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按钮操作小结

按钮操作小结

作者: SnorlaxSE | 来源:发表于2018-02-06 15:34 被阅读0次

    一、 控件的属性

    1. CGRect frame
    @property(nonatomic) CGRect  frame;
    

    1> 表示控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0,0))

    2> 修改这个属性,可以调整控件的位置和尺寸

    2. CGPoint center
    @property(nonatomic) CGPoint center;      // center is center of frame.
    

    1> 表示控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点)

    2> 修改这个属性,可以调整控件的位置

    3. CGRect bounds

    1> 表示控件的位置和尺寸(以自己的左上角坐标原点,位置永远是(0,0))

    2> 修改这个属性,只能调整控件的尺寸

    4. int tag
    @property(nonatomic) NSInteger tag;       // default is 0
    

    1> 表示控件的标识

    2> 通过不同标识可以区分不同的控件

    5. CGAffineTransform transform

    1> 表示控件的形变状态(旋转角度、缩放比例)

    2> 创建CGAffineTransform的函数

    * CGAffineTransformIdentity;     // 重置形变
    
    * CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy);       /*仅在初始状态上作缩放,操作结果不累加*/
    创建一个x、y方向的缩放比例分别为sx、sy的形变值
    
    * CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy);   // 缩放(效果可累加)
    在形变值t的基础上,再进行缩放,x、y方向的缩放比例分别为sx、sy,然后返回一个新的形变值
    
    * CGAffineTransformMakeRotation(<#CGFloat angle#>)      /*仅在初始状态上作旋转,操作结果不累加*/
    创建一个旋转角度为angle的形变值
    
     * CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle);   // 旋转(效果可累加)
     在形变值t的基础上,再进行旋转,旋转角度为angle,然后返回一个新的形变值 
    

    二、添加控件到控制器的view

    [self.view addSubview:子控件];
    

    三、设置按钮的属性

        // 1. 创建按钮
        // 1.1 创建
        UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];
        // 1.2 设置按钮的尺寸和位置
        btn.frame = CGRectMake(130, 110, 110, 110);
        // 1.3 设置按钮的普通状态下的属性(背景图片\文字...)
        // 1.3.1 背景图片
        UIImage *normal = [UIImage imageNamed:@"小新01.jpg"];
        [btn setBackgroundImage:normal forState:UIControlStateNormal];
        // 1.3.2 设置文字
        [btn setTitle:@"Touch" forState:UIControlStateNormal];
        // 1.3.3 设置文字颜色
         [btn setTitleColor:[UIColor greenColor] forState:UIControlStateNormal];
        // 1.4 设置按钮的高亮状态下的属性(背景图片\文字...)
        // 1.4.1 背景图片
        UIImage *highlighted = [UIImage imageNamed:@"小新02.jpg"];
        [btn setBackgroundImage:highlighted forState:UIControlStateHighlighted];
        // 1.4.2 设置文字
        [btn setTitle:@"OK" forState:UIControlStateHighlighted];
        // 1.4.3 设置文字颜色
        [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateHighlighted];
        // 设置btn圆角
        btn.layer.masksToBounds = YES;
        btn.layer.cornerRadius = 10;
    
        
        // 1.5 监听按钮事件
        [btn addTarget:self action:@selector(btnClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        
    

    四、viewDidLoad

    1. 这是控制器的一个方法
    2. 当控制器的view创建完毕的时候会调用一次

    五、UISlider

    1. value属性可以获得当前的进度值
    2. 按钮的value发生改变了,会触发UIControlEventValueChanged事件

    六、Plist文件的使用

    1. 加载一个plist文件的时候,会返回一个plist的根节点对象(Root)

    七、NSBundle的使用

    1. 利用NSBundle可以访问某个资源包的内容
    2. 如果访问软件中最主要资源包的内容,应该用mainBundle
    NSBundle *bundle =  [NSBundle mainBundle];
    
    1. 利用NSBundle获取文件的全路径
    NSString *path = [bundle pathForResource:@"desc" ofType:@"plist"];
    

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