本文仅为学习笔记;不是原创文章;
一:基本介绍
概念: 是一个实现异步操作的库
优势: 使逻辑变得简洁,而不是代码量得增减,当逻辑变得复杂时,RxJava能保证从上到下仍然是链式调用,没有任何嵌套。
二:原理
概念: 扩展的观察者模式
经典的观察者模式:点击监听器onClickListener;其中设置了onClickListener的View是被观察者;onClickListener是观察者,两者通过setOnClickListener()来达成订阅关系;订阅之后用户点击按钮的瞬间,Android Framework 就会将点击事件发送给已经注册的 OnClickListener。采取这样被动的观察方式,既省去了反复检索状态的资源消耗,也能够得到最高的反馈速度。
RxJava 的观察者模式: 使用的就是通用形式的观察者模式
RxJava有四个基本概念:Observable(被观察者),Observer(观察者),subscribe(订阅),事件。Observable和Observer通过subscribe达成订阅关系,从而 Observable可以在需要的时候发出事件来通知 Observer。
RxJava定义了三个事件回调方法:
(1) onNext():相当于onClick(),每个单独的事件处理回调方法
(2) onCompleted(): 事件队列完结。RxJava不仅把每个事件单独处理,还会把它看成一个事件队列。当不再有新的onNext()发出时,需要触发onCompleted()作为结束标志。
(3) onError(): 事件队列异常,在事件处理过程中出异常时,onError()
会被触发,同时队列自动终止,不允许再有事件发出。
在一个正确运行的事件序列中, onCompleted()和 onError()有且只有一个,并且是事件序列中的最后一个。 RxJava 的观察者模式
三:基本实现
3.1 创建Observer
Observer 即观察者,它决定事件触发的时候将有怎样的行为。可以通过创建Observer对象和创建Subscriber对象来实现观察者。
3.1.1 创建Observer对象:
Observer<String> observer=new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
}
};
3.1.2 创建Subscriber对象:
Subscriber<String> subscriber=new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(String s) {
}
};
Subscriber实现了 Observer,并对 Observer 接口进行了一些扩展,实质上,在 RxJava 的 subscribe 过程中,Observer也总是会先被转换成一个 Subscriber再使用。
public abstract class Subscriber<T> implements Observer<T>, Subscription
public final Subscription subscribe(final Observer<? super T> observer) {
//转换成Subscriber
if (observer instanceof Subscriber) {
return subscribe((Subscriber<? super T>)observer);
}
return subscribe(new Subscriber<T>() {
@Override
public void onCompleted() {
observer.onCompleted();
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
observer.onError(e);
}
@Override
public void onNext(T t) {
observer.onNext(t);
}
});
}
3.1.3 Subscriber和Observer的区别
onStart(): 这个是Subscriber新增的方法,用于subscribe刚开始,事件还没发送之前,可以用于做一些准备工作。例如事件清零。onStart方法总是在subscribe的线程发生。
unSubscrible(): 这个是Subscribe实现的Subscription接口中的方法,用于取消订阅,因为subscribe后, Observable会持有一个Subscriber的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如 onPause() onStop()等方法中)调用unsubscribe()来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
3.2 创建Observable
3.2.1 使用 create方法创建: observable 即被观察者,它决定什么时候触发事件以及触发怎样的事件。RxJava使用create方法来创建一个Observable,其中OnSubcribe对象作为参数传入。当Observable被订阅时,OnSubcribe对象的call()方法会被自动调用,事件会按照设定依次触发。
Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
subscriber.onNext("Hello");
subscriber.onNext("Hi");
subscriber.onNext("Aloha");
subscriber.onCompleted();
}
});
RxJava 还提供了一些方法用来快捷创建事件队列
3.2.2 使用just(T...) 创建: 将传入的参数依次发送出来。
Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha");
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
3.2.3 使用from(T[]) /from(Iterable<? extends T>)创建:将传入的数组或者Iterable拆分成具体的对象后,依次发送出来。
String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"};
Observable observable = Observable.from(words);
// 将会依次调用:
// onNext("Hello");
// onNext("Hi");
// onNext("Aloha");
// onCompleted();
3.3 Subcribe(订阅)
创建了 Observable 和 Observer之后,再用 subscribe() 方法将它们联结起来。
observable.subscribe(observer);
// 或者:
observable.subscribe(subscriber);
Observable.subscribe(Subscriber) 的内部实现是这样的(逻辑实现):
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}
主要做了三件事:
(1)调用 subscriber.onStart();
(2)调用onSubscribe.call(subscriber);
(3)将传入的 Subscriber 作为 Subscription返回。
四:RxJava不完整定义的回调(Action0,Action1)。
4.1 ActionX
4.1.1 Action0: 是一个接口,只有一个call()方法,并且该方法无参无返回值。
public interface Action0 extends Action {
void call();
}
4.1.2 Action1: 是一个接口,只有一个call()方法,并且该方法有一个参数返回值。
public interface Action1<T> extends Action {
void call(T t);
}
RxJava还提供了Action3等ActionX,同样只有一个call()方法,只是参数个数不一样。
4.2 ActionX的使用
因为onCompleted()无参无返回值,所以Action0可以将onCompleted()打包起来,将自己的一个参数传入subscribe()来实现不完整回调;
同样因为onError()和onCompleted()没有返回值只有一个参数,所以Action1可以将onError()和onCompleted()打包起来,传入subscribe()来实现不完整回调;类似于闭包的原理
Action1<String> onNextAction = new Action1<String>() {
// onNext()
@Override
public void call(String s) {
Log.d(tag, s);
}
};
Action1<Throwable> onErrorAction = new Action1<Throwable>() {
// onError()
@Override
public void call(Throwable throwable) {
// Error handling
}
};
Action0 onCompletedAction = new Action0() {
// onCompleted()
@Override
public void call() {
Log.d(tag, "completed");
}
};
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 来定义 onNext()
observable.subscribe(onNextAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 来定义 onNext() 和 onError()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction);
// 自动创建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 来定义 onNext()、 onError() 和 onCompleted()
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);
五:线程控制(Scheduler)
5.1 Scheduler API
RxJava 遵循的是线程不变的原则:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。
切换线程需要通过Scheduler,RxJava内置的Schedulers。
Schedulers.immediate():直接在当前线程运行。
Schedulers.newThread(): 启动新线程,并在新线程执行操作。
Schedulers.io(): I/O操作使用的Scheduler。
Schedulers.computation():计算所使用的Scheduler,CPU密集型计算,即不会被I/O操作限制性能的操作,不要把I/O操作放在这个computation()中,否则这个I/O操作的等待时间会浪费CPU。
AndroidSchedulers.mainThread():使 操作执行在Android的主线程。
subscribeOn(): 指定subscribe发生的线程,即事件生产线程。
observeOn(): 指定Subscriber所运行的线程,即事件消费线程。
5.2 变换(Map)
5.2.1 概念: 就是将事件序列中的对象或者整个事件序列进行加工处理,转换成不同的事件或者事件序列。
5.2.2 FunX和ActionX: FunX和ActionX很类似,都是RxJava中的接口,都有一个call方法,X的大小表示参数的多少,不同的是FunX的call()方法是有返回值的。
public interface Func0<R> extends Function, Callable<R> {
@Override
R call();
}
public interface Func1<T, R> extends Function {
R call(T t);
}
5.2.3 一个Map的例子 : map()方法可以事件对象的类型转换成另一种类型对象后返回;一对一的转化;事件对象的直接变换
Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
@Override
public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String
return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap
}
})
.subscribe(new Action1<Bitmap>() {
@Override
public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap
showBitmap(bitmap);
}
});
5.2.4 flatMap的例子 :
flatMap和map的一个共同点就是把传入的参数转化之后返回另一个对象。和map不同的是flatMap返回的是一个Observable对象,并且这个Observable对象并不是直接发送到Subcriber的回调方法。
flatMap的原理:
(1)使用传入的事件对象创建一个Observable对象。
由于student是一个数组,所以会创建多个Observable<Course>
return Observable.from(student.getCourses())
(2)并不直接发送这个Obserable对象,而是将它激活,于是它开始发送事件。
(3) 每一个创建出来的Obserable对象所发送的事件都被汇入同一个Obserable对象中,而由这个Obserable对象将事件统一的发给Subscriber的回调方法。
Student[] students = ...;
Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {
@Override
public void onNext(Course course) {
Log.d(tag, course.getName());
}
...
};
Observable.from(students)
.flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {
@Override
public Observable<Course> call(Student student) {
return Observable.from(student.getCourses());
}
})
.subscribe(subscriber);
5.2.5 Map和flatMap变换的原理:lift()
lift()核心代码(逻辑代码):
创建了一个新的Observable对象。
public <R> Observable<R> lift(Operator<? extends R, ? super T> operator) {
return Observable.create(new OnSubscribe<R>() {
@Override
public void call(Subscriber subscriber) {
Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber);
newSubscriber.onStart();
onSubscribe.call(newSubscriber);
}
});
}
对照之前的Observable.subscribe()可以发现两者几乎看起来一样,但是需要注意的是onSubscribe对象不一样
Observable.subscribe():Observable.subscribe()中的onSubscribe指的就是Observable中的onSubscribe对象。
lift():
(1) lift()会创建一个新的Observable,加上原始的Observable就会有两个Observable。
(2)两个Observable拥有两个onSubscribe对象。
(3)当用户调用经过lift()变换之后的Observable.subscribe(),触发的是新的onSubscribe的call()方法,即在 lift()中生成的那个。
(4) 而这个新的onSubscribe的call()方法中的 onSubscribe指的是原始的Observable 中的原始 OnSubscribe,在新的onSubscribe的call()方法里面,利用operator.call方法生成一个新的Subscriber,然后使用这个新的newSubscriber向原始的 Observable进行订阅。
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) {
subscriber.onStart();
onSubscribe.call(subscriber);
return subscriber;
}
lift原理
5.2.6 compose()
lift() 是针对事件项和事件序列的,而 compose()是针对 Observable自身进行变换。
六:线程控制:Scheduler (二)
observeOn(): 可以多次调用;指定的是它之后的操作所在的线程。observeOn()指定的是Subscriber的线程,而这个Subscriber并不一定是subscribe()中的Subscriber,而是observeOn()执行时,当前Obserable所对应的Subscriber。
subscribeOn(): subscribeOn()的位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。
subscribeOn()和observeOn()的原理
subscribeOn 的线程切换发生在OnSubcribe中,即在它通知上一级 OnSubscribe 时,这时事件还没有开始发送,因此subscribeOn()的线程控制可以从事件发出的开端就造成影响;
observeOn() 的线程切换则发生在它内建的 Subscriber中,即发生在它即将给下一级 Subscriber 发送事件时,因此 observeOn()控制的是它后面的线程。
doOnSubscribe()
默认情况下doOnSubscribe()执行在subscribe()线程;但是如果doOnSubscribe()后面有subscribeOn()的话,它将执行在离它最近的 subscribeOn()所指定的线程。
doOnSubscribe()主要是在事件流程之前进行一些初始化工作,和Subscriber的 onStart()方法左右类似1;不同的是onStart()方法不能指定线程,它执行在 subscribe()被调用时的线程,这会对onStart()中代码有要求。
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