先在HTML5页面添加canvas 元素
<body>
<canvas id="box" width='800' height='800'><canvas>
</body>
然后用JS画图
- canvas 元素本身是没有画图能力的。所有的绘制必须在 JavaScript 内部完成:
- getContext('2d') 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法.
<script>
var c = document.querySelector('#box') //先获取canvas元素
var ctx = c.getContext('2d') //创建 context 对象
ctx.translate(500, 500)
setInterval(function () {
//黑色半圆
ctx.rotate(Math.PI / 180)
ctx.beginPath()
ctx.arc(0, 0, 250, 0, Math.PI, false)
ctx.closePath()
ctx.fill()
//四分之一处黑色整圆
ctx.beginPath()
ctx.arc(-125, 0, 125, 0, Math.PI * 2, true)
ctx.closePath()
ctx.fillStyle = "black"
ctx.fill()
// 四分之三处白色整圆
ctx.beginPath()
ctx.arc(125, 0, 125, 0, Math.PI * 2, false)
ctx.closePath()
ctx.fillStyle = "#fff"
ctx.fill()
//在绘制整圆
ctx.beginPath()
ctx.arc(-125, 0, 50, 0, Math.PI * 2, true)
ctx.closePath()
ctx.fillStyle = "#fff"
ctx.fill()
//在绘制整圆
ctx.beginPath()
ctx.arc(125, 0, 50, 0, Math.PI * 2, false)
ctx.closePath()
ctx.fillStyle = "black"
ctx.fill()
}, 10)
</script>
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