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4.变量的解构赋值

4.变量的解构赋值

作者: 蛐蛐_ | 来源:发表于2017-03-31 15:21 被阅读17次

    1.数组的解构


    基本用法


    ES6 允许按照一定的模式,从数组和对象中获取到值,对变量进行赋值,这叫做解构(Destructuring)。

    以前,为变量赋值,只能直接指定值。

    let a = 1;
    let b = 2;
    let c = 3;
    

    ES6允许写成下面这样

    let [a, b, c] = [1, 2, 3];
    

    上面代码表示,可以对数组提取值,并且在相对位置,对变量进行赋值。
    本质上,这是一种“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,等号左边的变量就会被赋予相应的值,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

    let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
    foo // 1
    bar // 2
    baz // 3
    
    let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
    third // "baz"
    
    let [x, , y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 3
    
    let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
    head // 1
    tail // [2, 3, 4]
    
    let [x, y, ...z] = ['a'];
    x // "a"
    y // undefined
    z // []
    

    如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

    let [foo] = [];
    let [bar, foo] = [1];
    

    以上两种情况都属于解构不成功,那么foo就会等于undefined。

    另一种情况就是不完全解构,就是等号左边的模式,只匹配一部分等号右边数组,这种情况解构仍然可以完成。

    let [x, y] = [1, 2, 3];
    x // 1
    y // 2
    
    let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
    a // 1
    b // 2
    d // 4
    

    上面两个例子,都属于不完全解构,但是可以成功。

    这是重点

    如果等号右边的不是数组,(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。

    // 报错
    let [foo] = 1;
    let [foo] = false;
    let [foo] = NaN;
    let [foo] = undefined;
    let [foo] = null;
    let [foo] = {};
    

    上面的语句都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备 Iterator 接口(前五个表达式),要么本身就不具备 Iterator 接口(最后一个表达式)。

    对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值.

    let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
    x // "a"
    

    事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值.

    function* fibs() {
      let a = 0;
      let b = 1;
      while (true) {
        yield a;
        [a, b] = [b, a + b];
      }
    }
    
    let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
    sixth // 5
    

    上面代码中,fibs是一个 Generator 函数(参见《Generator 函数》一章),原生具有 Iterator 接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。


    默认值


    解构赋值允许指定默认值。

    let [foo = true] = [];
    foo // true
    
    let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    

    注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

    let [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    
    let [x = 1] = [null];
    x // null
    

    上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined。

    如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。

    function f() {
      console.log('aaa');
    }
    
    let [x = f()] = [1];
    

    上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。上面的代码其实等价于下面的代码。

    let x;
    if ([1][0] === undefined) {
      x = f();
    } else {
      x = [1][0];
    }
    

    默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

    let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
    let [x = 1, y = x] = [2];    // x=2; y=2
    let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
    let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError
    

    上面最后一个表达式之所以会报错,是因为x用到默认值y时,y还没有声明。


    2.对象的解构


    解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

    let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    

    对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    foo // "aaa"
    bar // "bbb"
    
    let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // undefined
    

    上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于undefined。

    如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

    var { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
    baz // "aaa"
    
    let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
    let { first: f, last: l } = obj;
    f // 'hello'
    l // 'world'
    

    这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。

    let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    

    也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

    let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
    baz // "aaa"
    foo // error: foo is not defined
    

    上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo。

    注意,采用这种写法时,变量的声明和赋值是一体的。对于let和const来说,变量不能重新声明,所以一旦赋值的变量以前声明过,就会报错。

    let foo;
    let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"
    
    let baz;
    let {bar: baz} = {bar: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "baz"
    

    上面代码中,解构赋值的变量都会重新声明,所以报错了。不过,因为var命令允许重新声明,所以这个错误只会在使用let和const命令时出现。如果没有第二个let命令,上面的代码就不会报错。

    let foo;
    ({foo} = {foo: 1}); // 成功
    
    let baz;
    ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
    

    上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

    和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

    let obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    let { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"
    

    注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

    var node = {
      loc: {
        start: {
          line: 1,
          column: 5
        }
      }
    };
    
    var { loc: { start: { line }} } = node;
    line // 1
    loc  // error: loc is undefined
    start // error: start is undefined
    

    上面代码中,只有line是变量,loc和start都是模式,不会被赋值。

    下面是嵌套赋值的例子。

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
    
    obj // {prop:123}
    arr // [true]
    

    对象的解构也可以指定默认值。

    var {x = 3} = {};
    x // 3
    
    var {x, y = 5} = {x: 1};
    x // 1
    y // 5
    
    var {x:y = 3} = {};
    y // 3
    
    var {x:y = 3} = {x: 5};
    y // 5
    
    var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
    msg // "Something went wrong"
    

    默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined。

    var {x = 3} = {x: undefined};
    x // 3
    
    var {x = 3} = {x: null};
    x // null
    

    上面代码中,如果x属性等于null,就不严格相等于undefined,导致默认值不会生效。

    如果解构失败,变量的值等于undefined。

    let {foo} = {bar: 'baz'};
    foo // undefined
    

    如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

    // 报错
    let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
    

    上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错,请看下面的代码。

    let _tmp = {baz: 'baz'};
    _tmp.foo.bar // 报错
    

    如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。

    // 错误的写法
    let x;
    {x} = {x: 1};
    // SyntaxError: syntax error
    

    上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将{x}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免JavaScript将其解释为代码块,才能解决这个问题。

    // 正确的写法
    ({x} = {x: 1});
    

    上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。

    解构赋值允许,等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。

    ({} = [true, false]);
    ({} = 'abc');
    ({} = []);
    

    上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。

    对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

    let { log, sin, cos } = Math;
    

    上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。

    由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

    let arr = [1, 2, 3];
    let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
    first // 1
    last // 3
    

    上面代码对数组进行对象解构。数组arr的0键对应的值是1,[arr.length - 1]就是2键,对应的值是3。方括号这种写法,属于“属性名表达式”,参见《对象的扩展》一章。


    3.字符串的解构赋值

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