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如何快速地做规则物体教程

如何快速地做规则物体教程

作者: Seven_Xiong | 来源:发表于2017-09-21 01:05 被阅读0次

1.打开maya,设置工程文件夹,打开场景
File->project->set

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2.观察你想要做的东西,比如山楂糖葫芦其实还算比较规则,找到一个截面的曲线图。

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比如我要做上面这个苹果,那么在前视图中是这样的:我们只需要知道一边的轮廓线就可以了。

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3.在前视图中,选择Surface,并且下面一栏选择Curves中的第三个(点创建线的工具)并在X轴的右侧描点

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4.调整点的位置
一定记得调整靠经Y轴的点,让他们要绝对的贴在Y轴上
方法有两个:
(1) 吸附到坐标轴上的点(按住x,再移动点)

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(2) 选中点模式,再把那两个点选中,变成缩放模式,左移即可

Paste_Image.png
  1. 选择物体模式,选中曲线,surface->Revolve,点开设置为Y轴,apply即可
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简易的成品效果如下图:

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