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农夫过河问题课程设计报告

农夫过河问题课程设计报告

作者: 啊__sir | 来源:发表于2019-06-22 13:02 被阅读0次

    农夫过河

    1.农夫要将狼菜羊全部由河东岸运送至河的西岸;
    2.农夫只有一条船且每次渡河都只能带一件物品;
    3.当农夫不在场狼会吃掉羊,羊会吃菜。问农夫顺利带这三件物品渡河的最短路径。

    首先这是一个数据结构问题。我们要求出农夫渡河的最简路径我们应当采取队列的广度优先搜索,相对于深度优先的栈而言广度优先级可以优先选择出最短的路径。

    创建新队列并完善队列有关的判断队满队空,入队出队等函数:

    typedef int EntryType;

    typedef struct queue
    {
    EntryType data[MAXSIZE];
    int front,rear;
    }SeqQueue, * SeqQueuePtr;

    SeqQueuePtr create_sequeue(void)
    {
    SeqQueuePtr pque;
    pque = (SeqQueuePtr)malloc(sizeof(SeqQueue));
    if(pque){
    pque->front = 0;
    pque->rear = 0;
    }
    else{
    printf("Error: malloc() failed, out of memory!\n");
    }
    return(pque);
    }

    int is_queEmpty(SeqQueuePtr pque)
    {
    return( pque->front == pque->rear );
    }

    int is_queFull(SeqQueuePtr pque)
    {
    return( (pque->rear+1)%MAXSIZE == pque->front);
    }

    int enqueue(SeqQueuePtr pque, EntryType x)//入队
    {
    if(is_queFull(pque)){
    printf("队满入队异常\n");
    return 1;
    }
    else{
    pque->data[pque->rear] = x;
    pque->rear = (pque->rear + 1) % MAXSIZE;
    return 0;
    }
    }

    int dequeue(SeqQueuePtr pque, EntryType * e)//出队
    {
    if(is_queEmpty(pque)){
    printf("出队异常队空.\n");
    return 0;
    }
    else{
    *e = pque->data[pque->front];
    pque->front = (pque->front + 1) % MAXSIZE;
    return 1;
    }
    }
    入队 队尾往后移动一位出队队头出遵循先进先出原则

    表示当前各单位状态

    16位编译器中一个int占16位。在此我们定义一个整型变量int state用state的后四位分别表示农夫、狼、菜和羊的状态(0表尚未渡河,1表示渡河用四位二进制数分别顺序表示农夫、狼、白菜和羊的状态)使用位运算符“&”筛选出所需表示位:
    int is_farmer_crossed(int state)
    {
    return ((state & 0x08) != 0);
    }

    int is_wolf_crossed(int state)
    {
    return ((state & 0x04) != 0);
    }

    int is_cabbage_crossed(int state)
    {
    return ((state & 0x02) != 0);
    }

    int is_goat_crossed(int state)
    {
    return ((state & 0x01) != 0);
    }
    将运算结果与0做对比判断是否渡河状态。

    判断安全性

    将状态存入队列之前要判断该状态是否安全,及调用上述状态函数排查出不安全的状态
    int is_safe(int state)
    {
    if((is_goat_crossed(state) == is_cabbage_crossed(state)) &&
    (is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 羊菜同岸且农夫不在场
    return(0);
    if((is_goat_crossed(state) == is_wolf_crossed(state)) &&
    (is_goat_crossed(state) != is_farmer_crossed(state))) // 狼羊同岸且农夫不在场
    return(0);
    return(1);
    }
    若状态相容(安全)则返回1,否则返回0。

    整理可用的状态并将其输出(核心代码)

    void river_crossing_problem()
    {
    int route[16]; // 记录已经考虑过的状态
    int state; // 记录当前时刻的状态(状态编号的二进制形式即状态本身)
    int aftercross; // 记录渔夫当前的选择(渡河对象)会导致的结果状态
    int passenger; // 临时变量,用于表达农夫的选择(对应二进制位为1表示选中该乘客)

    int results[16]={0};     // 输出结果
    int counter, i;    
    
    SeqQueuePtr states_que;  //
    
    states_que = create_sequeue(); // 创建“状态”队列 
    enqueue(states_que,0x00);      // 初始状态0000入队
    
    for(int i = 0; i < 16; i++){
        route[i] = -1;
    }
            
    while(!is_queEmpty(states_que) && (route[15] == -1))
    {
        if( !dequeue(states_que, &state) ){
            printf("Error: dequeue() - the queue is empty\n");
        }
        
        // 依次考虑农夫可能的选择:携带羊、白菜和狼,以及农夫只身渡河        
        for( passenger = 1; passenger<= 8; passenger <<= 1 )
        {        
            // 由于农夫总是在过河,随农夫过河的也只能是与农夫同侧的东西
            if(((state & 0x08) != 0) == ((state & passenger) != 0)){
                // 如果农夫与当前乘客在河岸的同一侧 
                aftercross = state^( 0x08|passenger ); // 渡河后的情况 
                if(is_safe(aftercross) && (route[aftercross] == -1)){
                    // 如果渡河后状态安全,则将其状态入队
                    route[aftercross] = state;  // 将当前状态的索引记录到路径数组中(下标索引为后续状态值)
                    enqueue(states_que, aftercross);
                    //printf("%d-%d\n",aftercross,state);
                }
            }
        }//end for()
    }//end while()
    

    route数组中每一个下标都是一个状态,整个数组保存当前下标状态的前一个状态(ps:下一个状态尚未发生故无法表示有多个可能逻辑混乱)后将route数组整理保存至result数组中输出。

    输出过河策略

    if(route[15] != -1)
    {
    //printf("The reverse path is:\n");
    counter = 0;
    for(state = 15; state != 0; state = route[state]){
    //printf("The state is: %d \n",state);
    results[counter] = state;
    counter++;
    //if(state == 0) return;
    }

        for(i = 0; i< counter; i++){
            state= results[i];
            aftercross = results[i+1];
            if(state & 0x08){
                printf("农夫从东岸到西岸:");
            }
            else{
                printf("农夫从西岸到东岸:");
            }
            switch(state^aftercross ){
            case 12:    //1100
                printf("把狼带过河\n");
                break;
            case 10:    //1010
                printf("把菜带过河\n");
                break;
            case 9:     //1001
                printf("把羊带过河\n");
                break;
            default:    //1000
                printf("什么也不带\n");
                break;
            }
        }
    }
    else{
        printf("No solution for this problem.\n");
    }
    

    }

    主函数

    int main(void)
    {
    river_crossing_problem();
    system("pause");
    return 0;
    }

    心得体会

    通过此次解决农夫过河问题让我更深入了解了数据结构这门课程。且通过二进制表示农夫狼菜羊的状态让我熟悉了对位的了解和操作。将问题所有情况考虑完全后逐一排除排序,锻炼了我们的逻辑思维能力,激发了我对这门课程的兴趣。

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