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Ready Player One | geek宅的自嗨 Lev

Ready Player One | geek宅的自嗨 Lev

作者: 1gnis | 来源:发表于2018-04-09 14:59 被阅读0次

    就算是被玩烂了的屌丝逆袭套路,还是让人欲罢不能,因为其实每个人心里都深深渴望着成功。

    Every one wants to be the one.


    经历了最初的科幻狂欢的集体怀旧,再提炼出故事的主线,其实就是万年流行的屌丝逆袭梗。

    俗套?但是长盛不衰。

    浅薄?这个屌丝其实还是有点文化的。

    无脑?逆袭成功的背后也有着努力啊。

    Level One

    Being human totally sucks most of the time. Videogames are the only thing that make life bearable.

    ------ Anorak's Almanac

    主角Wade,贫民阶层,loser二代,外表平凡,长相一般,但有着一颗geek的心和聪明的大脑。从小缺少关爱和陪伴,不善交际,在现实中几乎没有朋友;上学期间饱受欺凌,所以最终逃离学校,参加了OASIS的线上教育。和身边大多数人一样,他对现实生活充满了失望与厌弃,而把游戏当作逃避现实的手段,在虚拟世界里混得风生水起。

    Wade是作者的一部分化身,也是“未来年代”社会群体的一个缩影。他始终是一只普通的蚂蚁,在残酷的生存环境里寻找着生存的机会,想活下来,而且想活得好一点。作者通过Wade的角色,一方面表达着自己对80年代文化的疯狂热爱,另一方面也影射着如今我们正在经历的各种焦虑:生存压力,对社会的失望,物质上的欲望,现实的落差感,自我认知的矛盾,面对问题时的逃避心理……当一个人没办法接受自己,没办法接受身边的环境时,就会像主角Wade那样,选择在另一个世界重建人生。

    Wade把废旧汽车当作藏身之所

    Wade的两重身份,在小说里形成明显的对比:一个是孤独贫穷的少年,靠拾荒来维持生计;一个是声名显赫的彩蛋猎手,坐拥顶级装备,享受万人追捧。反差越是强烈,对现实的逃避和厌恶感也就越深。

    然而,虚拟世界里看似随机的“一夜成名”,也是主角长期准备、付出努力的结果。在解开第一个谜题之前,Wade花了很长时间研究游戏创作者Halliday留下的年鉴(一本囊括他生活经历和兴趣爱好的回忆录)——从Halliday儿时故乡的游戏厅和披萨店,到他为数不多的朋友,再到他接触过的每一个游戏、每一部电视剧、每一个电影、每一首歌——Wade都细细研究过,建立了庞大的“知识库”,所以才有机会领悟到出题者的心思,找到钥匙和彩蛋。生活在科技发达的21世纪中期,却每日埋头沉迷于五六十年前的东西,可以看出来Wade对其的真心热爱及令人钦佩的钻研苦工。也许正是因为Wade与Halliday有着相似的情结、兴趣,前者一步一个脚印地追寻着后者那广袤的大脑沙漠里复杂的回路,玩家与游戏创作者才能跨越时空界限,在虚拟世界里产生情感共鸣,让猎蛋之旅也越来越有趣。

    一个虚拟的猎蛋游戏,其实也是一段真实的成长过程。随着游戏的深入,主角认识了更多的朋友(严格意义上讲都是虚拟朋友),享受到名利带来的快乐,也受到来自真实世界的威胁。当游戏与巨大的财富和权力挂钩,它就变成了残酷的生死竞赛,贪婪的商业巨头为了获取利益而不择手段,让单打独斗的玩家们成为可怜的牺牲品。Wade因为拒绝IOI公司的招揽而遭受生命威胁,排名榜上的其他几人也被秘密监视着,甚至被无情暗杀(电影里改编了这一情节)。Wade一方面不得不担忧着自己的生命安全,一方面又在游戏里尝尽荣辱喜悲。戏里戏外,跌宕起伏,也让他一步步成熟起来。

    游戏人物Parzival和Art3mis

    小说里三次出现了主角登陆游戏的口令,标示着游戏发展的三个阶段,也推进着主角的三个成长过程。

    故事开篇,主角说出“You have been recruited by the Star League to defend the Frontier against Xur and the Ko-Dan Armada”(你已经被星际联盟征募,将加入前线,抵抗Xur和他领导的Ko-Dan舰队),正式进入了OASIS世界。这句话出自1984年在美国上映的《最后的星球战士》(The Last Starfighter)——它是第一部完全用电脑特技制作完成的电影,因科幻星战题材而备受geek追捧。这时的主角Wade,还在把废弃的车厢当作藏身据点,梦想着找到钥匙,发现彩蛋,用巨额奖金给自己造一座太空城堡,逃离资源枯竭的地球。

    Level Two

    I'm not crazy about reality, but it's the only place to get a decent meal.

    ------ Groucho Marx

    在接下来的剧情里,他见到了暗恋的女神Artemis,成了第一个发现钥匙的人,接了广告代言,认识了更多的优秀猎手,也遭到了IOI的暗算。不过总体来看,这是一段步步接近最终大奖的人生上升期,一切充满了希望。Wade在游戏里找到了情感寄托,开始向从未见过的人敞开心扉,向女神表白心迹,却被无情拒绝。看似顺利的猎蛋之旅也没了头绪,人生遭遇瓶颈,Wade变得意志消沉。

    他失恋了,失败了,失意了,垂头丧气回到自己在游戏里的小据点—— 一颗孤独的星球,默默打怪升级,收集道具;也开始健身,为自己的公寓加筑防御工事(防止IOI突袭)。游戏里的挫败,反而让他在现实世界里成长起来,他渐渐认识到虚拟与现实的区别,认清世界的残酷,也看清了自己的不足。他对凋零落败的现实感到失望、愤怒,也少了一些对游戏的沉溺痴狂。他渴望有真实的朋友和爱情,想收获真实的温暖与关心,却依然把自己锁在冷冰冰的格子公寓里,游走于两个割裂的宇宙中。

    现实与虚拟的差距越大,对人格的撕裂感也越强。不管是在小说里,还是在现实生活,人们在不同的圈子里扮演着不同角色,在不同的次元里搭建着不同的人生轨迹,当这些东西最终汇合到一起,有些飘散如烟,有些则刻下真实痛感。身体留在这个世界,精神却迷恋于其他宇宙,说到底也是想要找到一种归属感和认同感,为自己的一份快乐安心。

    “明日巨星”(They Might Be Giants)是一个以实验性geek rock风格出名的音乐组合,他们在1987年录制并发行了一首流行歌曲《Don't Let's Start》。作者引用了其中的歌词“No one in the world ever gets what they want and that is beautiful”,作为Wade在游戏中的新登陆口令,也正呼应了主角的心境。人生几度求不得,饮下颓唐且放歌。

    Level Three

    Going outside is highly overrated.

    ------ Anorak's Almanac

    随着水晶钥匙的出现,猎蛋游戏开始朝着不可控的残酷方向发展起来。在这个高潮阶段,以Nolan Sorrento为代表的IOI集团通过非正当手段,终于占据积分榜榜首,率先开启第三道门,离终极彩蛋只有一步之遥。而虚拟与现实也终于交织汇合,曾经的High Five玩家遭受实际的人身威胁,开始合作抗敌。

    主角Wade意识到事件严重性:如果彩蛋落入IOI之手,OASIS将变成贪婪者榨取商业利益的工具,大众玩家将失去最后一片“精神乐园”。这时他对获胜的渴望,不是为了满足一己私利,而是上升到一个更高的层次,即保护大家的共同财产。他甚至不再执着于自己能赢得游戏,而是先阻止OASIS被IOI控制。他的脑子开始传起来了,身体动起来了,将聪明才智付诸实践,潜入IOI内部盗取绝密信息,并主动号召其他游戏伙伴,一起制定策略。一个共同的“信仰”,能将所有人联合起来,激发强大的斗志。

    在Halliday生前好友Ogden的帮助下,主角和朋友们在现实相见,并互相帮助,完成了最后的挑战。在新的作战室里,Wade怀着殊死搏斗的信念,第三次说出登陆口令——“Reindeer Flotilla Setec Astronomy”,由电影《电子世界争霸赛》(Tron)和《潜行者》(Sneakers)的台词结合而成——点燃了最后一战。

    “假”彩蛋

    故事的最后,主角当然大获全胜,找到了彩蛋,见到了女神,继承了遗产。虽是老套的结局,却也算合理。毕竟这只是一个geek为了满足个人想像而创作的故事,没有太深的内涵,没有高尚的立意,作者只是把自己对人生的渴望融入到角色身上,顺便也带着读者一起爽。但是回望主角的成长史,还是存在着感动之处的。作者没有霸气全开为主角一路狂加金手指,而是让大家看到了书里每个人的不足和可爱之处,主角做出的选择背后,体现着他的矛盾和成长。从这个角度来说,我觉得比那些杰克苏的修仙/打怪/总裁网文要好看得多。它够浅显,有足够的娱乐性;但也赤裸裸地诘问着一些现实问题。它文笔确有不足,比如其他几个角色不够丰满、反派boss坏得太过绝对、对文化符号的引用有些刻意;但它也有着令人兴奋的科幻与热血氛围。

    也许不久的将来,真的会诞生像OASIS这样的完美幻境,也许会有不少人像Wade一样,在虚拟里找寻着归属与认同,但不要忘了——

    "Reality is the only place where you can find true happiness. Because reality is real."

    活在当下,活在眼前。

    游戏创作者Halliday的忠告

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