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游戏中的数学

游戏中的数学

作者: 92c5d7b45a71 | 来源:发表于2018-11-24 16:55 被阅读0次

    如何计算抛射物瞄准的提前量

    公式1:预测位置 = 目标位置 + ( 目标方向 * 目标速度 * 所需时间)

    假定子弹无下坠无速度衰减,并且目标是匀速直线移动。
    简化情况下所需时间 = 距离 / 速度

    蓝图 (10000为子弹的初始速度),GetVelocity需要这个Actor有Movment组件
    参考链接:

    UE4 ASWERHUB - AI可以预测瞄准你的位置
    *Solving Ballistic Trajectories - Forrest Smith

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