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iOS objective-c中调用Lua方法

iOS objective-c中调用Lua方法

作者: 快到碗里来____ | 来源:发表于2017-03-23 13:59 被阅读479次

    前段时间公司项目中需要用到图片识别算法,需要在iOS中调用Lua方法。

    but,从来没有接触过lua肿么办,只知道Lua 是一种轻量小巧的脚本语言啊,于是乎,到处查资料啊苦。。

    什么是Lua

    Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。巴西里约大神们写的~

    下载Lua所需要的资源

    lua官网

    进入Lua官网点击download,解压出src文件夹导入项目中。

    OC中调用Lua

    github上边有许多资源,我选择了Lua-Objective-C-Bridge,虽然不是星星最多的,但是是我第一个找到的,缘分啊。

    解压,将Source/LuaBridge文件夹导入项目中。

    开始demo

    项目目录

    将这两个文件夹导入项目中就可以开始我们的调用了。

    等一下,还需要一个lua文件来写我们的测试方法。直接新建一个txt记事本,将后缀名改为.lua即可,so easy!

    这个时候就需要在demo.lua中来写我们的测试方法了,简单实现一个加法运算。

    加法运算

    继续就是在OC中调用这个方法了。

    导入头文件

    #import "lauxlib.h"

    #import "lua.h"

    #import "lualib.h"

    #import "LuaBridge.h"

    创建lua_State对象L

    通过luaL_dofile调用demo.lua文件

    将方法名和参数入栈

    通过调用lua_pcall方法调用lua中的addFun

    返回值通过lua_tostring得到

    demo

    Demo

    github地址  

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