原文: JSPatch 基础用法
JSPatch Platform
索引
- Request
-
调用 OC 方法
2.1 调用类方法
2.2 调用实例方法
2.3 参数传递
2.4 Property
2.5 方法名转换 -
defineClass
3.1 API
3.2 覆盖方法
3.3 覆盖类方法
3.4 覆盖 Category 方法
3.5 Super
3.6 Property
3.7 获取/修改 OC 定义的 Property
3.8 动态新增 Property
3.9 私有成员变量
3.10 添加新方法
3.11 Protocol -
特殊类型
4.1 Struct
4.2 Selector
4.3 nil - NSArray / NSString / NSDictionary
-
Block
6.1 Block 传递
6.2 Block 里使用 Self 变量
6.3 限制 - __weak / __strong
- GCD
- 传递 id* 参数
-
常亮, 枚举, 宏定义, 全局变量
10.1 常量, 枚举
10.2 宏定义
10.3 全局变量 - Swift
- 加载动态库
- 调试
<br />
Require
在使用 Objective-C 类之前需要调用 require('className’)
:
require('UIView')
var view = UIView.alloc().init()
可以使用逗号,
分隔, 一次性导入多个类:
require('UIView, UIColor')
var view = UIView.alloc().init()
var red = UIColor.redColor()
或者直接在使用时才调用 require()
:
require('UIView').alloc().init()
<br />
调用 OC 方法
调用类方法
var redColor = UIColor.redColor();
调用实例方法
var view = UIView.alloc().init();
view.setNeedsLayout();
参数传递
跟在 OC 一样传递参数:
var view = UIView.alloc().init();
var superView = UIView.alloc().init()
superView.addSubview(view)
Property
获取/修改 Property 等于调用这个 Property 的 getter / setter 方法, 获取时记得加()
:
view.setBackgroundColor(redColor);
var bgColor = view.backgroundColor();
方法名转换
多参数方法名使用 _
分隔, 参数使用 ,
分隔:
var indexPath = require('NSIndexPath').indexPathForRow_inSection(0, 1);
若原 OC 方法名里包含下划线_
, 在 JS 使用双下划线 __
代替:
// Obj-C: [JPObject _privateMethod];
JPObject.__privateMethod()
<br />
defineClass
API
defineClass(classDeclaration, [properties,] instanceMethods, classMethods)
@param classDeclaration
: 字符串,类名/父类名和Protocol
@param properties
: 新增property,字符串数组,可省略
@param instanceMethods
: 要添加或覆盖的实例方法
@param classMethods
: 要添加或覆盖的类方法
覆盖方法
在 defineClass 里面定义 OC 已存在的方法即可覆盖, 方法名规则与调用规则一样,使用 _
分隔:
// OC
@implementation JPTestObject
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
...
},
})
使用双下划线 __
代表原 OC 方法名里的下划线 _
:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (NSArray *) _dataSource {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
__dataSource: function() {
// Code Here
},
})
在方法名前加 ORIG
即可调用未覆盖之前的 OC 原方法:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController", {
viewDidLoad: function() {
self.ORIGviewDidLoad();
},
})
覆盖类方法
defineClass()
第三个参数就是要添加或覆盖的类方法,规则与上述覆盖实例方法一致:
// OC
@implementation JPTestObject
+ (void)shareInstance {
// Code Here
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
//实例方法
},
{
//类方法
shareInstance: function() {
...
},
})
覆盖 Category 方法
覆盖 Category 方法与覆盖普通方法一样:
@implementation UIView (custom)
- (void)methodA {
// Code Here
}
+ (void)clsMethodB {
// Code Here
}
@end
defineClass('UIView',
{
methodA: function() {
// Code Here
}
},
{
clsMethodB: function() {
// Code Here
}
});
Super
使用 self.super()
接口代表 super
关键字, 调用 super
方法:
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
self.super().viewDidLoad();
}
})
Property
获取/修改 OC 定义的 Property
用调用 getter / setter 的方式获取/修改已在 OC 定义的 Property
// OC
@interface JPTableViewController
@property (nonatomic) NSArray *data;
@end
@implementation JPTableViewController
@end
// JSdefineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function() {
var data = self.data(); //get property value
self.setData(data.toJS().push("JSPatch")); //set property value
},
})
动态新增 Property
可以在 defineClass()
第二个参数为类新增 property,格式为字符串数组,使用时与 OC property 接口一致:
defineClass("JPTableViewController", ['data', 'totalCount'],
{
init: function()
{
self = self.super().init()
self.setData(["a", "b"]) //添加新的 Property (id data)
self.setTotalCount(2)
return self
},
viewDidLoad: function()
{
var data = self.data() //获取 Property 值
var totalCount = self.totalCount()
},
})
私有成员变量
使用 valueForKey()
和 setValue_forKey()
获取/修改私有成员变量:
// OC
@implementation JPTableViewController
{
NSArray *_data;
}
@end
// JS
defineClass("JPTableViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
var data = self.valueForKey("_data") //get member variables
self.setValue_forKey(["JSPatch"], "_data") //set member variables
},
})
添加新方法
可以给一个类随意添加 OC 未定义的方法,但所有的参数类型都是 id
:
// OC
@implementation JPTableViewController
- (void)viewDidLoad
{
NSString* data = [self dataAtIndex:@(1)];
NSLog(@"%@", data); //output: Patch
}
@end
// JS
var data = ["JS", "Patch"]
defineClass("JPTableViewController",
{
dataAtIndex: function(idx)
{
return idx < data.length ? data[idx]: ""
}
})
Protocol
可以在定义时让一个类实现某些 Protocol 接口,写法跟 OC 一样:
defineClass("JPViewController: UIViewController<UIScrollViewDelegate, UITextViewDelegate>",
{
// Code Here
})
这样做的作用是,当添加 Protocol 里定义的方法,而类里没有实现的方法时,参数类型不再全是 id
,而是自动转为 Protocol 里定义的类型:
@protocol UIAlertViewDelegate <NSObject>
...
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex;
...
@end
defineClass("JPViewController: UIViewController <UIAlertViewDelegate>",
{
viewDidAppear: function(animated)
{
var alertView = require('UIAlertView')
.alloc()
.initWithTitle_message_delegate_cancelButtonTitle_otherButtonTitles(
"Alert",
self.dataSource().objectAtIndex(indexPath.row()),
self,
"OK",
null )
alertView.show()
}
alertView_clickedButtonAtIndex: function(alertView, buttonIndex)
{
console.log('clicked index ' + buttonIndex)
}
})
<br />
特殊类型
Struct
JSPatch原生支持 CGRect / CGPoint / CGSize / NSRange 这四个 struct 类型,用 JS 对象表示:
// Obj-C
UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
[view setCenter:CGPointMake(10,10)];
[view sizeThatFits:CGSizeMake(100, 100)];
CGFloat x = view.frame.origin.x;
NSRange range = NSMakeRange(0, 1);
// JS
var view = UIView.alloc().initWithFrame({x:20, y:20, width:100, height:100})
view.setCenter({x: 10, y: 10})
view.sizeThatFits({width: 100, height:100})
var x = view.frame().x
var range = {location: 0, length: 1}
其他 Struct 类型的支持请参照 添加 Struct 类型支持
Selector
在JS使用字符串代表 Selector:
/Obj-C
[self performSelector:@selector(viewWillAppear:) withObject:@(YES)];
//JS
self.performSelector_withObject("viewWillAppear:", 1)
nil
JS 上的 null
和 undefined
都代表 OC 的 nil
,如果要表示 NSNull
, 用 nsnull
代替,如果要表示 NULL
, 也用 null
代替:
//Obj-C
@implemention JPTestObject
+ (BOOL)testNull(NSNull *null)
{
return [null isKindOfClass:[NSNull class]];
}
@end
//JS
require('JPTestObject').testNull(nsnull) //return 1
require('JPTestObject').testNull(null) //return 0
在JS里面判断是否为空要判断false:
var url = "";
var rawData = NSData.dataWithContentsOfURL(NSURL.URLWithString(url));
if (rawData != null) {} //这样判断是错误的
// 应该如下判断:
if (!rawData){}
// 在JSPatch.js源码里_formatOCToJS方法对undefined,null,isNil转换成了false。
<br />
NSArray / NSString / NSDictionary
NSArray / NSString / NSDictionary 不会自动转成对应的JS类型,像普通 NSObject 一样使用它们:
//Obj-C
@implementation JPObject
+ (NSArray *)data
{
return @[[NSMutableString stringWithString:@"JS"]];
}
+ (NSMutableDictionary *)dict
{
return [[NSMutableDictionary alloc] init];
}
@end
// JS
require('JPObject')var
ocStr = JPObject.data().objectAtIndex(0)
ocStr.appendString("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(ocStr, 'name')
console.log(dict.objectForKey('name')) //output: JSPatch
如果要把 NSArray / NSString / NSDictionary 转为对应的 JS 类型,使用 .toJS()
接口:
// JS
var data = require('JPObject').data().toJS()
//data instanceof Array === true
data.push("Patch")
var dict = JPObject.dict()
dict.setObject_forKey(data.join(''), 'name')
dict = dict.toJS()
console.log(dict['name']) //output: JSPatch
<br />
Block
Block 传递
当要把 JS 函数作为 block 参数给 OC时,需要先使用 block(paramTypes, function)
接口包装:
// Obj-C
@implementation JPObject
+ (void)request:(void(^)(NSString *content, BOOL success))callback
{
callback(@"I'm content", YES);
}
@end
// JS
require('JPObject').request(block("NSString *, BOOL", function(ctn, succ)
{
if (succ) log(ctn) //output: I'm content
}))
这里 block 里的参数类型用字符串表示,写上这个 block 各个参数的类型,用逗号分隔。NSObject 对象如 NSString *
, NSArray *
等可以用 id
表示,但 block 对象要用 NSBlock*
表示。
<br />
从 OC 返回给 JS 的 block 会自动转为 JS function,直接调用即可:
// Obj-C
@implementation JPObject
typedef void (^JSBlock)(NSDictionary *dict);
+ (JSBlock)genBlock
{
NSString *ctn = @"JSPatch";
JSBlock block = ^(NSDictionary *dict) {
NSLog(@"I'm %@, version: %@", ctn, dict[@"v"]) ;
};
return block;
}
+ (void)execBlock:(JSBlock)blk
{
// Code Here
}
@end
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
若要把这个从 OC 传过来的 block 再传回给 OC,同样需要再用 block()
包装,因为这里 blk
已经是一个普通的 JS function,跟我们上面定义的 JS function 没有区别:
// JS
var blk = require('JPObject').genBlock();
blk({v: "0.0.1"}); //output: I'm JSPatch, version: 0.0.1
require('JPObject').execBlock(block("id", blk));
总结:JS 没有 block 类型的变量,OC 的 block 对象传到 JS 会变成 JS function,所有要从 JS 传 block 给 OC 都需要用 block()
接口包装。
Block 里使用 Self 变量
在 block 里无法使用 self
变量,需要在进入 block 之前使用临时变量保存它:
defineClass("JPViewController",
{
viewDidLoad: function()
{
var slf = self;
require("JPTestObject").callBlock(block(function()
{
//`self` is not available here, use `slf` instead.
slf.doSomething();
});
}
}
限制
从 JS 传 block 到 OC,有两个限制:
A. block 参数个数最多支持6个。(若需要支持更多,可以修改源码)
B. block 参数类型不能是 double
。
<br />
另外不支持 JS 封装的 block 传到 OC 再传回 JS 去调用 (原因: issue #155)
- (void)callBlock:(void(^)(NSString *str))block
{
// Code Here
}
defineClass('JPTestObject',
{
run: function()
{
self.callBlock(block('NSString*', function(str)
{
console.log(str);
}));
},
callBlock: function(blk)
{
//blk 这个 block 是上面的 run 函数里 JS 传到 OC 再传过来的,无法调用。
blk("test block");
}
});
<br />
__weak / __strong
可以在 JS 通过 __weak()
声明一个 weak 变量,主要用于避免循环引用。
例如我们在 OC 里为了避免 block 导致的循环引用,经常这样写:
- (void)test
{
__weak id weakSelf = self;
[self setCompleteBlock:^() {
[weakSelf blabla];
}]
}
在 JS 对应的可以这样写:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function() {
weakSelf.blabla();
}))
若要在使用 weakSelf 时把它变成 strong 变量,可以用 __strong()
接口:
var weakSelf = __weak(self)
self.setCompleteBlock(block(function() {
var strongSelf = __strong(weakSelf)
strongSelf.blabla();
}))
<br />
GCD
使用 dispatch_after()
dispatch_async_main()
dispatch_sync_main()
dispatch_async_global_queue()
接口调用GCD方法:
// Obj-C
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// do something
});
// JS
dispatch_after(1.0, function() {
// do something
})
dispatch_async_main(function() {
// do something
})
dispatch_sync_main(function() {
// do something
})
dispatch_async_global_queue(function() {
// do something
})
<br />
传递 id* 参数
如果你需要传递 id*
参数,像 NSURLConnection
里的这个接口里的 NSError **
:
+ (NSData *)sendSynchronousRequest:(NSURLRequest *)request returningResponse:(NSURLResponse **)response error:(NSError **)error;
这里传入的是一个指向 NSObject 对象的指针,在方法里可以修改这个指针指向的对象,调用后外部可以拿到新指向的对象,对于这样的参数,首先需要引入 JPMemory 扩展,然后按以下步骤进行传递和获取:
- 使用
malloc(sizeof(id))
创建一个指针 - 把指针作为参数传给方法
- 方法调用完, 使用
pval()
拿到指针新指向的对象 - 使用完后调用
releaseTmpObj()
释放这个对象 - 使用
free()
释放指针
举个例子:
//OC
- (void)testPointer:(NSError **)error {
NSError *err = [[NSError alloc]initWithDomain:@"com.jspatch" code:42 userInfo:nil];
*error = err;
}
//JS
//malloc() pval() free() is provided by JPMemory extension
require('JPEngine').addExtensions(['JPMemory'])
var pError = malloc(sizeof("id"))
self.testPointer(pError)
var error = pval(pError)
if (!error) {
console.log("success")
} else {
console.log(error)
}
releaseTmpObj(pError)
free(pError)
若反过来你想在 JS 替换上述 -testPointer:
方法,构建 NSError
对象赋给传进来的指针,可以这样写:
defineClass('JPClassName',
{
testPointer: function(error)
{
var tmp = require('NSError').errorWithDomain_code_userInfo("test", 1, null);
var newErrorPointer = getPointer(tmp)
memcpy(error, newErrorPointer, sizeof('id'))
}
});
<br />
常亮, 枚举, 宏定义, 全局变量
常量, 枚举
Objective-C 里的常量/枚举不能直接在 JS 上使用,可以直接在 JS 上用具体值代替:
//OC
[btn addTarget:self action:@selector(handleBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside的值是1<<6
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", 1<<6);
或者在 JS 上重新定义同名的全局变量:
//js
var UIControlEventTouchUpInside = 1 << 6;
btn.addTarget_action_forControlEvents(self, "handleBtn", UIControlEventTouchUpInside);
有些常量字符串,需要在 OC 用 NSLog 打出看看它的值是什么:
//OC
[[NSAttributedString alloc].initWithString:@"str" attributes:@{NSForegroundColorAttributeName: [UIColor redColor]];
上面代码中 NSForegroundColorAttributeName
是一个静态字符串常量,源码里看不出它的值,可以先用 NSLog 打出它的值再直接写在 JS 上:
//OC
NSLog(@"%@", NSForegroundColorAttributeName) //output 'NSColor'
NSAttributedString.alloc().initWithString_attributes("无效啊", {'NSColor': UIColor.redColor()});
宏定义
Objective-C 里的宏同样不能直接在 JS 上使用。若定义的宏是一个值,可以在 JS 定义同样的全局变量代替,若定义的宏是程序,可以在JS展开宏:
#define TABBAR_HEIGHT 40
#define SCREEN_WIDTH [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
[view setWidth:SCREEN_WIDTH height:TABBAR_HEIGHT];
//JS
view.setWidth_height(UIScreen.mainScreen().bounds().height, 40);
若宏的值是某些在底层才能获取到的值,例如 CGFLOAT_MIN
,可以通过在某个类或实例方法里将它返回,或者用添加扩展的方式提供支持:
@implementation JPMacroSupport
+ (void)main:(JSContext *)context
{
context[@"CGFLOAT_MIN"] = ^CGFloat() {
return CGFLOAT_MIN;
}
}
@end
全局变量
在类里定义的 static
全局变量无法在 JS 上获取到,若要在 JS 拿到这个变量,需要在 OC 有类方法或实例方法把它返回:
static NSString *name;
@implementation JPTestObject
+ (NSString *)name
{
return name;
}
@end
var name = JPTestObject.name() //拿到全局变量值
<br />
Swift
使用 defineClass()
覆盖 Swift 类时,类名应为 项目名.原类名
,例如项目 demo 里用 Swift 定义了 ViewController 类,在 JS 覆盖这个类方法时要这样写:
defineClass('demo.ViewController', {})
对于调用已在 swift 定义好的类,也是一样:
require('demo.ViewController')
需要注意几点:
- 只支持调用继承自
NSObject
的 Swift 类 - 继承自
NSObject
的 Swift 类,其继承自父类的方法和属性可以在 JS 调用,其他自定义方法和属性同样需要加dynamic
关键字才行。 - 若方法的参数/属性类型为 Swift 特有(如 Character / Tuple),则此方法和属性无法通过 JS 调用。
- Swift 项目在 JSPatch 新增类与 OC 无异,可以正常使用。
详见这篇文章
<br />
加载动态库
对于 iOS 内置的动态库,若原 APP 里没有加载,可以通过以下方式动态加载,以加载 SafariServices.framework
为例:
var bundle = NSBundle.bundleWithPath("/System/Library/Frameworks/SafariServices.framework");
bundle.load();
加载后就可以使用 SafariServices.framework
了。
<br />
调试
可以使用 console.log()
打印一个对象,作用相当于 NSLog()
,会直接在 XCode 控制台打出。console.log()
支持任意参数,但不支持像 NSLog 这样 NSLog(@"num:%f", 1.0)
的拼接:
var view = UIView.alloc().init();
var str = "test";
var num = 1;
console.log(view, str, num)
console.log(str + num); //直接在JS拼接字符串
也可以通过 Safari 的调试工具对 JS 进行断点调试,详见 JS 断点调试
Lemon龙说:
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