在进行要素获取的时候,要对LSV的逻辑有个基本的概念
1.图层的概念
将各种类型的数据加载到LSV的球上并且显示出来,实际上都是在特层中实现的,实例中常见的memorylayer,lgd等,都是图层的概念。
2.要素的概念
要素存放于图层之中,单个、多个的要素都是最终存放到图层中去。要素在LSV中的概念,例如设置好风格的点、线、水面、单个的模型,不光包含几何体,还有名字、描述等。
3.几何体的概念
几何体的概念比较简单,暂时可以理解为点、线、面的骨架部分,是要素的几何实体。

本文标题:要素的获取前置概念
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