首先声明一下,自己不是斗罗大陆的黑子。但是一直有一个疑问,为什么斗罗大陆的动画打斗时候不够燃呢?
比如说,唐昊和武魂殿的战斗,打斗很精彩,但是配音却不够燃,完全没有那种悲壮悲愤之感,他和妻子儿子被追杀,后来其妻子又为了救他而丧生,应该是足够悲壮足够燃情的。画面足够精彩,打斗动作也很厉害,但是完全没有战斗的激情。
再比如小舞和那个色魔魂师的战斗,明明应该是战斗性质的配音,最后却成了唐三解释小舞八段摔的背景板。
再比如索托大斗魂场中,三五组合与猫鼠组合的战斗,动作画面都很精彩,可是仍旧没有一种战斗的紧迫感。再如,史莱克七怪与狂战队的战斗,仍旧是打斗精彩,配音不够燃。
按说,花费也不少了,但是为什么配音却没有燃的感觉,我也不是那种吹毛求疵的人,但是总是不吐不快。斗罗大陆的主题曲是不错,但是为什么到了正片中,战斗时候的打斗都变成了软绵绵的感觉。
例如,可以用鼓点,可以用快节奏的破坏音效来弥补战斗中的破坏之暴力性。此处可以参考一下《狮子王》的配音。否则,斗罗大陆始终是温吞水的感觉。比如说,说起海贼王你都能想起战斗的背景音乐,感觉动作和力量,画面和音乐相互加成。
但是《斗罗大陆》在这方面做得实在不够好。
毕竟想一直追下去,我也想让它的音乐变得好听而且应景啊。
百思不得其解啊。
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