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算法与数据结构05——顺序存储栈和链式存储栈

算法与数据结构05——顺序存储栈和链式存储栈

作者: 叶孤城1993 | 来源:发表于2020-04-12 12:59 被阅读0次

    先上官方定义:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

    举个例子向AK-47的弹夹那样,最后压(存)入的子弹最先被打出去,最开始压入的子弹,最后才能被射出。

    用子弹弹夹来类比栈
    再举一个例子,一个空盘子,每烙好一张饼都放在盘子最上面(这是push压入栈中),烙完后,盘子里堆了一叠饼,最下面的是最先烙好的,最上面的是刚烙好的,每一次吃只能从上面一张张拿,吃完一张拿下一张饼(这是Pop出栈),直到盘子为空。

    图片来自百度,不做盈利
    说了那么多,总结一下:这就是,先入后出,后入先出

    顺序存储栈

    即物理结构是顺序存储,先开辟一块内存空间(和顺序存储链表一样有没有),每push一个新元素,栈顶标记top+1,直到开辟的空间被存满。每Pop一个栈顶元素,top-1,也就是下一个元素变成栈顶元素。

    定义数据结构

    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define OK 1
    #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */
    
    typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 顺序栈结构 */
    typedef struct
    {
        ElemType data[MAXSIZE];
        int top; /* 用于栈顶指针 */
    }Stack;
    
    顺序存储栈,事先开辟空间,白色未使用

    初始化

    Status InitStack(Stack *S)
    {
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    

    清空

    Status ClearStack(Stack *S)
    {
        S->top = -1;
        return OK;
    }
    

    获取栈顶元素

    Status GetTop(Stack S, ElemType *e)
    {
        if (S.top == -1) return ERROR;
        
        *e = S.data[S.top];
        return OK;
    }
    

    获取栈长度

    int StackLength(Stack S)
    {
        return S.top+1;
    }
    

    Push

    Status PushStack(Stack *S, ElemType e)
    {
        if (S->top == MAXSIZE -1) return ERROR;
        
        S->top++;
        S->data[S->top] = e;
        
        return OK;
    }
    

    Pop

    Status PopStack(Stack *S, ElemType *e)
    {
        if (S->top == -1) {
            return ERROR;
        }
        
        *e = S->data[S->top];
        S->top--;
        
        return OK;
    }
    

    输出测试

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        // 创建栈
        Stack S;
        InitStack(&S);
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            PushStack(&S, i);
        }
        
        StackPrint(S);
        
        // 出栈
        ElemType e;
        PopStack(&S, &e);
        printf("出栈:%d",e);
        StackPrint(S);
        
        // 获取栈顶元素
        GetTop(S, &e);
        printf("栈顶:%d\n",e);
        
        // 输出长度
        printf("栈长度:%d\n",StackLength(S));
        
        return 0;
    }
    

    链式存储栈

    以链表的形式,新入栈的节点,next指向原来的栈顶节点,插在链表的最前端,成为新的栈顶(和链表的头插法像不像??!!!)。 用top标记栈顶节点,而不是上面顺序存储的位置,每一次入栈新节点,top指向新栈顶节点,count也随之+1。出栈时,top指向栈顶节点的next节点,count-1。

    链式存储栈不同状态 Push与Pop操作

    定义

    #define ERROR 0
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    #define OK 1
    
    typedef int Status;/* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
    typedef int ElemType;/* ElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */
    
    /* 链栈的每一个节点,和单链表很像有没有 */
    typedef struct StackNode {
        ElemType data;
        struct StackNode *next;
    }StackNode;
    
    typedef struct StackNode * StackNodePtr;
    
    /* 栈结构 */
    typedef struct
    {
        StackNodePtr top;
        int count;
    }LinkStack;
    

    初始化

    Status InitStack(LinkStack *S)
    {
        S->top = NULL;
        S->count = 0;
        
        return OK;
    }
    

    清空

    Status ClearStack(LinkStack *S)
    {
        if (S->top == NULL) return ERROR;
        
        StackNodePtr p;
        while (S->count != 0) {
            p = S->top;
            S->top = S->top->next;
            free(p);
            S->count--;
        }
        
        return OK;
    }
    

    获取栈顶元素

    Status GetTop(LinkStack S, ElemType *e)
    {
        if (S.top == NULL) return ERROR;
        // if (S->count == 0) return ERROR; // 也可以
        
        *e = S.top->data;
        
        return OK;
    }
    

    获取栈长度

    int StackLength(LinkStack S)
    {
        return S.count;
    }
    

    Push

    Status PushStack(LinkStack *S, ElemType e)
    {
        // 创建新元素
        StackNodePtr p = (StackNodePtr)malloc(sizeof(StackNode));
        if (p == NULL) return ERROR;
        
        p->data = e;
        p->next = S->top;
        S->top = p;
        
        S->count++;
        
        return OK;
    }
    

    Pop

    Status PopStack(LinkStack *S, ElemType *e)
    {
        if (S->top == NULL) return ERROR;
        // if (S->count == 0) return ERROR; // 也可以
        
        /* 将栈顶指针指向新的栈顶 */
        StackNodePtr temp = S->top;
        S->top = S->top->next;
        
        *e = temp->data;
        
        free(temp);
        
        S->count--;
        
        return OK;
    }
    

    输出测试

    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        // 创建栈
        LinkStack S;
        InitStack(&S);
        
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            PushStack(&S, i);
        }
        
        StackPrint(S);
        
        ElemType e;
        PopStack(&S, &e);
        printf("出栈:%d\n",e);
        StackPrint(S);
        
        // 获取栈顶元素
        GetTop(S, &e);
        printf("栈顶:%d\n",e);
        
        // 输出长度
        printf("栈长度:%d\n",StackLength(S));
        
        return 0;
    }
    
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