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Block详解-3 :block 截取自动变量的实现

Block详解-3 :block 截取自动变量的实现

作者: 哇丶啦咔咔 | 来源:发表于2017-08-13 16:39 被阅读23次

    Block中使用非__block修饰的自动变量。

    • 原代码
    int main() {
    int a = 10;
    void (^block) (void) = ^ {
        printf("block: a = %d \n",a);
    };
    block();
    }
    
    • 转换后的c++代码(截取部分有用代码)
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      int a;
       // 实例函数
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
      // a(_a):在 c++ 里面指定将_a(形参)赋值给a这个实参。a即为结构体成员a。
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      int a = __cself->a; // bound by copy
    
            printf("block: a = %d \n",a);
        }
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    int main() {
        int a = 10;
        void (*block) (void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    
    }
    
    • 从上面的函数可以看出,对应生成的Block结构体中多了个成员,int a;并在结构体的实例函数中对其赋值,在结构体的初始化的时候,将a的值传入,赋值给结构体中成员a。在block对应的匿名函数中,对应创建了a的局部变量并通过__main_block_impl_0结构体的实例访问其成员a赋值,最终使用a打印。
    • 总的来说,所谓“截获自动变量的值”意味着在执行Block语法时,Block语法表达式所使用的自动变量值被保存到Block的结构体实例中。

    使用__block修饰的自动变量

    • 原代码
    int main() {
    __block int a = 10;
    void (^block) (void) = ^ {
        a = 20;
    };
    block();
    printf("Dlock Done : a = %d \n",a);
    }
    
    • 转换后的c++代码
     struct __Block_byref_a_0 {
      void *__isa;
    __Block_byref_a_0 *__forwarding;
     int __flags;
     int __size;
     int a;
    };
    
    struct __main_block_impl_0 {
      struct __block_impl impl;
      struct __main_block_desc_0* Desc;
      __Block_byref_a_0 *a; // __Block_byref_a_0结构体类型指针
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc,         __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    };
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
    
            (a->__forwarding->a) = 20;
    }
    static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
    
    static struct __main_block_desc_0 {
      size_t reserved;
      size_t Block_size;
      void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct  __main_block_impl_0*);
      void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
    int main() {
    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
    void (*block) (void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
    ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
    printf("Dlock Done : a = %d \n",(a.__forwarding->a));
    
    }
    
    • 使用__block修饰的变量后对应生成了_block变量的结构体,该结构体不在Block的结构体中。
    struct __Block_byref_a_0 {
      void *__isa; //isa类型指针
     __Block_byref_a_0 *__forwarding;//与自己结构体同名,是一个自己类型的结构体的指针,存放的是自己的地址
     int __flags; //标记
     int __size; //类型大小
     int a; //值
    };
    
    • 初始化__block变量结构体
    __attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
    转换下:
    __Block_byref_a_0 a = {
    0,
    &a, // __forwarding = &a 将结构体a的地址保存到__forwarding中
    0,
    sizeof(__Block_byref_a_0),
    10  // a = 10
    };
    // 将原本的int类型a的变量转换为__Block_byref_a_0结构体变量a。
    
    • 初始化Block结构体
      __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
        impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
        impl.Flags = flags;
        impl.FuncPtr = fp;
        Desc = desc;
      }
    // a(_a->__forwarding):a为__Block_byref_a_0结构体的类型指针,_a->__forwarding为结构体_a访问成员__forwarding,__forwarding中存放的就是结构体_a的地址。
    
    • 匿名函数中使用
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
      __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref 
            (a->__forwarding->a) = 20;
        //_forwarding持有指向该实例自身的指针,通过成员变量__forwarding访问成员变量a修改其值。
        }
    
    • 在main函数中最后的使用
        printf("Dlock Done : a = %d \n",(a.__forwarding->a));
        //原本的int类型a变量也变成了__Block_byref_a_0结构体变量,通过结构体实例访问结构体成员a使用其值。
    
    • 多个Block可以使用同一个__block修饰的变量,因为在使用__block修饰后,原本的变量已经变成对应生成的结构体实例,并可以通过结构体实例访问修改。
    • 对于Block语法表达式中没有使用的自动变量不会被追加。

    待续

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