最近几年游戏一茬一茬的出现又消失,但是我自知自己意志力薄弱,一旦开始就很难停下,所以一般采取的态度就是不理会、不了解。所以几乎很少玩这些游戏,有时也很难和一些同学朋友产生共鸣。最近两周有些压力,当朋友极力邀请我打王者荣耀时,我没有拒绝,便开始了一发不可收拾的状态。两周时间,空闲时间玩玩,倒也打排位到了黄金。
我仔细思考王者荣耀吸引那么多人玩的原因,以及在参加战队比赛时的成败,也有一些感悟可以推广到我们的日常生活中。
王者荣耀最常打的都是团战,即5V5比赛,需要射手、坦克、法师、刺客多种角色的紧密配合,这对小组成员的默契程度有极大挑战。比如,我最常玩的是妲己。在我用第二重法术令对方英雄眩晕时,并接连使出最强大招和第一招时,我会因法术回复时间过长而紧急退到后方,而我的队友应当立马集体围攻被我眩晕的英雄,争取立刻杀死一个对方英雄,这样就可以削弱对方力量,并利用较长的恢复时间里或是围其他对方英雄。或是推塔。团战的时机都是分秒必争的,必须学会掌握时机,绝不可以单打独斗,而是应考虑到全局的布战,在必要的时刻助攻队友。这时就考验是否有团队精神,以及对己方英雄和对方战士的技能以及作战策略的了解。“这大概就是兵家常说的”知己知彼,百战不殆””。
玩这类角色型游戏最吸引人的点就是,能够给人作战身临其境的紧张感,并且英雄会在几分钟之内死去再又复活。当被围攻或者处于劣势即玩得不太好的时候,确实会让人有种紧张感,全情投入在“战斗”之中,肾上腺素会很快分泌达到顶峰。这样一种及时反馈机制不会像学生的作业、成人的工作那样需要很久才能完成或知道成果,不会让人在等待中煎熬,而是迅速给我们一种极大的满足感。对于我们日常需要完成的工作事项,也可以采取这样的战略。将大块的任务分成一个又一个小任务,在较短的时间里面完成小任务,并迅速检验成果,从而消除长期的漫长焦虑。
妲己作为法师,血量很少,很容易死去。所以一般杀死敌方英雄采取的都是较为猥琐的作战策略。躲在看不到的地方,等到敌人血很少时在一招毙命。这是不得已而为之的做法。从这一游戏角色的策略也教会我们,在自身实力无法抗衡某一任务时,自身能力明显无法解决某一问题时,不应当硬碰硬,而是采取怀柔策略,等待合适时机。或是任务难度降低,或是自身实力可以匹敌时,再去面对。不要白白浪费精力和时间在这件事情上。
作为王者荣耀的初初级玩家,对很多技能了解地不多。我知道经历一定的时间去历练,我最终会达到较高的水准。但是,我并不打算在上面耗费过多的时间,毕竟只是游戏。我仍然记得,第一次打开这个游戏时的陌生感,和经历一次次“战斗”后的慢慢熟练。这样的经历也可以让我们在生活中面对一些新事物时,不要因为一时的陌生感而那么早的对自己的能力失望,要相信熟练有一个过程,而自己只要坚持下去度过这个困难期就会容易很多。
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