事实:

    1. 不论有没有import category 的.h,都可以成功调用category的方法,都影响不到category的加载流程,import只是帮助了编译检查和链接过程
    2. runtime加载完成后,category的原始信息在类结构里将不会存在

    这需要探究下runtime对category的加载过程,这里就简单说一下

    1. objc runtime的加载入口是一个叫_objc_init的方法,在library加载前由libSystem dyld调用,进行初始化操作
    2. 调用map_images方法将文件中的imagemap到内存
    3. 调用_read_images方法初始化map后的image,这里面干了很多的事情,像load所有的类、协议和category,著名的+ load方法就是这一步调用的
    4. 仔细看category的初始化,循环调用了_getObjc2CategoryList方法,这个方法拿出来看看:
    #define GETSECT(name, type, sectname)                               \    
    type *name(const header_info *hi, size_t *outCount)  \    
      {                                                               \        
          unsigned long byteCount = 0;                             \        
          type *data = (type *)                                    \            
          getsectiondata(hi->mhdr, SEG_DATA, sectname,&byteCount);   \        
          *outCount = byteCount / sizeof(type);                           \ 
          return data;                                                   \    
      }
      // ... //
      GETSECT(_getObjc2CategoryList, category_t *, "__objc_catlist");
    

    眼熟的__objc_catlist,就是上面category存放的数据段了,可以串连起来了
    在调用完_getObjc2CategoryList后,runtime终于开始了category的处理,简化的代码如下

    // Process this category.
    // First, register the category with its target class.
    // Then, rebuild the class's method lists (etc) if
    // the class is realized.
        BOOL classExists = NO;
        if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols  ||  cat->instanceProperties)
        {    
            addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);    
            if (isRealized(cls)) {        
                remethodizeClass(cls);        
                classExists = YES;    
            }
            
        }
        if (cat->classMethods  ||  cat->protocols )
        {    
            addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->isa, hi);    
            if (isRealized(cls->isa)) {                             
                remethodizeClass(cls->isa);    
            }
            
        }
    

    首先分成两拨,一拨是实例对象相关的调用addUnattachedCategoryForClass,一拨是类对象相关的调用addUnattachedCategoryForClass,然后会调到attachCategoryMethods方法,这个方法把一个类所有的category_list的所有方法取出来组成一个method_list_t**,注意,这里是倒序添加的,也就是说,新生成的category的方法会先于旧的category的方法插入

    static void
    attachCategoryMethods(class_t *cls, category_list *cats,                      
    BOOL *inoutVtablesAffected)
    {    
        if (!cats) return;    
        if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);    
        
        BOOL isMeta = isMetaClass(cls);    
        method_list_t **mlists = (method_list_t **)             
        _malloc_internal(cats->count * sizeof(*mlists));    
        // Count backwards through cats to get newest categories first    
        int mcount = 0;    
        int i = cats->count;    
        BOOL fromBundle = NO;    
        while (i--) {        
            method_list_t *mlist = cat_method_list(cats->list[i].cat, isMeta);        
            if (mlist) {            
                mlists[mcount++] = mlist;            
                fromBundle |= cats->list[i].fromBundle;        
            }    
        }    
        attachMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle, inoutVtablesAffected);    
        _free_internal(mlists);
    }
    

    生成了所有method的list之后,调用attachMethodLists将所有方法前序添加进类的方法的数组中,也就是说,如果原来类的方法是a,b,c,类别的方法是1,2,3,那么插入之后的方法将会是1,2,3,a,b,c,也就是说,原来类的方法被category的方法覆盖了,但被覆盖的方法确实还在那里。

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