要理解观察者模式,可以类比vue中的EventBus
,其实就是一个全局的观察者对象($bus
),上面有注册事件($bus.on()
)和发送事件($bus.emit()
)的方法,当然因为需要会注册很多事件,所以内部还有一个事件列表属性_events
来存储注册的事件。下面为学习笔记,对观察者模式做简单实现。
基于上面的思路,首先要有一个对象,它有一个私有的列表属性和对外暴露的两个方法
let Observer = (()=>{
_events:[];
return {
retister:()=>{},
issue:()=>{},
}
})()
接下来一步步实现。
首先,观察者对象内部要有一个存储事件的列表属性
let Observer = (()=>{
// 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
let _events = [];
})()
其次是注册事件的register
方法,需要两个参数:需要观察的事件名称type
和这个事件被触发后具体的执行内容fn
:
let Observer = (()=>{
// 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
let _events = {};
return {
register: (type,fn)=>{
//如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
// if (typeof(_events[type])==='undefined'){
if (!(type in _events)){
_events[type] = [fn];
} else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
_events[type].push(fn);
}
},
}
})()
再然后就是触发事件的issue
方法,也需要两个参数:要触发的事件type
及传递过去的参数arg
let Observer = (()=>{
// 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
let _events = {};
return {
register: (type,fn)=>{
//如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
// if (typeof(_events[type])==='undefined'){
if (!(type in _events)){
_events[type] = [fn];
} else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
_events[type].push(fn);
}
},
issue: (type,arg)=>{
// 如果没有此类型,返回
// if (typeof (_events[type]) === 'undefined'){
if (!(type in _events)) {
return;
}
for (let i=0;i<_events[type].length;i++){
_events[type][i](arg);
}
},
}
})()
最后,可以再加一个可以移除已监听事件的remove
方法
let Observer = (()=>{
// 防止事件队列暴露而被篡改故将事件容器作为静态私有变量保存
let _events = {};
return {
register: (type,fn)=>{
//如果此消息类型不存在则应该创建一个(判断对象上是否有某个属性)
// if (typeof(_events[type])==='undefined'){
if (!(type in _events)){
_events[type] = [fn];
} else {//如果此消息类型已存在,则直接将对应动作推入消息队列
_events[type].push(fn);
}
},
issue: (type,arg)=>{
// 如果没有此类型,返回
// if (typeof (_events[type]) === 'undefined'){
if (!(type in _events)) {
return;
}
for (let i=0;i<_events[type].length;i++){
_events[type][i](arg);
}
},
// 此方法可以类比document.removerEventListener(evt,fn)
remove: (type,fn)=>{
// 如果这个类型的事件存在
if (_events[type] instanceof Array){
for (let i = 0; i < _events[type].length; i++) {
_events[type][i] === fn && _events[type].splice(i,1);
}
}
},
// 因为外部获取不到私有属性`_events`,所以临时用这个方法检查`remove`方法是否生效
check (){
console.log('_events事件队列',_events);
}
}
})()
至此一个基本的观察者对象就写出来了,接下来跑一下看效果。
// 注册的事件被触发后需要执行的动作
function handler (val){
console.log('val:',val*2);
}
// 注册事件及对应的执行动作
Observer.register('eventName',handler);
// 触发事件
function test (){
Observer.issue('eventName',5); //10
// 对比执行remove事件前后的事件列表内容
Observer.check();
Observer.remove('eventName',fn);
observer.check();
}
观察者模式在解决类的耦合中的应用小例子。想象一下课堂上老师提问,学生回答问题的场景。老师提问的问题名称相当于发出的事件,如果学生听到这个问题(事先注册了这个问题名称),那么便会回答(响应事件的动作)。
学生类:
let Student = function (result) {
// 问题答案
this.result = result;
// 回答的动作
this.answer = ()=>{
console.log('答案',this.result);
}
}
Student.prototype.listen = function(question){
Observer.register(question,this.answer);
}
Student.prototype.sleep = function (question) {
Observer.remove(question,this.answer);
console.log('这个问题我听不到听不到~');
}
教师类:
let Teacher = function (){}
// 对某一个问题发出问题
Teacher.prototype.ask = function (question) {
Observer.issue(question);
}
执行:
let student1 = new Student('学生1回答问题');
let student2 = new Student('学生2回答问题');
let student3 = new Student('学生3:呼噜呼噜~');
student1.listen('鸡生蛋还是蛋生鸡?');
student2.listen('鸡生蛋还是蛋生鸡?');
student3.listen('鸡生蛋还是蛋生鸡?');
let teacher = new Teacher();
// 老师发问
function test () {
teacher.ask('鸡生蛋还是蛋生鸡?');
}
//答案 学生1回答问题
//es5观察者.html:68 答案 学生2回答问题
//es5观察者.html:68 答案 学生3:呼噜呼噜~
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