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Erlang语言规范

Erlang语言规范

作者: 拉德 | 来源:发表于2018-09-15 15:13 被阅读0次

    保持一样的代码风格

    1. 变量名(大小写, 命名方式)

        ID vs Id, UserId Vs Uid

    2. 空格位置

        {a, b, c} VS {a,b,c}

    3. 其他

    * 驴非驴,马非马

    不要用export_all

    高度封装

    有利于代码优化及重构

    * default环境下不用export_all便于发现问题,线上开启export_all便于调用函数

    不要用import

    可读性差

    不能区分内部函数和外部函数

    不利于代码跳转

    * BIF除外

    减少嵌套

    三层嵌套以上,代码可读性差

    Tips:

      拆成小函数

      Pipe方式-统一输入输出

      崩溃方式 + badmatch方式

    尽量不要用进程字典

    大部分书都教育我们不要用进程字典,有副作用

    put(X) 并没有指定进程,也许你正在给gen_server的进程put而不是玩家进程

    尽量使用Specs

    1. 增强可读性 否则调用者主要靠猜

    2. 有利于暴露错误

    3. 参与dialyzer分析

    * 起码写个注释

    注释格式

    模块注释 %%%

    函数注释  %%

    行注释      %

    不用保留旧代码

    删除旧代码,而不是保留

    如果想查阅旧代码,可以通过版本管理工具

    写有确定性的函数

    不要在check函数里面执行副作用操作,比如修改ETS

    Do undo 在同一段代码里面

    比如open和close文件

    * 一段代码的意思是,一个函数。open放主函数,close放子函数都不行,必须也在主函数

    不应有debug的代码,比如io:format

    没有意义

    消耗处理时间

    使用lager:debug 线上level等级调整为info

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