上一篇文章<好玩又前卫的才叫用户产品>提到了Facebook的“Actions”这种新的情感表达方式。用户除了“Like”以外,还可以赋予内容“愤怒”、“悲伤”、“爱”、“吃惊”、“快乐”和“笑”这几种情感。
Facebook 多维情感表达我们常用的QQ空间也在去年的独立版本中推出了长按“超级赞”这一情感表达式。
QQ空间长按超级赞
情感化的产品表达
碎片化信息爆炸的今天,社交产品的情感化表达也不仅仅局限于“Like”和“Follow”两个动作,不止是因为这两个动作的表达情感单一,无法真实表达用户诉求;更是因为在去中心化的互联网时代,每个人都是节点,人与人之间需要最基本的喜怒哀乐等情绪上的沟通互动。除此之外,对热点、新闻等内容或观点的态度也并不都是正向积极的。面对产品表现层面的正向功能,是否需要做多维情感化的外延也一直饱受争议。
情感化表达的功能往往间接引导用户行为,多数社交产品只做点赞的原因可能出于正向引导社区氛围,避免社区内出现过多的负向情绪。问答社区知乎中的“不赞同”按钮不会提醒作者或显示反对数量,只是影响答案排名。心理学说过一种“诱饵效应”,指通过加入诱导参照而促进用户的非理性决定,颜控应用tinder便是一个早期案例,它无意间加入“不喜欢”的按钮选项,导致“喜欢”按钮点击量瞬间提高。通过产品预设的指向性选择,可以避免用户犹豫不决而毫无作为,所以在一定程度上负向反馈也有利于正向反馈,个人认为并不能以偏概全的讨论产品表达的两种反馈形态,需要具体的数据来支撑观点。
情感化的产品设计
Facebook通过人类最基本的情感,设计出了“喜怒哀乐”六种Action按钮,这些按钮除了形象的表情外,更主要的是贴合了诸如Yay,Wow等口语化的时代潮流;QQ空间通过长按“超级赞”,赋予了不能同意更多,赞爆了等极度认同;而QQ表情在年底的优化,也是贴合了每个表情的语境以及时代内涵,做了全新的优化,每个表情的细节、神态、动效也都是最符合人们沟通交往状态的样式。例如在07年的时候,[大笑][调皮][流汗]这三个表情是用户最喜爱的,而如今“萌”“贱”系列却最受讨好;新表情的设计也基于扁平轻质感和漫画二次元风格的潮流趋势。也正是对这种深度情感化的细节研究,使得新表情深受我们喜爱。
新版QQ表情情感化的产品营销
除了以上说的情感化的产品表达和情感化的设计,情感化营销也大有研究。我们平时所说的“粉丝经济”,大概就是情感化营销的经典案例。
粉丝是一批什么样的人
- 高度的身份认同感,比如我是四叶草,嗯嗯
- 极强的参与感,tfboys专辑我都买了,嗯嗯
- 优越感,来个排行榜我能让tfboy上天,嗯嗯
所以说,粉丝是一批情感认同高度一致的群体,属于典型的目标用户。针对这批群体做情感化营销占领消费者心智。正是因为这种情感认同,所以他们有极强的目标购买力,有类似本土粉丝团的凝聚力,以及一传十,十传百的辐射力。通过设计有态度的产品,找到偶像与品牌价值,引起情感共鸣,刺激冲动消费。
偶然发的一条朋友圈的爆发式点赞;朋友圈因某一热点集体刷屏并纷纷评论;微博的大V们竞相转发某一视频或消息。这些都是达到情感共鸣的现象。所谓情感认同,大概就是直击内心深处,漫天飞翔的感觉吧~
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