channel及通道,在某些文献中又叫深度。channel是立方体卷积的一个维度。例如图示输入图像有RGB三个channel,用于卷积该图像的滤波器的channel必须与图像相同,每个滤波器卷积得到一个输出结果(即学习一个特征,可以理解该结果的channel=1)。
立方体卷积的直观图示再将所有滤波器的输出结果组合成一整个输出,其具有n个channel(n为滤波器个数,即输出的channel等于滤波器个数,等于需要学习的特征数)
输入channel、滤波器channel和输出channel的关系更进一步的卷积层如下图所示
给每一个滤波器的结果加上不同偏移量在通过Relu激活函数后叠加作为输出
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