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如何快速地做规则物体教程

如何快速地做规则物体教程

作者: Seven_Xiong | 来源:发表于2017-09-21 01:05 被阅读0次

    1.打开maya,设置工程文件夹,打开场景
    File->project->set

    Paste_Image.png

    2.观察你想要做的东西,比如山楂糖葫芦其实还算比较规则,找到一个截面的曲线图。

    Paste_Image.png

    比如我要做上面这个苹果,那么在前视图中是这样的:我们只需要知道一边的轮廓线就可以了。

    Paste_Image.png

    3.在前视图中,选择Surface,并且下面一栏选择Curves中的第三个(点创建线的工具)并在X轴的右侧描点

    Paste_Image.png

    4.调整点的位置
    一定记得调整靠经Y轴的点,让他们要绝对的贴在Y轴上
    方法有两个:
    (1) 吸附到坐标轴上的点(按住x,再移动点)

    Paste_Image.png

    (2) 选中点模式,再把那两个点选中,变成缩放模式,左移即可

    Paste_Image.png
    1. 选择物体模式,选中曲线,surface->Revolve,点开设置为Y轴,apply即可
    Paste_Image.png

    简易的成品效果如下图:

    Paste_Image.png

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