零和博弈(zero-sum game),也称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。
它源于博弈论,由匈牙利大数学家冯•诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡•摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。
其内容为,参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益,必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和,永远为“零”,故双方不存在合作的可能。也可以说:在零和博弈中,自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而双方都会想尽一切办法,以实现“损人利己”。
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