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数据结构解析-HashTable

数据结构解析-HashTable

作者: AntCoding | 来源:发表于2019-03-25 14:22 被阅读0次

    概要

    HashTable也是散列表的一种实现,我们在上一篇解析了HashMap,在这里我们与HashMap做个对比,让你能清晰的了解两者的区别:

    散列表 实现方式 数据安全 数据安全实现方式 key\value是否可为Null
    HashMap 数组+单向链表+红黑树 不安全 可为Null
    HashTable 数组+单向链表 安全 Synchronized 不可为 Null

    HashTable

    1.继承关系

    public class Hashtable<K,V>
        extends Dictionary<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 
    

    2.常量&构造方法

    
        /**
         * The hash table data.
         */
        private transient HashtableEntry<?,?>[] table;
    
        //HashTable条目数总量
        private transient int count;
    
        //下次扩容量
        private int threshold;
    
        //负载因子
        private float loadFactor;
    
        //修改次数
        private transient int modCount = 0;
    
        //默认的构造函数
        public Hashtable() {
            this(11, 0.75f);
        }
        //指定容量大小
        public Hashtable(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, 0.75f);
        }
         //指定容量大小和负载因子大小
        public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //指定的容量大小不可以小于0,否则将抛出IllegalArgumentException异常
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                                   initialCapacity);
            ////指定的负载因子不可以小于0或为Null,若判定成立则抛出IllegalArgumentException异常
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
           //若指定的容量大小为0,则赋为1 即容量初始大小最小为 1
            if (initialCapacity==0)
                initialCapacity = 1;
            this.loadFactor = loadFactor;
            //声明table实例
            table = new HashtableEntry<?,?>[initialCapacity];
            //下次扩容量长度
            threshold = (int)Math.min(initialCapacity, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
        }
         //传入一个Map集合,将Map集合中元素Map.Entry全部添加进HashTable实例中
        public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
            this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
            putAll(t);
        }
    

    3.HashtableEntry单向链表的实现

    private static class HashtableEntry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        // END Android-changed: Renamed Entry -> HashtableEntry.
            final int hash;
            final K key;
            V value;
            HashtableEntry<K,V> next;
             //构造函数
            protected HashtableEntry(int hash, K key, V value, HashtableEntry<K,V> next) {
                this.hash = hash;
                this.key =  key;
                this.value = value;
                this.next = next;
            }
    
            @SuppressWarnings("unchecked")
            protected Object clone() {
                return new HashtableEntry<>(hash, key, value,
                                      (next==null ? null : (HashtableEntry<K,V>) next.clone()));
            }
    
            // Map.Entry Ops
             //获取key
            public K getKey() {
                return key;
            }
             //获取value
            public V getValue() {
                return value;
            }
            //设置value
            public V setValue(V value) {
                if (value == null)
                    throw new NullPointerException();
    
                V oldValue = this.value;
                this.value = value;
                return oldValue;
            }
             //equals对比
            public boolean equals(Object o) {
                if (!(o instanceof Map.Entry))
                    return false;
                Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
    
                return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
                   (value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
            }
            //获取hash值
            public int hashCode() {
                return hash ^ Objects.hashCode(value);
            }
    
            public String toString() {
                return key.toString()+"="+value.toString();
            }
        }
    

    4.Hashtable put函数源码实现

     //这里使用Synchronized锁方法的方式来保证put方法的在多线程下的数据安全
    public synchronized V put(K key, V value) {
            // 确定value值不可为null
            if (value == null) {
                throw new NullPointerException();
            }
    
            // 确定key已经在table中存在 
            HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            @SuppressWarnings("unchecked")
            HashtableEntry<K,V> entry = (HashtableEntry<K,V>)tab[index];
            //通过for循环,查找符合条件的key,赋予新的Value
            for(; entry != null ; entry = entry.next) {
                if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                    V old = entry.value;
                    entry.value = value;
                    return old;
                }
            }
            //添加新的Entry
            addEntry(hash, key, value, index);
            return null;
        }
    private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
            //修改次数+1
            modCount++;
    
            HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
            //如果HashTable的子条目大小 大于 下次扩容大小
            if (count >= threshold) {
                // 如果超过阈值,则重新组织HashTable 即对HashTable进行扩容
                rehash();
    
                tab = table;
                hash = key.hashCode();
                index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
            }
    
            // Creates the new entry.
            @SuppressWarnings("unchecked")
            //将tab中索引位置下的Entry赋予 e
            HashtableEntry<K,V> e = (HashtableEntry<K,V>) tab[index];
            //创建新的HashtableEntry赋予tab中索引位置
            tab[index] = new HashtableEntry<>(hash, key, value, e);
            //table的条目树+1
            count++;
        }
    
    梳理以下HashTable.put函数的执行过程
    • 1.确定value值不可为null
    • 2.若key已经在table中存在,通过for循环,查找符合条件的key,赋予新的Value 返回 旧值
    • 3.若不存在则进行新增操作;
    • 3.1 修改次数+1,判断HashTable是否需要扩容
    • 3.2 获取tab索引下的Entry 赋给 e
    • 3.3 创建一个HashTableEntry赋给tab指定索引位置
    • 3.4 tab的条目数 +1

    5.Hashtable get函数源码实现

        //这里使用Synchronized 锁方法的方式来保证get函数在多线程下的数据安全
        public synchronized V get(Object key) {
            HashtableEntry<?,?> tab[] = table;
            int hash = key.hashCode();
            int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
             //通过for循环来查找如何条件的value
            for (HashtableEntry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
                if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                    return (V)e.value;
                }
            }
            return null;
        }
    

    6.Hashtable rehash函数源码实现

     protected void rehash() {
            int oldCapacity = table.length;
            HashtableEntry<?,?>[] oldMap = table;
    
            // 旧表长度 二进制左移1位+1 当作新表的长度
            int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
            if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
                if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
                    // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
                    return;
                newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
            }
            HashtableEntry<?,?>[] newMap = new HashtableEntry<?,?>[newCapacity];
            //修改次数+1
            modCount++;
            //记录下次扩容量
            threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
            //将新表赋予当前操作表
            table = newMap;
            //通过for循环将旧表数据赋予新表中
            for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
                //通过for循环遍历老表索引下的节点数据,赋予新表中
                for (HashtableEntry<K,V> old = (HashtableEntry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
                    HashtableEntry<K,V> e = old;
                     //将老表的下一个节点重新赋给old
                    old = old.next;
    
                    int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
                    e.next = (HashtableEntry<K,V>)newMap[index];
                    //赋予新表的指定索引位置
                    newMap[index] = e;
                }
            }
        } 
    
    结束分析
    • 通过上面的分析我们可以清楚地知道,HashTable的put函数和get函数在多线程下可以保证数据安全,实现方式都是使用Synchronized 同步锁 锁方法的方式实现的,而相对于HashMap是没有采取任何方式保证数据安全,所以HashMap在多线程下无法保证数据安全.
    • 也同样由于HashTable采用Synchronized同步锁 锁方法方式 锁住了整个table保证数据安全,在多线程竞争激烈的情况下效率非常低;因为线程访问同步时,其他线程访问HashTable的同步方法时可能会进入阻塞或轮询状态.
    若想了解更多的关于Synchronized可以访问我之前写的一篇JAVA线程锁---Synchronized

    This ALL! Thanks EveryBody!

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