Block中使用非__block修饰的自动变量。
- 原代码
int main() {
int a = 10;
void (^block) (void) = ^ {
printf("block: a = %d \n",a);
};
block();
}
- 转换后的c++代码(截取部分有用代码)
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int a;
// 实例函数
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _a, int flags=0) : a(_a) {
// a(_a):在 c++ 里面指定将_a(形参)赋值给a这个实参。a即为结构体成员a。
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int a = __cself->a; // bound by copy
printf("block: a = %d \n",a);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main() {
int a = 10;
void (*block) (void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
- 从上面的函数可以看出,对应生成的Block结构体中多了个成员,int a;并在结构体的实例函数中对其赋值,在结构体的初始化的时候,将a的值传入,赋值给结构体中成员a。在block对应的匿名函数中,对应创建了a的局部变量并通过__main_block_impl_0结构体的实例访问其成员a赋值,最终使用a打印。
- 总的来说,所谓“截获自动变量的值”意味着在执行Block语法时,Block语法表达式所使用的自动变量值被保存到Block的结构体实例中。
使用__block修饰的自动变量
- 原代码
int main() {
__block int a = 10;
void (^block) (void) = ^ {
a = 20;
};
block();
printf("Dlock Done : a = %d \n",a);
}
- 转换后的c++代码
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa;
__Block_byref_a_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int a;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_a_0 *a; // __Block_byref_a_0结构体类型指针
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
(a->__forwarding->a) = 20;
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_assign((void*)&dst->a, (void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->a, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};
int main() {
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
void (*block) (void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_a_0 *)&a, 570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
printf("Dlock Done : a = %d \n",(a.__forwarding->a));
}
- 使用__block修饰的变量后对应生成了_block变量的结构体,该结构体不在Block的结构体中。
struct __Block_byref_a_0 {
void *__isa; //isa类型指针
__Block_byref_a_0 *__forwarding;//与自己结构体同名,是一个自己类型的结构体的指针,存放的是自己的地址
int __flags; //标记
int __size; //类型大小
int a; //值
};
- 初始化__block变量结构体
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_a_0 a = {(void*)0,(__Block_byref_a_0 *)&a, 0, sizeof(__Block_byref_a_0), 10};
转换下:
__Block_byref_a_0 a = {
0,
&a, // __forwarding = &a 将结构体a的地址保存到__forwarding中
0,
sizeof(__Block_byref_a_0),
10 // a = 10
};
// 将原本的int类型a的变量转换为__Block_byref_a_0结构体变量a。
- 初始化Block结构体
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
// a(_a->__forwarding):a为__Block_byref_a_0结构体的类型指针,_a->__forwarding为结构体_a访问成员__forwarding,__forwarding中存放的就是结构体_a的地址。
- 匿名函数中使用
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
(a->__forwarding->a) = 20;
//_forwarding持有指向该实例自身的指针,通过成员变量__forwarding访问成员变量a修改其值。
}
- 在main函数中最后的使用
printf("Dlock Done : a = %d \n",(a.__forwarding->a));
//原本的int类型a变量也变成了__Block_byref_a_0结构体变量,通过结构体实例访问结构体成员a使用其值。
- 多个Block可以使用同一个__block修饰的变量,因为在使用__block修饰后,原本的变量已经变成对应生成的结构体实例,并可以通过结构体实例访问修改。
- 对于Block语法表达式中没有使用的自动变量不会被追加。
待续
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