前阵子项目临近上线,遇到一个“莫名其妙”的闪退,没有规律性,操作了很多遍,才复现了这个闪退,而且只有在华为手机出现。后来看到日志发现,原来是 OOM 的闪退,但怎么好像是线程的栈内存溢出了?😥查找了关键日志:
Throwing OutOfMemoryError "pthread_create (1040KB stack) failed: Out of memory"
搜索看到的结果说,
- 常规的 OOM 一般发生在堆内存中;
- 而发生 OOM 不一定是因为设备的内存(堆内存)不够用,也就是说内存宽裕也可能发生 OOM,比如栈内存溢出……
WTF,怎么就栈内存溢出了?而且还是线程不够用了?潜意识为自己辩解:我没对栈内存做什么处理呀,也没自己创建线程干嘛呀,怎么就闪退了呢?
后来查了pthread_create
相关关键词,发现好像确实是和线程数有关,特别是华为部分手机线程数阈值较低容易出现这个问题,但怎么这么容易就线程爆满了呢?而且之前版本为啥没这个问题?😑
冷静冷静,要发版了,先解决问题!
再看日志,好像是和 RxJava,OkHttp3 或 Retrofit 有关,然后出现闪退的页面(频繁打开一个页面)连续发送了七八个网络请求,怀疑是发送太多网络请求有关,但退出页面会取消这些请求呀,而且几十个请求有关也不算多吧?😭shit,勒色代码,我这辈子最讨厌接手别人的勒色代码的!
再看了项目中对网络请求的封装,发现一个坑爹的写法,OkHttpClient 和 Retrofit 写的居然不是单例,也就是说,每次请求都重新创建了一个新的,纳尼😱,这就是问题所在呀,每次创建新的OkHttpClient 也太耗用资源了吧,而且会创建大量的线程,难怪会出现线程栈内存溢出,MD,勒色,也就是之前就存在这个问题,只是没被发现而已……
不说了🤐,赶紧将它改成单例的网络请求方式, 闪退的 bug 就消失了……
🦐扯🥚,水一篇总结,详细介绍可以看下面的参考资料。无论是用 Volley 还是 OkHttp + Retrofit,都要避免每次请求创建新的 RequestQueue, OkHttpClient 或 Retrofit,要写成单例模式,减少重复创建而造成的资源浪费。
//写出可用的代码很容易,但并不是每个人都能写出优质高效的代码的,而且大多数开发都没有这个追求,小公司的,这种现象更普遍,可悲的是,自己一直待的都是小公司,也没真正遇到过能给自己技术指导的伯乐😑
参考资料:
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