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软件测试的艺术

软件测试的艺术

作者: orcl_zhang | 来源:发表于2018-02-04 11:40 被阅读48次

    花了一点时间看完,总体感觉收获不大,有些鸡肋。第一版在79年,测试的理念变化并不大。大致说下自己的感受。

    1. 测试是为了发现错误而执行程序的过程。
    2. 软件测试是一项极富创造性,极具智力挑战性的工作。
    3. Rust是一门好语言,事先帮程序员避免了很多问题。
    4. 代码检查,走查,评审很重要。
    5. 黑盒优先。
    6. 需求确定的代码,用白盒比较好。而需求和架构在不断演进中,白盒或许收效很低。
    7. 模块测试很难,以至于在某些条件下可以理解为不可能完成的问题。
    8. 世界发展太快,兼顾速度和质量是比较难的。

    敏捷

    1. 个体和互动高于流程和工具
    2. 工作中的软件高于详尽的文档
    3. 客户合作高于合同谈判
    4. 响应变化高于遵循计划。

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