高内聚,低耦合的基本原则
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少用继承,多用接口隐藏实现的细节,模块的功能划分尽可能的单一,遵循一个定义只在一个地方出现,少使用全局变量, 类属性少用public,多用private,使用设计模式,比如
SOLID原则
迪米特法则
“Tell,Don’t ask”原则
组合/聚合复用原则
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少用继承,多用接口隐藏实现的细节,模块的功能划分尽可能的单一,遵循一个定义只在一个地方出现,少使用全局变量, 类属性少用public,多用private,使用设计模式,比如
SOLID原则
迪米特法则
“Tell,Don’t ask”原则
组合/聚合复用原则
本文标题:OOP设计原则
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