CLPieChart
背景
需求:需要做一个环形图用于展示各部分之间的比例
设计图:
设计图
实现方式
技术选型:
1、在UIView的drawRect方法中绘制所需要的各种视图,饼图,指示线,文字等元素绘制出页面
2、基于UIBezierPath + CAShapeLayer,UIView,UILabel等控件搭建页面
两种方式都可以实现想要的效果,相比较而言,个人觉得第二种方式更容易一些,因为不需要手动绘图,基于UI控件的熟悉可以更好地完成。
实现细节:
1、圆环的实现,
- 其实这里圆环是两个视图嵌套的结果,中间的白色视图其实是在饼状图的上面,同时还有一个文本输入框可以输入文字,只不过我们的需求里没有,这里就隐藏了文本框。
相关的代码:
CGFloat rate = 0.2;
CGFloat start = -M_PI_2;
CGFloat angle = rate * M_PI * 2;
CGFloat end = start + angle;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.bounds.size.width * 0.5, self.bounds.size.height * 0.5)
radius:50
startAngle:start
endAngle:end
clockwise:YES];
[path addLineToPoint:CGPointMake(self.bounds.size.width * 0.5, self.bounds.size.height * 0.5)];
[path closePath];
CAShapeLayer *slayer = [CAShapeLayer layer];
slayer.path = path.CGPath;
slayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
slayer.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;
slayer.lineCap = kCALineCapButt;
[self.layer addSublayer:slayer];
解释一下这部分代码:
1)rate:就是扇形区域所占比
2)start:弧度起始点,end:弧度结束点 angle:角度,这里面的角度和弧度的相关概念介绍及转化就不介绍了
3) bezierPathWithArcCenter:radius:startAngle:endAngle:clockwise:这个API会根据中心点center、半径radius、起始点startAngle、结束点endAngle、是否是顺时针clockwise这五个属性绘制出一条圆弧。
4)然后将path路径闭合成一块区域,就变成了扇形区域。
扇形图:
扇形图
由上图可以看出绿色扇形就是占比为0.2的一个扇形区域。其实我们最后做出来的效果就是由一块一块的扇形首尾拼接起来的,所以我们需要处理的就是其他path的startAngle、endAngle参数
-
完成示例图中的设计需要两个扇形区域,一个比例为0.6另一个为0.4:
饼图:
sample_image_3.png
2、添加中间区域的UIView,让其看似是一个圆环
中间视图其实就是一个UIView,然后设置layer.cornerRadius是宽,高的一半,再clipsToBounds 就可以实现。如果需要展示什么标题,可以加入Label。
环形图:
环形图
3、描述线的点绘制
先上相关代码
// 圆弧中心点
CGFloat radianCenter = (start1 + end1) * 0.5;
CGFloat pointX = self.bounds.size.width * 0.5 + 60 * cos(radianCenter);
CGFloat pointY = self.bounds.size.height * 0.5 + 60 * sin(radianCenter);
// 圈
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(pointX - 5.5, pointY - 5.5, 11, 11)];
view.layer.borderColor = [UIColor colorWithRed:76/255.0 green:175/255.0 blue:80/255.0 alpha:1.0].CGColor;
view.layer.cornerRadius = 5.5;
view.layer.borderWidth = 1;
view.clipsToBounds = YES;
[self addSubview:view];
// 点
UIView *pointView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(pointX - 2.5, pointY - 2.5, 5, 5)];
pointView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:76/255.0 green:175/255.0 blue:80/255.0 alpha:1.0];
pointView.layer.cornerRadius = 2.5;
pointView.clipsToBounds = YES;
[self addSubview:pointView];
这段代码会添加一个绿色的小圆圈和一个小圆点。圆圈和圆点的代码没有什么好讲的,圆圈和圆点的中点这个点的确定需要重点关注一下。
cos()函数是求一个点对应在X轴上的点,sin()函数是求一个点对应在Y轴上的点,可以理解这点就容易读懂pointX 和 pointY的计算。饼图的半径是50,这里取半径为60的中点延长线上的点,计算出来就是指示线圆圈的中心点。
指示线圆圈和圆点:
指示线圆圈和圆点
4、画线
首先确定折线的拐点。其实和圆点的中心点求解方式一样,也是在饼图中心到圆弧中心的延长线上,这个点要更远一些。水平线终点的确定根据距离边距的约束多少来定,那么三个点,根据UIBezierPath 画出一条折线即可。
5、画一个Label在直线的上方,然后根据自己的需要设置相应的颜色、字体大小等参数。
最终效果图
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