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java集合框架

java集合框架

作者: 聂云舒 | 来源:发表于2019-04-30 15:22 被阅读0次

1、总体框架设计图

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2、具体实现类分析

2.1、ArrayList

2.1.1、属性

// 默认初始化大小
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

// 初始化时,指定大小为0时,使用该变量
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

// 初始化时,没有指定大小时,使用该变量
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//真正存储数据的地方
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

//记录当前存储了多少数据
private int size;

//记录对当前List操作的次数,在Iterator迭代时,删除数据,会抛出异常就是根据该值进行判断的,
//该值是在AbstractList中定义的
private int modCount

2.1.2、new ArrayList的三种方式

//指定默认大小
public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                           initialCapacity);
    }
}

//不指定大小
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

//使用collection子类初始化使用Arrays.copyOf(其实底层是System.arraycopy)
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // replace with empty array.
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

2.1.3、add方法

public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

/**
     * 该方法做了两件事
     * 1.检查当前elementData大小是否需要扩容
     * 2.扩容
     */
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

/**
 * 计算最小容量大小,可以看到,如果使用的是new ArrayList()这个构造函数,那么这里会返回最小默认容量
 * 10,这里minCapacity的值为size+1
 */
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

//操作次数+1,判断是否需要扩容
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++; //操作次数+1

    // overflow-conscious code
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity); //当前容量小于前面函数calculateCapacity返回的最小容量是,扩容处理
}

//扩容处理
private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length; //获取原来的容量大小
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //新容量大小大概为老的1.5倍,这里使用的是位运算。相对十进制运行比较快
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);// 会将所有的数据复制一份到新数组,所以ArrayList每次扩容都会比较慢,特别是数据大的情况下
    }

2.2、LinkedList

2.2.1、属性

transient int size = 0; //记录当前数据量

transient Node<E> first;//头指针

transient Node<E> last;//尾指针

/**私有的静态内部类,存储数据
  * 可以看到LinkedList是双向指针
  */
private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

2.2.2、add方法

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

//尾插法
void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

2.3、HashMap

2.3.1、属性

//默认初始容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

//最大容量,指的是数组大小
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

//默认的负载因子,据说是根据泊松分布算出来的(不负责该说法的准确性,手动狗头)
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

//链表的大小超过该值就会变为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

//红黑的大小小于该值就会变为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

//暂时不清楚该值的作用
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

//实际存储数据
transient Node<K,V>[] table;

transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

//map的实际大小
transient int size;

// map被操作的次数
transient int modCount;

//The next size value at which to resize (capacity * load factor).
int threshold;

//用户指定的负载因子
final float loadFactor;

2.3.2、put方法

/**
  *实际是调私有方法putVal
  */
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

/**
  *计算key的hash值
  *
  *一篇很详细的文章介绍map的hash计算为什么这么设计:https://www.zhihu.com/question/20733617
  *核心目的:为了提高 存储key-value的数组下标位置 的随机性 & 分布均匀性,尽量避免出现hash值冲突。
  * 即:对于不同key,存储的数组下标位置要尽可能不一样
  */
static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

/**
  * 该函数主要做几件事:
  * 1.数组不存在时或者大小为0时,扩容
  * 2.尾插法插入数据
  * 3.判断是否需要(红黑树->链表,链表->红黑树)
  */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length; //数组不存在时或者大小为0时,重新计算大小
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //数组下标i没有值时(也就是没有冲突时),直接放入数据
        else {
            /**
              *发生了hash冲突,分情况处理
              *
              */
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p; //key是一样的,直接返回
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

/**
  *该函数实现map的扩容操作
  *1.每次扩容为原来的两倍大小
  *2.重建hash表(耗时最多的部分)
  *3.
  *
  */
final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0; //新的容量,新的扩容阈值
        if (oldCap > 0) {
            //最大值了,无法再扩容了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //扩容两倍,阈值变为两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        else {   
            //使用默认值进行初始化,newCap=16,newThr=12
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        
       /**
         *重头戏:重建hash表
         * 
         */
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                     //没有尾巴时,直接重新计算下标,放入新数组
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            
                            /**
                              *解释下这里分两个if计算的原因:
                              *这里有两个前提:
                              *1.hashMap计算数组下标的公式:key.hash & (table.length-1)
                              *2.table.lenght的值一定是偶数
                              *
                              *这里我们假设oldCap = 16.则(table.lenght-1)=15
                              *那么newCap就=32,则(table.lenght-1)=31
                              *
                              *计算数组下标就像下面这样:
                              *x,????(数据的hash值)
                              *0,1111(15)
                              *1,1111(31)
                              *可以看出来,重hash时,完全取决于数据的hash多出来的一位(也就是x)是0还是
                              *1。是0则在新数组的下标就不变,是1则在新数组的下标为oldCap+原下标
                              */
                            //还是原来的下标
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            //原来的下标+oldCap
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

//待续:链表转红黑树

2.3.3、get方法

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