本文主要介绍Java IO中的其他几种流:
- 标准输入、输出流
- 打印流
- 数据流
- 对象流
- 随机存取文件流
标准输入、输出流
简介
System.in
:标准的输入流,默认从键盘输入。
System.out
:标准的输出流,默认从控制台输出。
主要方法
System
类的setIn(InputStream is)
方式重新指定输入的流。
System
类的setOut(PrintStream ps)
方式重新指定输出的流。
使用示例
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入e
或者exit
时,退出程序。
设计思路
方法一:使用Scanner
实现,调用next()
返回一个字符串。
方法二:使用System.in
实现。System.in
---> 转换流 ---> BufferedReader
的readLine()
public class OtherStream {
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
// System.in:为InputStream类型,读取从键盘输入的字符串,使用转换流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
小练习
设计实现Scanner
类
public class MyInput {
// 从键盘读取字符串
public static String readString() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 声明并初始化字符串
String string = "";
// 从键盘获取字符串
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
// 返回从键盘获取的字符串
return string;
}
// 从键盘读取一个int值
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
// 从键盘读取double值
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
// 从键盘读取byte值
public static double readByte() {
return Byte.parseByte(readString());
}
// 从键盘读取short值
public static double readShort() {
return Short.parseShort(readString());
}
// 从键盘读取long值
public static double readLong() {
return Long.parseLong(readString());
}
// 从键盘读取float值
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
}
打印流
PrintStream
和PrintWriter
说明:
- 提供了一系列重载的
print()
和println()
方法,用于多种数据类型的输出 -
System.out
返回的是PrintStream
的实例
public class OtherStreamTest {
// 打印流
@Test
public void test() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\io\\hello.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节‘\n’时都会花心缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) { // 把标准输出流(控制台输出)改成输出到文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
}
数据流
DataInputStream
和DataOutputStream
作用: 用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
示例代码:
将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
@Test
public void test2() {
DataOutputStream dos = null;
try {
// 1.创建对象
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("D:\\io\\data.txt"));
// 2.数据输出
dos.writeUTF("Bruce");
dos.flush(); // 刷新操作,将内存的数据写入到文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3.关闭流
if (dos != null) {
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
/*
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
*/
@Test
public void test3() {
DataInputStream dis = null;
try {
// 1.创建对象
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("D:\\io\\data.txt"));
// 2.从文件中读入数据,读取的顺序要和当初写入时一致
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name: " + name);
System.out.println("age: " + age);
System.out.println("isMale: " + isMale);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 3. 关闭资源
if (dis != null) {
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
对象流
ObjectInputStream
和ObjectOutputStream
作用
-
ObjectOutputStream
:内存中的对象--->存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程。 -
ObjectInputStream
:存储中的文件、通过网络接收过来 --->内存中的对象:反序列化过程。
对象的序列化
- 对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
- 序列化的好处在于可将任何实现了
Serializable
接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。 - 序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
- 如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出
NotserializableEXception
异常Serializable
Externalizable
- 凡是实现
Serializable
接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:-
private static final long serialVersionUID
; -
serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容 - 如果类没有显示定义这个静态常量,它的值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。若类的实例变量做了修改,
serialVersionUID
可能发生变化。故建议显式声明。
-
- 简单来说,Java的序列化机制是通过在运行时判断类的
serialversionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM
会把传来的字节流中的serialversionUID
与本地相应实体类的serialversionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException
)
实现序列化的对象所属的类需要满足
- 需要实现接口:
Serializable
(标识接口) - 当前类提供一个全局常量:
serialVersionUID
(序列版本号) - 除了当前
Person
类需要实现Serializable
接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream
和ObjectInputStream
不能序列化static
和transient
修饰的成员变量
对象流的使用
序列化代码实现
要求被序列化对象必须实现序列化
@Test
public void test1() {
ObjectOutputStream oos = null;
try {
// 1.创建对象,创建流
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\io\\object.dat"));
// 2.操作流
oos.writeObject(new String("亿贫如洗王道长"));
oos.flush(); // 刷新操作
oos.writeObject(new Person("冯宝宝", 18));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("王也", 18));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭流
if (oos != null) {
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Person
类:
public class Person implements Serializable { // 不实现Serializable接口不能序列化
private static final long serialVersionUID = -7226360431328584153L;
private String name;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
反序列化代码实现
@Test
public void test2() {
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\io\\object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p1 = (Person) ois.readObject();
Person p2 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p1);
System.out.println(p2);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ois != null) {
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
任意存取文件流
RandomAccessFile
的使用
简介
-
RandomAccessFile
直接继承于java.lang.Object
类,实现了DataInput
和DataOutput
接口 -
RandomAccessFile
既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流 -
RandomAccessFile
类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件- 支持只访问文件的部分内容
- 可以向已存在的文件后追加内容
-
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置 -
RandomaccessFile
类对象可以自由移动记录指针:-
long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置 -
void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到pos
位置
-
构造器
public RandomAccessFile(File file,String mode)
public RandomAccessFile(String name,String mode)
使用说明
- 如果
RandomAccessFile
作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。 - 如果写出到的文件存在,则会对原文件内容进行覆盖。(默认情况下,从头覆盖)
- 可以通过相关的操作,实现
RandomAccessFile
“插入”数据的效果。借助seek(int pos)
方法 - 创建
RandomAccessFile
类实例需要指定一个mode
参数,该参数指定RandomAccessFile
的访问模式:-
r
:以只读方式打开 -
rw
:打开以便读取和写入 -
rwd
:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新 -
rws
:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新
-
- 如果模式为只读
r
,则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,读取的文件不存在则会出现异常。如果模式为rw
读写,文件不存在则会去创建文件,存在则不会创建。
使用示例
文件的读取和写出操作
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.创建对象,创建流
raf1 = new RandomAccessFile(new File("test.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("test1.jpg"),"rw");
//2.操作流
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if(raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
使用RandomAccessFile实现数据的插入效果
@Test
public void test2() {
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(new File("D:\\io\\hello.txt"), "rw");
raf1.seek(3); // 将指针调到角标为3的位置
// 方式一:保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
// StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("D:\\io\\hello.txt").length());
// byte[] buffer = new byte[1024];
// int len;
// while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
// builder.append(new String(buffer, 0, len));
// }
// // 将指针调回角标为3的位置
// raf1.seek(3);
// // 写入"xyz"
// raf1.write("xyz".getBytes());
// // 从“xyz”的后面开始,将StringBuilder中的数据写入到文件中去
// raf1.write(builder.toString().getBytes());
// 方式二
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); // 内部是一个数组,类似于StringBuilder
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer);
}
// 将指针调回角标为3的位置
raf1.seek(3);
// 写入"xyz"
raf1.write("xyz".getBytes());
// 从“xyz”的后面开始,将baos中的数据写入到文件中去
raf1.write(baos.toString().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null) {
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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