1 离屏渲染
光栅化
圆角(生成圆角图 系统圆角 贝塞尔曲线遮罩) 后两个会离屏渲染
阴影 加上showdowPath可以避免离屏渲染
遮罩 触发离屏渲染
2 io操作放到子线程
3 imagenamed 占内存
4 autorelease pool
5 数据的缓存 例如tableview的cell高度
6NSCache
7 多页scroll view 优化成collection
8 列表预加载
9 压缩图片 用体积最小产品分辨不出的图片压缩率来压
1 离屏渲染
光栅化
圆角(生成圆角图 系统圆角 贝塞尔曲线遮罩) 后两个会离屏渲染
阴影 加上showdowPath可以避免离屏渲染
遮罩 触发离屏渲染
2 io操作放到子线程
3 imagenamed 占内存
4 autorelease pool
5 数据的缓存 例如tableview的cell高度
6NSCache
7 多页scroll view 优化成collection
8 列表预加载
9 压缩图片 用体积最小产品分辨不出的图片压缩率来压
本文标题:性能优化的点
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