参考:https://wiki.videolan.org/VLCKit/#Building_the_framework_for_iOS
cocopod导入的方法就不说了
终端执行:git clone http://code.videolan.org/videolan/VLCKit.git
编译(需要较长的时间): ./buildMobileVLCKit.sh
然后等待很长时间之后,用得到的静态库工程生成.a文件
lipo -create Release-iphoneos/libMobileVLCKit.a Release-iphonesimulator/libMobileVLCKit.a -o libMobileVLCKit.a(这是合成模拟器和真机的两个.a文件)
然后将得到的.a导入工程, 修改MobileVLCKit.h
![](https://img.haomeiwen.com/i3534901/4c751d94f7b97e28.png)
最后加入依赖库
AudioToolbox.framework
VideoToolbox.framework
CoreMedia.framework
CoreVideo.framework
CoreAudio.framework
AVFoundation.framework
MediaPlayer.framework
libstdc++.6.0.9.tbd
libiconv.2.tbd
libc++.1.tbd
libz.1.tbd
libbz2.1.0.tbd
至此,大工告成.
当然,如果有需要的小伙伴可以直接导入源文件,这样方便查看和跟踪错误
网友评论