一、创建桥接文件
下面我们先建个Objc的工程,在Objc工程中新建Swift文件时,(或者在Swift工程新建Objc文件),Xcode会自动提示你是否创建bridging header桥接头文件,点击创建后Xcode会自动为你创建一个桥接头文件。Xcode会自动创建一个名为 “你的工程名”-Bridging-Header.h桥接头文件如图下图:
20160614162821883.png
20160614163057321.png
此外你也可以在Building Settings中自己设置桥接头文件,如下图:
20160614163300824.png
创建完“你的工程名”-Bridging-Header.h文件后,在“你的工程名”-Bridging-Header.h文件中即可import需要提供给Swift使用的Objective-C头文件,然后Swift就可以调用对应的Objective-C文件。同时Xcode可以自动生成Objective-C对应的Swift接口。
二、oc调用swift代码
首先查看一下工程文件中的配置是否正确如下图:
屏幕快照 2017-11-29 下午2.58.10.png
Xcode会自动为Project生成头文件以便在Objective-C中调用。
然后在Objective-C类中调用Swift,只需要#import “你的工程名-Swift.h”即可调用(格式一定不要搞错哦),Xcode提供的头文件以Swift代码的模块名加上-Swift.h为命名。
这里是我随便写的一个swift 语言类
import UIKit
typealias SwiftClousure = (String?)->Void //声明的闭包也就是block
class SwiftViewController: UIViewController {
var block:SwiftClousure! //闭包属性
var text = NSString() //本类的属性
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.backgroundColor = UIColor.white;
self.createButton() //创建按钮的方法
}
接着写直接接着上边的复制粘贴
func callBack(block:SwiftClousure!) {//声明的闭包方法
self.block = block //给闭包复制
} func createButton() { //创建的按钮方法
let button = UIButton(type: UIButtonType.system)
button.frame = CGRect(x:100, y:100, width:100, height:100) button.setTitle("确定", for: UIControlState.normal)
button.setTitleColor(UIColor.red, for: UIControlState.normal)
button.backgroundColor = UIColor.orange
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 20)
button.addTarget(self, action: #selector(backClick), for: UIControlEvents.touchUpInside)
button.layer.cornerRadius = 5.0
self.view.addSubview(button)
}//按钮的点击事件
@objc func backClick(sender: UIBarButtonItem) {
if (self.block != nil) { //再返回的时候用闭包传值
self.block("1234567890")
}
self.dismiss(animated: true, completion: nil)
}
}
下面就是在你需要调用的oc类里边调用swift代码了
首先呀导入头文件
格式为:#import “你的工程名-Swift.h”
然后再你使用的地方直接调用就行,我是在viewcontroller里面写了一个touchend方法点击跳转到下个界面
-(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
SwiftViewController * swift = [[SwiftViewController alloc]init];[swift callBackWithBlock:^(NSString * _Nullable string) { // 这是swift 中的闭包传值
NSLog(@"%@",string);
}];
[swift createButton]; // swift 文件中的创建按钮方法
[self.navigationController pushViewController:swift animated:YES];}
(PS:我这有个通俗的理解方式,不喜勿喷,可能不专业,但是好理解。。 “你的工程名“-Swift.h文件可以理解为:这个是Objective-C调用Swift的,你写的swift文件在这个文件里对外提供了OC使用的接口,OC调swift,引入这个文件,相当于直接可以使用对外接口了,你可以通俗理解 平常OC的.h文件留的接口。此外这个文件大家是看不到的,如果想查看可以在代码编译后将鼠标放在#import “你的工程名-Swift.h”上用command +点击 就能点进去)
在这个头文件中,将包含Swift提供给Objective-C的所有接口、Appdelegate及自动生成的一些宏定义。
在大部分情况下,Objective-C都可以无缝地调用Swift,但是由于Swift相对于Objective-C多了一些新特性,比如泛型、元组、枚举的等,所以Swift暴漏给Objective-C的接口多了一些限制,因此Swift只能暴露在Objective-C中有效的接口。
三、swift 调用 oc 代码
swift 调用 oc 代码比较简单了,只需要将创建好的oc类的头文件像之前使用oc写代码一样导入到创建的桥接文件中即可。如下:
格式为:# import "OCViewController.h"
四、不识别 #import “你的工程名-Swift.h” 文件问题
很多小伙伴在xcode8 中升级swift3.0编译工程时会出现 #import “项目名-Swift.h”失效问题
本人总结了一下,请看一下步骤:
1、Target-> Bulid Settings ->输入packa 设置Defines Module 为Yes
http://img.blog.csdn.net/20161102143256152
2.然后查看文中其他配置是否都一致,如果一致即可running。
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